香菇
5 months ago

避檢索內收。
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香菇
5 months ago @Edit 5 months ago
我自己應該是偏著裝型和人偶師型吧 可能有一點同居人型?
扮演時比起我自己的想法,更多的時候還是考慮著「這個角色這時候該怎麼想」然後就會出現暴走的情況。(違反PL本身的意志)
香菇
5 months ago
其實更多的時候會想著我想要看什麼畫面⋯⋯角色的想法個性還是啥的就會通通被我捨棄
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香菇
5 months ago @Edit 5 months ago
目前扮起來最不吃力的是笨蛋角色(不會想很多的角色),扮起來最吃力的是善良的角色(露西真的是⋯⋯我真的頭撞到才會想玩善良正向的角色)
對我來說最舒適圈的是中立陣營(有明確的行事原則,比較好思考),像之前跑KTJ的怪物心的伊薩德,總之就是什麼都懷疑一下然後照顧好朋友的妹妹若拉。這類角色扮起來真的很輕鬆
KTJ🥕
5 months ago
好有趣!覺得自己跑的角色樣本數不夠多難以判斷XD但是直覺是同居人或人偶師或著裝(???
能懂想看什麼畫面>>>扮演,其實應該是觀眾型(x
KTJ🥕
5 months ago
是說覺得也不一定是選一,感覺跑團不同狀況可能就有不同的扮演思考(?之後也想試試看不同思考類型的扮演 然後仔細看了說明文原來每個類型情緒都會死去
香菇
5 months ago @Edit 5 months ago
izache: 我也覺得我是觀眾型(?)比起真的覺得角色該做什麼更想弄出什麼情境的感覺 (這個似乎是我們的獨特玩法的樣子><)
覺得不同的角色個性與經歷也會影響到我自己的扮演方針,角色跟我差距越大我越接近同居人類型,對角色的稱呼也都是用第三人稱而不是「我」來稱呼 不過我在車卡的時候都會刻意車我自己覺得個性跟我自己有差異的角色,然後盡可能呈現那個差異感就是了,表現出來會是有菇菇特色的另外一種個性,角色活過來時菇菇就死掉了這樣
我也是偏人偶師但是大部分時候的心態更把角色當工具
就是我玩遊戲用的工具(
香菇
5 months ago
TSUBAMECE0716: 我寫自己家的故事也是這種心態(?)想想我家的oc真的好像讓我擺布的娃娃 為了故事我滿常扭轉個性設定的
我會設定trpg角色的個性和特色,但是不會因為設定了個性或是特色就不做遊戲裡應該要做的行為
比如說我有一個角色設定是尻輕甲甲大叔,還是厭女沙豬
但也不會故意讓他不接觸其他玩家的女性角色
香菇
5 months ago
TSUBAMECE0716: 這我覺得是一種對遊戲體驗的妥協?就像創了殺人魔角色不會沒事就對隊友開刀一樣。雖然這樣玩GM一定先否決
感覺我算是著裝型的
雖然一直很想讓角色跟我的差異很大,但最後都還是會帶有一點我在裡面XD
香菇
5 months ago @Edit 5 months ago
koumoon: 我覺得都有點在所難免耶!畢竟做出決定的人還是我們自己,雖然努力想用角色的思考方式來思考,但也是我們試著模擬出我們擁有這樣的個性再表現出來,要完全切割開角色跟自己還是有點困難的。也不能否定有時候在扮演時,我特別會想做出一些平常的我不會做出的事情,只是在社會化的外殼之下讓我沒有辦法這麼做(例如跟別人吵架、或者做出竊盜行為之類的)
香菇
5 months ago
應該說,其實我們在日常生活的樣子也是一種扮演吧,符合社會期待的自己,認為自己該表現出什麼樣子,這時候角色和自己的不同其實是這層殼的不同,內在還是多少有點本我的存在~
香菇
5 months ago @Edit 5 months ago
啊,上面提到的違反PL的意志,其實是指相同情境下以我的個性並不會選擇這麼做,可能用詞沒有很好吧
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