Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
一個尋常不過的夏日午後。
(內容雖然有C1內容但也有
#DR夢語
相關的內容,以及對劇情設定的猜測和捏,部分Espilce/艾格柏特吐槽遊戲設置的語句,請斟酌觀看)
latest #13
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
當陽光透過落地窗打在艾格柏特臉上時,已然是午後,夢魔從難得一次未登入遊戲的睡眠中清醒,慵懶地伸展身體,隨即張望四周尋找愛人的蹤跡。
艾格柏特近日做了個奢侈而重大的決定,便是捨棄在老友家打工換宿的節儉生活自行購置別墅以換取更多與愛人共處的時間,程序上有些繁瑣,金錢倒不是問題,他並不會自豪地說自己擁有無窮無盡的資產可以揮霍,但購置一棟海邊的獨棟房確實不成問題,甚至可說是小事一樁。
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
他們花上幾個早晨與午後遊走各家具行,挑選別墅的「新住客」們,再花上約莫兩日修整與佈置,儘管購置時已有基本的裝潢,要將家園佈置成夢想中的樣子終究不像遊戲那般便捷,若不是他們擁有非人類的體力與能耐,興許得花上數十天乃至一兩月,真正入住的時間便所剩無幾。
而在一番辛苦過後面對整潔的新家時,那番成就感並不亞於在遊戲中以更便捷的資源將一棟破敗的廢墟打造成溫馨家園,艾格柏特心想,或許這便是人類為什麼即使認定經濟壓力大、後續更會有無數繁瑣而麻煩的事項要處理,也還是渴望擁有「家」的理由,擁有一座由自己與親近的人打造的、安全而舒適的城堡。
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
「喝點水。」
「嗯,謝謝。」
一邊喝著水,一邊享受著男友幫自己捋順頭髮的服務,儘管做為一隻能自理生活的魔,艾格柏特並不需要別人為他做端茶倒水等細碎的小事,卻仍接受了男友無微不至的照料,甚至變得愈發沒有下限,懶洋洋地倒在對方身上耍任性猶如家常便飯,艾德蒙倒也慣著他,偶爾換艾德蒙用狗狗眼撒嬌耍無賴時,艾格柏特也會看似不情願地縱容對方。
或許這會是我們結婚之後的生活。
艾格柏特不只一次如此想著,幾乎無異於往昔,或許只是多了些情人間的肢體接觸與愛語,還有心靈上更深刻的連結與信任。
立即下載
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
「今天不玩遊戲?」
「等你上線再說。」
興許是難得一次午睡未使用貼片連線而引來疑問,艾格柏特看向窗外的風景慵懶答道,他本就不打算在那所謂的「第二人生」尋求什麼,每日上線也僅僅是因為睡夢時能上線很方便、夢中還能有男友陪伴很好,僅此而已,若要以遊戲玩家的角度來評論夢境漫遊,他並不會給其遊戲性太高分的評價,劇情更是魂系等級的迷惑,若是沒有艾德蒙提點,或許他根本無法發現基礎設定。
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
仔細想想,除去每次更新闖副本外,他們在遊戲裡做的都是些現實也能做的柴米油鹽醬醋茶,差別可能只在於法則不同、普通人類也能使用模組造就奇蹟,除此以外,新奇的不過是全息的探索體驗,那陣剛踏上新世界的新鮮感過去後,只能依賴玩家之間相約維持熱度。
譬如最新的巡遊活動,當他操控著Espilce與WaffleWaffle一同穿著浮游衣、像兩頭臃腫的海豹漂過夢境的每一片海域時,他不止一次思考諸如「我是誰」、「我在哪」、「我在做什麼」等哲學問題,已經想不透遊戲的主軸與定位該是什麼。
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
也許最妥當的註解是開放世界MMORPG,戰鬥?劇情?都有,但是不多,甚至不需要擔心玩家本身在現實可能沒打過架不會戰鬥,解謎?如果以超微量的線索推敲劇情能稱作解謎,那姑且有之,更多的大概是在跑地圖、看風景以及被莫名飛來的小任務推著跑,充滿真實人生的無常感。
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
當艾格柏特問起應當如何解釋夢境(諷刺的是這該是他最專長的事情)時,艾德蒙牛頭不對馬嘴地講起血源詛咒與無盡夢魘,令艾格柏特回憶起被魂系列磨練EQ與理智值的數小時,以及困在開門模擬器的無助感。
其後艾格柏特逐漸醒悟對方的用意,道理很簡單,既然是夢境,就不需要講究真實與合理性,然而完美的「夢境」將擁有至臻的現實感,使身在其中的靈魂毫不懷疑自己所在的世界並非虛假,從而迷失,長存於夢境之中。
唯有「相信」自己所見所聞皆是夢境,才能遠離其中的真實侵擾,換言之,這或許是個
意念與信仰
能被視作一種力量的世界。
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
生與死、現實與虛幻、過去與未來、時間與空間……所有矛盾的事物在夢境中的界線都是模糊的,或許他們走過的那些副本是時間不連續甚至不是順向演進的事件,如同瓶中夢一般被保存,所以才會無論重新來過幾次,內容都是不變的,而副本以外的世界則是夢境中的主世界,
原生造物的意識存在的世界
,一個
信仰與意志
就能造就
奇蹟
的世界。
也或許一切皆是直線式演進,更為直觀好理解,儘管線索還是少得可憐。
而艾格柏特更願意相信第三種可能性,就是根本沒有所謂的謎底與真相,不論是夢境或者神與信仰,都只是遊戲設定,理解也好、不理解也罷,不影響這個載體空間帶給他們所謂「外來者」的體驗。
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
這就是劇作家的浪漫嗎?老公,要不你說說,你覺得我手上的種子是什麼?
那時他們漂過伊爾沿岸,見那白花紛飛,火光、落花與鑰匙,艾格柏特當場被喚起那段去領取百等成就獎勵以及其後聽男友講一下午克蘇魯神話的回憶,儘管他想如常玩遊戲,那種異樣感卻揮之不去,如今更甚。
漂流之時,他在無聊揮著手抓取花瓣時,意外拾得一枚紅色的種子,看起來就像紅豆,卻冒出黑色的芽……?
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
WaffleWaffle一如既往做出苦悶思考的表情,艾格柏特心想,對方心中大抵是有答案的,大概又是天馬行空帶著荒謬的猜測,但他總會被說服。
嗯……目前我們在這裡見過的植物除了雙生樹就是金桔樹?還有……啊,黑藤!
看吧,黑藤在遊戲中可是不祥之物、雙生樹的起源,怎麼可能會在被視為
聖潔
的金桔樹上掉落?
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
然後,他聽見WaffleWaffle問道:
剛才在鹽水湖那裡……是不是有個NPC說他在種
藤蔓
?
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
─────
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
10 months ago
寫得支離破碎,寫完要寫後記突然詞窮,總之還是……猜測和捏……等打臉
內容有用到艾格柏特是遊戲宅的設定,他玩過很多遊戲,以他的角度來看,夢境漫遊不算是他認為好玩的遊戲,單純就是有男友陪玩所以每天上線跟男友貼貼
內文提到的血源詛咒和無盡夢魘都是現實中真的有的遊戲……這裡就是借用兩者對於夢的設定與描摹來闡述「夢境」可能是什麼而已,詳細設定太多太長了我講不完有興趣可以自己去找資料
(剛看完一大串資料覺得painful的中之
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel