星穹我目前是終於追完最新主線了,支線也還算勤奮地在做,應該除了兩三個沒劇情的支線(益智遊戲跟打副本系統),就剩下仙舟目前有的支線了。
我應該玩得還算是認真(当社比),支線劇情也都會好好看,老實說應該是很濃密的時間了這期間。劇本是真的寫得不錯,我隨便看看就一直被戳內心的疑問跟一些人生思考。
我從開始玩大概也才快滿一個月,現在回想覺得好像玩很久了,這條路是真的很長XD
太空站有個支線是有關克隆體的。這遊戲也是儘管是支線劇情,你選擇的決定也是會影響到事件過程與結果的那種。我在那個事件的最後其實是感到滿挫敗的。
(因為主線跟除仙舟以外的大部分支線都跑完了所以肯定會有爆雷,還未跑完的人自己注意一下。)
我記得我選擇的是告訴希拉真相吧。
然後她就產生邏輯錯誤之類的壞掉了。或者應該說再次死去了。
這個事件很大地影響了我之後玩這遊戲時的選擇,尤其是那種我預感到是要叫我決定怎麼發展的瞬間。
我在現實其實就是很不擅長做決定的人,並且特別是,要替別人做決定、或者我認為那個決定將會影響到他人(甚至是他的人生)的時候。
我很不喜歡在資訊不全的狀態下做決定,尤其是做那種全盤或重大決斷式的決定。
希拉壞掉之前說了謝謝和永別了(さよなら)。其實我那邊很震驚,我花了點時間才緩過來。
旁邊的人員NPC說不是我的錯什麼的,但我覺得那是我的錯,對我來說那就是我做了一個錯的決定,因為我認為那是錯誤的決定。
無聊而且固執的正義感吧。
初期我在玩的時候我真的是秉持著當事人就有知道的權利,不管那個真相美醜對錯,因為我覺得知道以後做出任何決定是自己的選擇,是理所應當而且正確的。不管會不會受傷痛苦,我認為都應該知道,不如說就因為會受傷痛苦,才更應該要知道。知道以後才能想要怎麼做,去面對它,然後決定自己要成為怎樣的人、要走什麼樣的路。
我或許是覺得那些痛苦與醜陋是當然會有的,並且經歷那些並懷抱或跨越過去,就是人生的一部分。
我或許是想相信人類是足夠堅強的吧,因為我對自己儘管沒有信心,但會強迫自己不會被那些可怕或傷人的東西完全擊潰。
不管她是不是克隆體。或者正因為她是克隆體吧。
雖然我不覺得製造克隆體是什麼非常站得住腳的事,但是也不會輕易否定這個行為。因為製造者的意念跟製造後的行為會使我做出這樣的評斷。
我覺得那個告知真相的決定其實就是殺掉了她。
有時候我會忘記人類是很脆弱的生物的這點。就跟有時候我會忘記人類其實還同時擁有堅韌特質同樣。
還真的百感交集。
忽然想到ユージオ,桐人直到最後也沒能先開口跟他講外界的事就是怕說了會讓他跟其他搖光一樣產生邏輯錯誤、壞掉。壞掉其實就是死去的意思,對認為那些搖光也是真實靈魂、真實人類的桐人而言,就是這樣的吧。
我之後還有在太空站的隨便一條走道上偶然遇見希拉。當然,應該是「下一號」。
今天做了仙舟狐仙那個支線跟解僱的支線,然後同個問題又浮現出來了。
「幫他人做決定」或「引導他人做某個決定」,還有「是否要告訴對方真實」。
我真的是立刻就想到希拉,聽起來我就像個膽小鬼,確實我不否認,所以這兩個支線我都選擇了「什麼也不說」。
狐仙的真相其實早猜到了,走到最後證實可能性沒有很意外,意外的是對方不是太惡劣的人(他還會把騙來的錢還回去耶)。本來我就沒想說出去狐仙的真實身份,還要被懷疑一番我會去告發(笑)
我特別被說服的一點是關於真相是會讓人受傷的,那麼還要刻意撕開假象、讓做著美夢的人驚醒嗎?就那樣什麼也不說,就這樣掩飾下去或許對誰都更好。
但最後要我選艾絲塔是溫柔還是殘酷的時候,我卻毫無想法。
