【LIES OF P】
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一周目完 雖然武器很明顯玩出「重武器的攻擊時間差能應對BOSS的攻擊動作」的微妙感(這次我也少數玩類魂用重武),但整體不管是操作手感、怪物分佈、惡意和地圖設計都超級強的一款
當初看實況時已經很有感,到自己玩的時候更能感受P的地圖設計多強
latest #6
單是SHOT CUT大多都是有實際作用而不是假SHOT CUT我覺得能屌打現今大多非英高的類魂遊戲
惡意設計也不是無解的設計,至少我遇到的惡意都能找到解決方法,但這也是很取決玩家用什麼武器
初期我遊戲體驗不好,沒到糟但真的很難說好(輕武器
到前中期換上重武器後好像另一個世界,沒想到這款的重武器泛用性那麼高
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大概就是拿重武器我能用提線+蓄力重擊去應對80%的敵人(包括幾乎所有精英怪+非後期BOSS),像羅密歐我就是靠重擊去打嬴而不是靠PARRY
沒有當初想像那麼依賴PARRY,看直播不少也是用PARRY去當進攻思路,但重武的差合重擊比PARRY風險更低效益更大,玩這遊戲包括後期……算一下從前中期開始,我的重擊PARRY比率大概落在65%(重擊)到35%(PARRY)之間
這麼說來一周目我……沒有玩成一夜白頭的P 人性不足也沒走到任何條件結局就直接手多進二周了,幹
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