螢火*D48
4 months ago
塗鴉
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俠之道一輪通關劇透心得
latest #28
螢火*D48
4 months ago
九月份開打
十月份打到遊戲尾聲我被DoL劫走
十二月份終於屌破
so我記憶有點斷層狗咩
螢火*D48
4 months ago @Edit 4 months ago
簡評這遊戲的話:
喜歡的部分很喜歡,討厭的部分很討厭。
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螢火*D48
4 months ago
養成的架構設計還不錯,數值環環相扣,我很享受劇情選項會確實造成分歧、收到不同養成數值獎勵的遊戲性,也很享受主角行為會造成後續互動影響的細節;例如在前面幫助哪個雜兵、撿到哪個道具把它給了誰,都會隨著劇情回收這些伏筆,雖然是無關乎主線的小地方,但這些細節都確實拉高遊戲世界觀令人沉浸的程度。
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螢火*D48
4 months ago
戰鬥系統不是我特別偏好的戰棋類型(我熱愛三角戰略那種),我感受就一般般。
頂多後期電腦控的友軍會把我想站的位置站走,也許走位戰術的遊玩難度正是在這裡。(炸
螢火*D48
4 months ago
劇本和前中期要角人設的鋪陳塑造非常飽滿,遊戲流程讓人體感本作確實扔出一些實例、與玩家討論想法,不會強硬評價玩家選項的對錯。
畢竟本作在探討「決策造成的影響」、是一個持續的現象,到後期劇情支線收束不完是可預期的,但我敬佩他們願意嘗試探討議題的精神,會這樣深度鑽研價值觀的遊戲不常見。
螢火*D48
4 months ago
結局仔細想確實覺得主角有些淪為高級工具人,但我本來也不喜歡把主角捧上天讓主角一枝獨秀的劇本所以能接受。
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螢火*D48
4 months ago
個人特別好評的點:
我很高興我可以養出一隻颯爽又能抱得美人歸的女俠主角,並且選擇特立獨行或搞怪的回答也不會獲得debuff。
螢火*D48
4 months ago
不會因為身份是主角,所以回覆必須迎合人、發言必須光明正向;不會因為身份是女性,所以必須顯得嬌柔可愛才能討得攻略對象好感。我很喜歡這遊戲塑造出的主角的人物像。
當然也因為本作好感系統的設計和一般日系文字遊戲不一樣,讓主角不用活成討好型人格也能加角色好感,不過我真是受夠日系養成潛在於選項內的英雄或大男人主義了……。
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螢火*D48
4 months ago
對系統的看法跟這篇差不多。【心得】俠之道第三年系統與劇情評論(文長有雷 2023/11/29更新) @俠客風雲傳 系列 哈啦板 -...我知道這款遊戲在養成與劇情的架構都刻意設計成要刺激玩家多週目遊玩(不讓玩家能一輪全都要),但某些部分還是造成我初見體驗不太愉快,會有點勸退我打第二輪。
螢火*D48
4 months ago
我喜歡他養成項目有一大堆,但初見的情況下,如果不執行極端型養成或看攻略,別說steam成就,連達到遊戲要求的基本門檻都有點困難;這也導致我會最用心且謹慎玩的首輪,顯得完全是為了獲得第二輪經驗獎勵的犧牲打。
手動與自動存檔時機給得不太友善,尤其在第三年後半的流程都是落落長的對話劇情+不停歇的車輪戰,幾乎不給暫停和試錯的機會。
這些都讓我很疲憊。
螢火*D48
4 months ago
我是討厭劇情殺的人,因為我覺得這很浪費我的補品還有時間,所以最終戰的劇情強制演出我打到一半就放空了,即便我不討厭劇情正在演出的內容。
還有一些感動劇情演出沒有見好就收也很可惜。
螢火*D48
4 months ago
能明白製作組在客群與難度平衡的選擇很為難,調太簡單老粉絲會認為不被尊重,調太難又會勸退我這種初見玩家。
但像是存檔時機這種系統面的部份,真的能再考慮看看要不要仁慈一點……我玩二十年前的JRPG都沒有因為這種事這麼難受。(武俠遊戲好硬核好難哦嗚嗚嗚)
螢火*D48
4 months ago
總歸來說我覺得是款內容非常豐富很有誠意的作品,我個人很喜歡,推薦給喜歡認真打嚴肅主線、思考作品價值觀,又能夠看CB交朋友談戀愛(尤其喜歡培育很能打的女主)的養成遊戲愛好者。
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螢火*D48
4 months ago
我拿仁俠結局、鍾妹的摯友和程墉的戀人,本想把學姊和石崑也練滿但我錯過這倆的期間限定升階事件整個投資失敗,ㄏ。
螢火*D48
4 months ago
另外吐槽一下想畫二創真的有夠難,宣傳圖、立繪、模組的角色造型都長不一樣各放異彩,而且還沒出美術集我翻各種截圖資料對照到吐XDDD
螢火*D48
4 months ago @Edit 4 months ago
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追男友追到連老師都知道ㄌ
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劇情跑到這讓我挺驚喜製作組真的懂那個讓CP狗會突然抖一下ㄉ點ㄟ。無意冒犯但這類武俠遊戲給我的印象通常是大男主,所以我很意外他們竟然懂甜文套路(炸
螢火*D48
4 months ago
我很早就打算把我家阿鈴許配給程墉ㄌ,可是這個姓石的一直跑出來撩動我ㄉ心弦。
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你嘴巴可以再臭一點(喜歡(幹))
不是啊就那個很少年感ㄉ咧嘴微笑真ㄉ是很!!!!很!!!!!
