我主要看歐風、奇幻架空、穿越、重生BG女性向這些近年流行的類型,雜少量冒險類,沒看幾部現代或古風作品。偏重女主角比較有個性和智力的,也看一般言情,但不太看搞笑喜劇作品。
以下雜感是針對我看過的作品,因作品類型觀感或許有些偏頗。
濰泉
2 years ago @Edit 2 years ago
==========
先講優點。
濰泉
2 years ago @Edit 2 years ago
✓對惡意和殘酷表現的尺度比較大
跟日文漫畫輕小說作品比起來,韓文作品的表現比較誇大,女性向作品在惡意、家族或政治鬥爭的描寫會出現複雜多方鬥爭也會深入刻畫;日文女性向通常會保有點夢幻感,不會處理得太嚴肅,或是和韓文作品比起來鬥爭較表面或不會太複雜。這方面對於看習慣日文作品的我來說很是新鮮有趣。
濰泉
2 years ago @Edit 2 years ago
✓敢於描寫精神創傷的主角
日文漫畫輕小說作品的主角通常都設定成正向角色,即便在困難的環境成長也不屈。雖然有些言情作品會描寫被家族打壓而畏縮不懂自己價值的女主角,但常止步於畏縮的表面描寫。有時也會有自殘的角色,但除了純文學或成人向作品外,大多會淡化處理輕輕帶過。
韓文作品則不太有這種限制。有些作品會設定經長時間家庭或成長環境精神虐待的男女主角,寫實地刻畫主角有精神創傷、認知嚴重扭曲、無法明辨善惡、無法主動求救、貶低自我價值、遭受長期情緒勒索、憂鬱症、產後憂鬱症、自殘傾向、厭食症等嚴重問題。
==========
再來講講我有點文化差異適應不良的部分。
✓沒有約定成俗的大結局
日文這類輕小漫畫通常會收尾在好結局,或帶有想像空間的開放結局。
韓文作品則雖然大多是好結局,但有時會出現讓讀者看了心情不快的或很微妙的結局,或是爆出很奇異神妙的收尾。讓人追結局不確定的漫畫原創會有點心驚肉跳。
✓大量極端反派出沒
韓文作品喜歡塑造為惡而惡的極端反派或小人物,沒有背景、不會反省,而且數量多到讓人看多會有點生厭。
濰泉
2 years ago @Edit 2 years ago
✓大面額幣值
韓幣幣值面額大,一千元韓幣約等於23元台幣,實質物價現在感覺好像差不多了?但這種大面額幣值文化直接代入到部分韓文歐風作品裡的金幣幣值系統就顯得有點奇妙,會有角色拿一小袋金幣聲稱是百萬金,或是一枚金幣是一百二百金之類的。角色講錢時也常百萬千萬數億在喊,數字大到個人會搞不清楚價值。
日本雖然也是相較台灣幣值較大的國家,但日文作品不太愛提錢,再者有提的大多會做出出紙幣自訂幣值系統和金幣按枚取值的幣值系統的差異,通常一枚金幣就是一金,金幣制裡需要大幣值時會設定出白金幣之類的上級幣種做區分。物價也偏向歐美的小面額金幣概念。當然還是有看過異世界小吃店餐點三千元的設定,但還是較少見。
✓暴發戶的炫富金錢觀
韓文作品有炫富的傾向,很喜歡描寫「買一百個/套」、「把整個店買下來」、「從這邊買到那邊」這種劇情,或是劇情沒事就在喊幾百萬幾千萬幾億之類的金額。
購物來說,個人比較偏好描寫花錢購買精緻適合的東西送人更能感受購買者的心意,或是把主角看的東西買下來這種有注意主角喜好的買法。大手筆亂買實太太暴發戶風格了,難以苟同。
濰泉
2 years ago @Edit 2 years ago
✓溺愛才是愛,欠缺教養觀念
韓文作品對養育者的愛情描寫通常都是無條件滿足孩子欲望,凡是小孩要求都答好。這條法則同樣適用於成人子女。但只要有點教養觀念的人就會知道,這種教養方式是溺愛,孩子高機率長歪。在作品裡沒長歪就只是因為作品如此設定而已。
有教養觀念的作品雖然也不是沒有,不過個人體感在女性向裡相當稀有www
濰泉
2 years ago @Edit 2 years ago
✓男主角常是戀愛腦降智哭哭小奶狗。
韓漫穿越和重生系裡,當女主角是強勢或有能型時,女主角常是事業腦、滿心復仇或事業;男主角(通常是成人)常常被塑造成遇上女主角後會只剩戀愛腦的哭哭小奶狗,還高機率降智,忘了工作、責任、常識,整天腦子裡只有女主角,連家業或長年計畫皆可拋。好一點的男主角還能當女主角的工具人,差一點就是當裝飾用花瓶和寵物。
個人喜好來說,比起小奶狗更喜歡有擔當有自我主張的狼,或是能並肩同行好好溝通互相扶持的平等關係。看到這些男主角為了女主角家族事業復仇全可不善後立馬拋,常常會讓我覺得不負責任
✓單方面絕對服從是戀愛?
穿越重生系裡的強勢女主角作品裡,在男女主角談戀愛前大多還不錯,但當男主角自覺到愛情陷入戀愛腦狀態時,常會變成「老婆說的都對」的絕對服從狀態,不管女主角要做什麼問也不問就答應。要將這種欠缺情感交流、溝通及自我意識的工具人狀態稱作戀愛關係,個人感到文化適應不良。
✓過度獨捧女主角
雖然韓文言情作品常會把男女主角都設定成有能,但常為了獨捧女主角,把其他角色含男主角的設定搞得形同虛設,只有女主角或反派才有腦,其他人就只會鼓掌說女主好棒棒。
看過男女主角的能力和背景都很豪華,結果男主角的設定只在前面秀一下,後來只有女主在表現,男主完全成了過場花瓶,連身世背景都沒用上。反而降低故事可看性。
濰泉
2 years ago @Edit 2 years ago
✓現代劇裡過時的傳統家庭觀
個人不太看韓文言情現代劇,最主要原因是因為他們還保有嚴重的傳統男尊女卑家主絕對的價值觀,以台灣人的觀點看來差不多是三五十年的台灣鄉土劇等級,而且強化家主長輩的絕對發言權及施暴權的一面,在具備台灣現代價值觀下看起來很痛苦,會很想吐嘈。
濰泉
2 years ago @Edit 2 years ago
✓各種肢體接過多和跟騷的主要角色群
女性向韓漫充斥不少會動手動腳當浪漫、跟蹤主角的行動甚至入職同工作職場的劇情,不分同性異性,還會描寫主角完全不以為意笑顏以對。老實講就台灣現在的社交距離和跟騷概念下根本完全OUT,有時會看到有點頭痛,很想吶喊要保護自己呀孩子!!
(這種時候都會覺得KAKAO留言太棒了,大家都能共感XXXD)
濰泉
2 years ago @Edit 2 years ago
==========
總之看一段時間後,個人認為,韓文作品裡的強勢女主角大概是反應出韓國女性想要顛覆性別地位關係的願望,讓男性去擔當戀愛腦和唯唯諾諾服從的那個角色,由女性來擔當下命令的角色。
作品裡將家族繼任者定為(長)女也很常見,這點倒是沒問題。比較誇張是出現血統相傳類似皇室之類,把家主(皇位)傳給嫁來的媳婦女主的操作。換個視角看就完全是篡位了,這操作我就不太行。
這點也蠻有趣地反應在作品裡女主角懷孕的情境。日文作品不太會描寫女性懷孕的辛勞,通常都用正向情緒帶過,最多描寫一點產前憂鬱和孕吐。韓文作品會仔細描寫了女性懷孕的辛苦,挑食、孕吐、男主角為了服侍女主團團轉,甚至是男主角代妻出現孕吐反應等。
當然也不是沒有男女關係比較對等的作品,但較為罕見。
雖然個人不太滿意太多戀愛腦小奶狗,但忽略愛情描寫文化不適這部分,不少作品內容確實相對長久來看慣的日文作品有些新意可以一看。
==========
最後聊一下個人主觀的韓文作品缺點。
濰泉
2 years ago @Edit 2 years ago
✓慢熱拖戲,故事架構鬆散
漫畫化的韓文女性向作品蠻多都很拖戲,一件小事花好幾話網路連載描述沒個重點,這些小說文宣的內容常到五十話後甚至一百話後才會回收。
拖戲這點在改編漫畫時也常被原樣重現,只有少數作品在改編漫畫時會調整刪改故事步調讓故事更明快,但有好好改編的漫畫作品不算多。
架構鬆散應該算是不分國籍網路連載小說常見通病,不過因為韓文網路連載的言情小說漫畫化的數量高、能見度大,又沒有好好改編,這個缺點就有點顯眼了。
✓大量模組套路設定套用
韓漫週更出品快,絕大部分作品都會引用大量物件背景人體模組以加快作畫速度。當然也有物件背景人物都會好好畫的作品,但真的是少數。
最常看到的模組就是某組穿越各漫畫的茶具組,個人體感看五部有四部會用。其他常見的常用模組還有城堡、馬等。套用時也常亂套用,棉被枕頭上再套一層風格不同棉被枕頭組、上床睡覺不脫鞋等都是家常便飯。
在作品設定上也常見各種沒有深思的隨手套用。
還有的常見套路是穿書,穿遊戲比較常出現在男性向冒險,女性向穿遊戲相對少很多。我覺得最有趣的點是日文女性向最常見的套路是穿遊戲,穿小說穿漫畫有但少一點,也有不少異世界轉移、轉生、附身或招喚。但韓文女性向,轉移附身的第一個反應就是穿小說(或童話),有些就算不知道什麼作品也堅認是穿小說,不會先觀察環境、也不會想到還有異世界轉移、異世界轉生的選項,非常奇妙。
✓分級不明確
日文作品的類別和分級都很成熟了,可以用雜誌、出版社、系列、外封分級標示和警語等大略推知作品內容的類型、適合年齡層、族群取向和黑暗程度。
但韓文作品在連載平台上並沒有明確的分類或分級,只會在作品頁用小小不明顯的tag大略標示作品關鍵字。分級成R19的通常是指有床戲,不像日文的限定級包含過激、殘虐、等黑暗內容。
所以在全年齡作品裡也常有機會看虐待、自殘或其他黑暗向的內容。而且韓文作品不太會會在開頭就放作品分級警語,漫畫也常常連載到有對心理健康不佳的話數時才在開頭做警示。
也因為韓文作品分類不明確,會看到雖然主要角色是成人,但角色思考方式及行動比較接近日文作品裡的少女幼女漫程度的作品。但因沒明確標示,要去看內容才知道內容適合年齡層,選擇作品上比較不便。
降智這個很妙,日本喜歡降智女角戀愛腦(主要常見於後宮類型),韓國的則是女主角聰明了,男主角就不一定了,雖然我看的不算多只憑印象
bloodmonkey: 韓漫的男主角有些蠻……奇妙的(遠目
日本的聖母女主角算是傳統吧,不過反派惡女潮流起來多不少有腦的女主角。
聖母女主角跟降智戀愛腦女角又是不同類型了,雖然兩種都很常見
反派惡女潮流真的總算有些聰明女主角了