Slite
7 months ago
參加了先前YBY主持的DCC(Dungeon Crawl Classics)團,雖然沒有機會一窺全貌,不過以我的體驗而言是個相當有特色的系統。這團的形式是0級角色漏斗遊戲,我沒什麼進行這種團的經驗,所以對我也算新奇。

遊戲時是以1PL控制4PC的小組進行,所以呈現上會變成16人的大團,當然在這個情況下就會削減不少扮演空間,不論在時間或思考上都比較緊迫,很遺憾我不擅長精神分裂,在這方面也沒有充分的練習。

在遊戲開始之後才發現我對遊戲內容的理解有誤,一開始還以為PL之間是團隊競爭關係,打算直接把別人的角色推去送死,真的很抱歉。

遊戲系統的預設立場也沒有理清,經過結團後的短暫檢討,對之後打算遊玩類似劇本的人,我建議「不要深入角色的個性與生死」,對角色的設計最好停留在「跟你住同社區裡的某個人」就好。

#trpg
Slite
7 months ago
在遊戲中,你的多個角色在操作上更像是彈幕遊戲的「殘機數」,因此當你投入許多心力在角色設計上,你會試圖用豐富的扮演去呈現特質,除了拉長遊戲時數外,也會很難接受他的輕易死亡。我認為要掌握住這樣的心態,對部份玩家比較困難,但能夠掌握的話,這不失為一種有趣的創角方法。

另外,這個劇本的內容也頗有趣,關於失落古代文明的遺跡和魔法,避免有人之後可能會去玩,我就不多贅述。

YBY的主持節奏相當穩定,遊戲運行也很流暢,是位經驗老道的優秀GM,他近期似乎還有一個西方奇幻的TRPG團務在募集中,有空的人都建議調查一下相關訊息,應該會是不錯的體驗。

最後,相當感謝YBY帶來這次的團
Marc
7 months ago
謝謝心得~
上次結束後的討論讓我受益良多,在今天的第三團體驗團有做出對應的調整,整體節奏更加流暢。儘管自己帶了那麼多團,對許多規則和設計都有很多想法,但玩家實際跑過的回饋果然還是很重要的~
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