螢火*D48
4 months ago
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你幹嘛R!!!!!!!
螢火*D48
4 months ago @Edit 4 months ago
然後甚至還會有敵人都看ㄉ出主角跟宿敵間情投意合ㄉ對白(我沒截圖
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你知道現在你們不結婚很難收場嗎?(CP腦好ㄌ喇
螢火*D48
4 months ago
宿敵有主線劇情加成角色的成長與轉折真的太強了……在劇中互相幫助、啟發、輝映的程度,我都忍不住覺得他跟阿鈴是meant to be,據說是女主角定位的紅兒在主線上都沒那麼搶眼。
不過遊戲媒材ㄉ好處就是可以阿墉跟阿鈴、或是阿崑跟阿鈴餐餐自由配 CP腦運作ㄉ很快樂謝謝你俠ㄓ道!(垃圾心得
===(真的講完ㄌ)===
★咪啦★俠之道Love
4 months ago @Edit 4 months ago
粉絲浮上,看到螢火聊俠之道真的好開心。
我是當初遊戲EA開始就一直支持的腦粉,雖然遊戲有很多不完美的地方,但人物設定的飽滿度跟支線的細緻度真的是非常值得肯定的。這次俠之道的劇情文本據說也是比較多女性企劃執筆的內容,所以在女性主角路線的腳本真的只想給個讚!(細節太讚了Ex,七夕禮物每個人送的回禮其實都別具意義)
然後俠隱閣的師長們也都各個極具性格愛死道恆甘願去給他當免費勞工 俠之道實現了女性玩家不再需要被強制選擇只能當男性大俠而是能讓自己選擇性別,大俠不再是男性的專利,真的很棒也很感謝河洛。至今河洛工作室還在因為俠隱閣的名字而跟智冠纏訟中,希望他們能勝訴才能繼續期待後續的DLC
EEL@復刻結束
4 months ago
可能因為玩家大多數都不會畫圖 然後玩男角的比較多吧
其實第三年是真的蠻倉促的,沒更新前的最後一戰會被敵人雜兵的格擋擋到吐血w
但是女角都好香 想攻略我自己
螢火*D48
4 months ago
allelove: 好高興我這一堆廢廢心得可以帶給人開心!
老實說我會產生興趣打這款,一部分也是因為它有別於以往只能選擇當男性大俠的武俠遊戲。文本內容毫無任何男女刻板印象這真的很讓人驚喜,劇中角色不會因為生理性別而對人有差別待遇,即便在它的時代設定下男女有嚴重區別其實是合理的。我也很愛文本對角色距離感的拿捏,沒有硬捧主角特質或是矯揉造作撒糖的刻意操作;各方面的描寫都中性且適度,能感受得出製作組在劇本和人設描寫下很多功夫,太感謝了……。
有聽聞版權官司,雖然等到勝訴也不確定製作組還是不是當初的那些人(不確定後續能否維持原味),但我還是期待能有看阿鈴攻略阿凌的DLC (CP腦夠了沒
螢火*D48
4 months ago
sleepyday0121: 我自己也覺得這部想畫和想寫的二創門檻都滿高的 角色講話都好有智慧,我只會畫笨蛋圖片;對耶我都忘記應該還是男性玩家居多(炸
難怪最終戰會是那種打法(rofl)雖然我玩更新後版本還是纏鬥到放棄戰鬥意志
人設真的太香了從師長到自己都想攻略(rofl)
EEL@復刻結束
4 months ago
hotaruSue: 也很推薦明年會出的活俠傳!大俠立志傳也可以試試!俠之道是風格比較日系的一款 大家都看的出來很多借鑒p系列的地方
螢火*D48
4 months ago
sleepyday0121: 謝謝推薦!有在等活俠傳,系統看起來很有趣!
俠之道借鑑的部分我自己感受還好,至少它沒有連戰鬥系統和動作模組都照抄
EEL@復刻結束
4 months ago
hotaruSue: 他的爭議就社群養成模仿和初版立繪抄襲啦 第三年就收其實挺可惜的⋯
西爾維斯
4 months ago
sleepyday0121: 智冠的鍋,不過智冠官司也輸了

然後石大俠好香,最喜歡這種口嫌體正直的傲嬌小朋友
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