Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
密寇賴٩( ’ω’ )و崚
6 months ago
【LIES OF P】
一周目完
雖然武器很明顯玩出「重武器的攻擊時間差能應對BOSS的攻擊動作」的微妙感(這次我也少數玩類魂用重武),但整體不管是操作手感、怪物分佈、惡意和地圖設計都超級強的一款
當初看實況時已經很有感,到自己玩的時候更能感受P的地圖設計多強
latest #6
密寇賴٩( ’ω’ )و崚
6 months ago
單是SHOT CUT大多都是有實際作用而不是假SHOT CUT我覺得能屌打現今大多非英高的類魂遊戲
密寇賴٩( ’ω’ )و崚
6 months ago
惡意設計也不是無解的設計,至少我遇到的惡意都能找到解決方法,但這也是很取決玩家用什麼武器
密寇賴٩( ’ω’ )و崚
6 months ago
初期我遊戲體驗不好,沒到糟但真的很難說好(輕武器
到前中期換上重武器後好像另一個世界,沒想到這款的重武器泛用性那麼高
立即下載
密寇賴٩( ’ω’ )و崚
6 months ago
大概就是拿重武器我能用提線+蓄力重擊去應對80%的敵人(包括幾乎所有精英怪+非後期BOSS),像羅密歐我就是靠重擊去打嬴而不是靠PARRY
密寇賴٩( ’ω’ )و崚
6 months ago
沒有當初想像那麼依賴PARRY,看直播不少也是用PARRY去當進攻思路,但重武的差合重擊比PARRY風險更低效益更大,玩這遊戲包括後期……算一下從前中期開始,我的重擊PARRY比率大概落在65%(重擊)到35%(PARRY)之間
密寇賴٩( ’ω’ )و崚
6 months ago
這麼說來一周目我……沒有玩成一夜白頭的P
人性不足也沒走到任何條件結局就直接手多進二周了,幹
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel