Welkin
9 months ago @Edit 8 months ago
[ 線稿細化/細線印刷/轉網點 ]
https://images.plurk.com/3uZVDxHOhLD7BuWVrVRQj.png 100%檢視的狀況
繼續清庫存放一下好幾年前做的去灰階解說圖,用PS畫漫畫比較不實用所以我就放了好久沒貼,不過去灰階除了畫漫畫,我還會用在別的地方就是(後述)

總之由於黑白印刷油墨只會使用黑色,所以如果是灰階畫圖,灰點會依照深灰淺灰被分別轉成黑點或留白,所以淺線、細線這類灰階多的線條就容易因為轉換的墨點太粗而變成破線。
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Welkin
9 months ago
比較簡單的方式是自己去灰階&轉成細點,以PS來說可以轉成整齊網點(右)或者不整齊的砂點(中),網點會需要再調線數就容易調太粗網點變成破線,砂點就是電腦預設的細點了,所以墨點不需要整齊排列的線稿我會轉砂點。

當然也可以一開始就用沒有灰階的模式畫圖(二值化),不過二值化的模式其實也會限制線稿的質感,畫不出淺色效果的線。
Welkin
9 months ago @Edit 9 months ago
相反的,如果是追求整齊排列的墨點效果(如日系漫畫網點),才會用右邊那種轉換灰階的方式去印刷。

會寫這篇其實是看到現在流行網漫,所以用網點畫圖在網路上常常會有網點的網花,所以有些人會直接交灰階檔印刷不轉網點。

自己不轉網點就是給印刷廠轉,因為無論如何油墨都是黑色的,一定要去灰階,所以給印刷廠轉就是要考驗操作機器的人員或者機器的設定是否是合適的轉換方式,現在印刷這麼先進基本上不會有什麼問題,但對於細節強迫症的人來說可能就會想要自己主宰每個細節ㄅ(?)
Welkin
9 months ago @Edit 9 months ago
當然除了強迫症,了解印刷方式在設計印刷工藝的時候也有幫助,比如說後加工的黑稿(如白墨、局部光、燙金等等都要做黑稿),有時候如果沒有去灰階,加工效果常常會顯粗不夠細緻(灰色被判別為黑色而加粗)

當然以上都不考慮向量軟體製稿的問題,那是另外一個系統。
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Welkin
9 months ago
既然講到細節,簡單介紹一下很多人會混淆的圖片尺寸。

電腦圖片的真實尺寸是像素(pixel,簡寫px)
https://images.plurk.com/2v2vvoOPXHg0CKdEqLkQ5o.png
以我用手機拍攝螢幕可以看到那些小小的點格
https://images.plurk.com/6TbuO9f9FJg9tQWKM7sTUc.png
以PS畫面來表示把畫布開到最大,也可以看到一格一格的那些方塊

這些都是像素轉換成畫面的幾種表示方式
總之可以理解像素存在於電腦內時都是整齊陣列的方格

所以想要理解一張圖有多大,最精準的說明方式是像素
Welkin
9 months ago @Edit 9 months ago
很多人以為畫布大小是由公分&解析度決定的,其實是誤會
解析度他是一個轉換的比例計算

就像水結冰的標準溫度
用攝氏算是0度C、用華氏算是32度F
不同用途標準會改變

同張圖放在手機看、放在螢幕看、印出來在紙上、印出來在公車看板上
都會呈現不同需求的解析度
所以解析度不太適合描述一張CG圖的原始大小
解析度必須配合媒體呈現的長度才能換算實際圖片大小(相乘)
但用像素描述就最清楚了,格子多圖片就大,不需要額外計算
Welkin
9 months ago
https://images.plurk.com/32PT9Powtl8RJnMyEJQMw7.png
對著PS畫布左下角的檔案大小標示點下去
就會跳出來像素跟其他單位的轉換
像素擺在第一位的工程邏輯非常直白
就是像素是基本計算單位的意思
Welkin
9 months ago
解析度(dpi)的意思就是 一英吋幾個點(Dots Per Inch)
點(dot)就是像素(格點)的換句話說
所以dpi也有人寫ppi
ppi就是pixels Per Inch一英吋幾個像素的意思,更直白

其中dot在印刷裡面也可以是指墨點
把像素點印成墨點就是印刷的過程
所以考量印刷時用dpi比較好做印刷溝通
Welkin
9 months ago @Edit 9 months ago
3000px
= 10英吋 x 300dpi
= 5英吋 x 600dpi

3000像素的圖可以印成5英吋或10英吋
只要控制印刷機在一英吋上要印幾個點
點點印得密一點小一點,圖片就細緻一點小一點

https://images.plurk.com/13rikPDVP3xNzsrALFeaWA.jpg https://images.plurk.com/4oXSMXcQPryu4k9OpHBA4f.jpg
彩印墨點大概長這樣
Welkin
9 months ago
以前螢幕解析度經常為72dpi
就是螢幕上一英吋會顯示72個點
發光體比較刺眼看不了太細的細節
所以點點密度就不需要印刷這麼細
Welkin
9 months ago
再來說一下網花,網花算是一個數學問題

https://images.plurk.com/E0l0BjgB0HgqFNcDw7kNk.png
原圖長寬20px,黑白條紋皆2px寬
https://images.plurk.com/4s0SnBrXNEtN66qQKFPmfI.png
50%縮圖,條紋變成1格寬,可以整除
https://images.plurk.com/3sJRvLnsWpIInjiHdo6iyO.png
90%縮圖,變成1.8格寬不可整除,所以格子分配會歪掉
有些黑線變成2格寬、有些反而放大變成3格寬、白線倒是全變成1格寬

網花就是整齊的格點經過畫面壓縮
導致黑白點沒辦法整齊分配到螢幕的格點或者印刷的整齊墨點中
Welkin
9 months ago @Edit 8 months ago
雖然不是印刷專業不熟現在機器設備有多進步
但依照個人經驗要避免印刷網花有會幾個注意地方
1. 整齊網點不要縮放
2. 整齊網點沒有灰階
3. 印刷廠沒有轉錯檔破壞你的網點(我有遇過兩次交同份圖,但是一次是交pdf一次交錯成psd,結果psd有網花pdf沒有,猜測就是於員工幫忙轉檔但是可能檔案出現偏差)

至於網目太細會網花這點我沒遇過
85線數的網點我也印過很多次沒網花
畢竟紗網都比85線數的網點細很多了
所以不是細度問題,而是圖案經過轉換容不容易歪掉的問題
Welkin
9 months ago
同樣邏輯也會用在製作印刷黑稿的地方
就是減少灰階&減少任何過程中的縮放產生灰階的可能

後者比較難辦考驗印刷經驗
但前者好解決,提高明暗對比減少灰階就可以了

https://images.plurk.com/1nMuCwo80VMgTta4EnlSki.png
平面化圖案(黑白灰同一個圖層)
https://images.plurk.com/yFKMKnKJrvJdVZBLzvpiX.png
提高對比減少灰階(改變亮度可以調整邊緣粗細)
https://images.plurk.com/5dcu9j3oMIamvavy0nyGe5.png
多做幾次就會變成黑白分明無灰階的圖,保險一點可以最後再做一次點陣二值化的步驟就行
Welkin
9 months ago @Edit 9 months ago
如果需要填色(如黑稿填K100),那最後再去背填色就可以

像這次燙金明信片我就是覺得打樣的燙金太粗,除了調整設計以外我又再做一次提高亮度縮邊的步驟,算是內縮的快招,也是灰階製稿容易微調的優點之一
Welkin
9 months ago
大概是這樣吧 暫時沒想到特別想講的
coal
9 months ago
想到這個、分享個
不過是很久以前存的,可能有些尺寸有變動
https://images.plurk.com/20VQmxj0dCIBBtbYKUKAgK.jpg https://images.plurk.com/1eFREyhOCDAxeZSnmjEQwz.jpg https://images.plurk.com/4POWU9j2FnIolbCpDgRsQR.jpg https://images.plurk.com/3QmGKXd8950CRDho029a8S.jpg https://images.plurk.com/4DcxhlfcwqQxR0zJIjGcBI.jpg https://images.plurk.com/tCBayS9Thw1rY7lWAWSSi.jpg
coal
9 months ago
很感謝Welkin 的分享與解說,網花的說明真的幫了大忙
Welkin
9 months ago
coal1697T: 平台介面呈現尺寸真的是一個讓多平台經營的人超痛的一個部分沒錯 我現在都不太管那些隨時都在變動的東西了

現在電子書流行加上印刷技術也不像以前那樣限制多,除非是喜歡日漫網點浪漫不然還真的不轉網點比較乾脆XDDD
Welkin
9 months ago
不過換個角度來說實體印刷有自己才能實現的浪漫也是一種不同體驗ㄅ
經過疫情啊、用AI假扮成真人啊或讓競爭極端化之類的時代變化,就會覺得慢活、手工、三次元真實體驗也是滿有意義的 (扯遠
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