梨安子@BN爆炸健康體操
10 months ago @Edit 10 months ago

皮克敏4 100%(除了某模式和某個支線任務以外)全要素無犧牲破關
遊玩時間約47小時(不含體驗版已過關第一張地圖,含試玩版53小時)

覺得這次是對1.2.3代做了一個總結
做成讓大部分人都能夠開心遊玩 不行的大概就是那種堅持要高難度的人
想到什麼打什麼的感想下收(有捏)
latest #38
https://images.plurk.com/2s9e0WilSW3QJT02FU5XaI.jpg https://images.plurk.com/3RqdlTQut7EALxKVPIDnqz.jpg
我很喜歡的羽翅抓著紅色皮克敏鏡頭
https://images.plurk.com/1Y3G1NYL3uLPWgnIOPHvil.jpg https://images.plurk.com/32JbFMjCh8fO3FjMeySHhP.jpg
100%~
梨安子@BN爆炸健康體操
10 months ago @Edit 10 months ago
除了寶物和救援的全要素包括
・當多慮對戰、挑戰全白金
・拿到紫色白色歐擬蛹=葉子仙人的挑戰過關
→這個太難了我沒有拿到全白金www 暫時不想重新挑戰
・支線任務除了建築和會重複開啟的以外全過
→中間有想要省材料跳過幾個迷宮裡面的建築,結果現在想不起來是跳過了什麼()
・裝備全開發、技能全學
・歐力瑪落難記過關
・白天地圖上的屍體全回收(ㄟ)

應該沒ㄌㄅ
不過其實我的無犧牲是假的無犧牲啦
因為挑戰/對戰和夜探索還是有犧牲()
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整體的感想是,覺得這代真的很二代(?) 進化後的二代的感覺
然後裡面還包了簡單版的一代,所以玩過以後可以當作也玩過一代(??)
難度方面這次是真的簡單很多,不過我覺得最主要還是多了很多逃課手段
尤其是放在包包裡面可以無限使用的爆彈岩()
晚上ドドロ跑出來的時候我都直接用炸彈炸他()
但我覺得很棒的是,雖然簡單化但是並沒有變的無趣
所以這方面對我來說完全是100分(←注重有趣,不一定要很難的人)
不過因為幾乎所有BOSS都可以直接用激辣羽翅突擊爆殺,所以如果像3DX那樣有難度可以選擇好像也不錯(rofl)
然後這次的劇情我很喜歡耶
雖然有人說不怎樣只是因為在皮克敏不追求劇情所以OK
但我覺得很棒耶
以前雖然從寶物圖鑑之類可以知道歐利瑪人很好都不會對路易生氣()
但是這次有從別的角度去看歐利瑪以後覺得他真的是個很棒的人
尤其變成葉子人以後明明被當多慮佔領腦袋,但他還只想著要救人(好幾個葉子人的對話會說自己遇難後受傷,變成葉子人又治好回來傷口都痊癒了,所以葉子歐利瑪到處把人變葉子人是為了救他們...)
順帶一提我覺得把歐利瑪種掉的地方莫斯是為了救他,但是皮克敏就不一定ㄌ
最後皮克敏得到了莫斯這個領導者...會不會PNF404生態浩劫啊好可怕
覺得還可以改進的點:
・讀取時間真的有點長()
・自動鎖定如果可以關掉只留手動就好了 自動鎖定常常飄到別的地方害我失誤 還是說這是用來增加難度的
・地上的原生生物不會復活,在推圖的時候是很方便,但是之後回頭看空蕩蕩的地圖好寂寞好像生態浩劫,也沒辦法在原地生產一堆敏(只能用沛雷特)或是跟喜歡的生物再戰(雖然有圖鑑啦)
如果跟地下一樣100%以後會定期復活就好了
然後我走葉子仙人挑戰的時候發現,雖然騎著歐慶/歐慶行動的時候在戰鬥面比較強也比較安全
但如果要快還是要用主角行動才行XD
這樣有分工的感覺我蠻喜歡,不過這次必須要快的地方實在太少(就只有當多慮挑戰和葉子仙人挑戰,當多慮對戰我覺得是別方面) 有點可惜
很多人好像會氣這次的路易,但我反而覺得他很可愛 (rofl)
就是…人型原生生物()
而且知道他很喜歡奶奶反而覺得他有點人性了(…) &不記得歐利瑪和社長的臉好好笑
想想三代的路易還會幫歐利瑪發求救訊號耶…隊長你是怎麼馴服這個部下的…
(app-lying) 然後因為我都是圖100%以後才向前推進
結果最後拿到的一些東西能玩的地方就很少了
感覺還是直接走主線頂多繞一點路,等到END以後再來走完剩下部分會更好
原來他有記錄時間!53是包括試玩版吧 (thinking)
對了紀錄裡面的雙人是我玩葉子仙人挑戰玩到惱羞 想說如果我開連發手把一直射擊的話會不會比較容易過關(結論是並沒有)
但如果有人一起的話應該會比較容易啦 (rofl)
梨安子@BN爆炸健康體操
10 months ago @Edit 10 months ago
另外我常常忘記所以沒什麼在洞窟用到發光皮克敏
應該要更多用才對
唯一有用到的是深海之城(只能帶藍色進去但是還是有其他屬性的機關,原本二代的水底之城是會有葉子小恰比(寄生皮克敏,下位版的發光皮克敏)給你用)
啊還有一個不滿的地方
就是有個迷宮膠雨小子居然同時出現2隻
以他的形象來說絕對是先打倒一隻以後再掉下來第二隻的演出會更好的說
對了還有這次製作組太愛狗了吧 (rofl) 到底是配合宣傳還是私心!到處都是狗!
犬派一定要玩的皮克敏遊戲…
然後寶物招財貓的地方說這個寶物的原型生物一定是會魅惑人心的恐怖生物我也覺得好讚…
應該還有其他想說的但是一時忘記了 想到再說()
感覺皮克敏4也可以列進NS上「我心目中有特殊地位的遊戲」了
梨安子@BN爆炸健康體操
10 months ago @Edit 10 months ago
我想起我原本想要講但是忘記的事情了(rofl)
剛開始看到設定稿的時候我覺得歐慶(宇宙犬)怎麼長得這麼怪(靠)
但是動起來以後就可愛的不得了(rofl)
看了幾個有提到劇情(草)的感想以後我覺得我釐清為什麼自己看到說皮克敏系列是奴隸遊戲或是外星殖民會那麼不開心ㄌ()
(以下有歷代劇情捏)
梨安子@BN爆炸健康體操
10 months ago @Edit 10 months ago
基本上,歷代主角裡面沒有一個是把皮克敏當成免錢勞工在用的,對他們來說都是合作關係
不只人超好的歐利瑪,3代離開的時候也會說受到皮克敏們照顧了,更別說歐利瑪每次看到皮克敏出來送行都會依依不捨回頭看他們一眼
就連超愛錢的社長都沒有說過ㄟㄟ皮克敏好好用我們帶回去當免錢勞工
...好吧可能只有路易例外可是他也只有想嘗嘗看味道而已(...)
歷代遊戲裡面每一個角色每一個外星人都沒有想過要佔皮克敏的便宜,他們都覺得是受到皮克敏的幫忙
真的說要認為皮克敏是奴隸免錢勞工是殖民那也是部分玩家自己想法而已,套到整個遊戲上就很莫名其妙()
我很喜歡有個感想說歐利瑪把莫斯留在PNF404是選擇了莫斯
他鐵定是很喜歡莫斯的,他自己也有養狗,他一定是超愛狗的(還會跟歐慶說你跟我家的恰比一樣可愛),可是他知道莫斯是生長在這個星球的不該為了自己的感情就把他帶走也帶不走

遊戲過程中打倒原生生物也是為了各自的目的在爭奪想辦法生存,沒有一個人是為了好玩去狩獵原生生物的(有也是玩家自己)
這個遊戲裡面有死亡有攻擊有爭奪地盤,但是所有出場的角色都是尊重生命、尊重生態的
那種想法對我來說就有點...到底有沒有認真玩遊戲
但如果有人要說他自己想法就是在殖民那也是沒差啦就是他自己的想法,但是說這個遊戲是在殖民皮克敏就...不要把你的想法冠在別人身上()
這也是為什麼我後來覺得愛の歌與其說是皮克敏的心聲,不如說是外星人看到這種生態後的創作,因為我覺得如果皮克敏擁有追求被愛的感情的話,那他們應該感覺得到這些歷代的領袖是尊重他們的
至於皮克敏到底有沒有追求被愛我覺得...就是不知道才好玩(ㄟ)
就像把歐利瑪種掉到底是想要救他還是想要把他留下來當領袖,就是要不知道才好玩
皮克敏就是要不知道他們在想什麼才好
就連全作最反社會人格的路易都只會為了吃而去狩獵ㄟ 可見這部作品多尊重他們自己創造出來的生態
(doh)啊不對路易會為了不想回家而去駭蟲子的腦子 當我沒說(...)
題外話我覺得茂哥會說不知道為什麼皮克敏不大賣
不是真的不知道,而是在說他的規劃排程的遊玩方式為什麼大家不喜歡ㄋ 的意思
他們怎麼可能不知道包裝成輕鬆探索的遊戲就會大賣了()
所以我反而是蠻高興他們在四代裡面塞了一個重製一代(又比較簡單)的歐利瑪落難記的
Seal(*´ω`*)
10 months ago
路過回個~話說那個ed動畫是根據目前現有皮克敏的比例來出現的,而且每次重看會略有不同喔!
Seal(*´ω`*)
10 months ago
如果有大量的皮克敏增減,影片畫面也會有明顯的變化
我知道
皮克敏系列的動畫都是照遊玩狀況去做即時演算的
只是我很喜歡羽翅皮克敏抓著紅色皮克敏而已
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