這樣真的好嗎?這樣做著虛假美夢的人真的幸福嗎?但幸福又是什麼,幸福是只有那個當事人可以決定跟定義的吧。
從旁看來可能是很蠢很沒道理的執迷不悟跟視而不見,不過那些真理對當事人根本無關緊要,重要的是他自己的意志跟他想要什麼吧。而那些是別人不能,也沒立場幫他決定的。
嘛不過告知真相以後再決定要怎麼想怎麼做,也是其中一種意志行使的形式就是了。
但問題在於掌握真相的我,並不知道當事人是否期望如此。
如果他不在乎真相甚至不好奇,知足於短暫存在於此刻的確幸的話,那麼不說應該對他而言是最好的吧。
但如果他開始探詢想要知道核心的時候,我想我會說的吧。或引導他去發現。其實我覺得去知曉真實這件事應該由當事人自己主動去做,而不是別人替他擅自決定要知道或不知道。不過大部分時候我們連真相的片段都無從知曉,就更別說決定要不要去尋找知道了。
解僱也一樣。雇主(抱歉我跑的時候好像不太認真,忘了名字)中途大概問了兩次?主角的意見,關於要不要解僱梅姐這件事。
我真的不想幫她做決定,看到那個選項的時候我就覺得這他媽就是逼我替她決定,後面肯定會因為這樣改變走向。所以我就選了「其實我很不擅長給別人建議」(謝天謝地有可以曖昧模糊的空間)跟「其實你內心早就有答案了」。
看到梅姐臨走前的那段劇情我就:「啊果然」,就真的果然有點隱情(故事前面不告訴你的其他線索)啊,然後我真的很討厭這種線索資訊不完全就逼我做決定的情境(講第二次)。
我姑且還是在最後勸了雇主一下,說「現在追上去還來得及」。
其實那算開放式結局嗎??不知道有沒有後續。
其實吧都說開了也理解彼此真實想法了,這不就是一次成功的溝通嗎?那想改換決定或是想改變想法試圖維持這段關係,其實也都是很有可能的事啊我覺得。至少有說開了,能抓到一些以往不知道的真實,也還沒完全失去這段關係。我就覺得其實挽回沒什麼不可以,你意識到了自己一直以來的誤會跟終於看見了沒看見的東西,發現那些其實對你是值得珍惜的,那還不晚,還能做點什麼啊其實。
多的是失敗的溝通、沒開啟機會的溝通、試圖說點什麼但最終什麼也沒抓住、永遠沒機會再面對溝通的再見。
唉中間有一段選項還想誘導我偷偷跟梅姐先說雇主想解僱她的事。我選擇不說。這種事還是當事人說、當事人自己面對面談才是最妥當的啊我覺得。
我就玩個遊戲還要一直想是不是選錯說的話跟決定,也太現實()不然就是我玩得太認真(我就這個性沒辦法)
我就在想什麼是能說給對方聽的、什麼是不能說的呢?有些事對方可能不願意聽,不想聽,或者是聽了以後會受傷。而那些話是我能決定要不要說的,所以我要說嗎還是不要說呢,我就在想。
誠實又是怎麼回事,信賴又是怎麼回事。雖然不是什麼都要告訴對方才是真的誠實跟信任,這我知道。
譬如說很好的朋友喜歡我討厭或不喜歡的東西。或者明明想去理解對方喜歡的東西,去看了以後卻發現給自己帶來一些不適感,進而困惑於是否我跟對方兩人的喜好是不太相合的這件事。
喜好不合還是能做朋友的吧,我想,理論上可行。
可是那就不能談論喜歡的東西了。我喜歡的他不喜歡,他喜歡的我不喜歡。或者甚至是討厭或會不適的話,真的是連提都不能提。
我知道一起談論共同話題或喜歡的東西的那份高揚滿足感。那是很快樂充實的時間。
然後明明是很喜歡的朋友卻不能做這件事,也太悲傷了吧。
關於我自己的裏側也有很多不能說給他聽的事了。現在有了。因為我現在不知道能說到什麼程度,我不知道能被原諒到哪一層。
可是不說出口,這樣維持下去的關係真的能長久嗎?我真的不會先把我自己搞壞嗎我在想。
不說話的話我根本無從去了解他。然而至今為止我做的其實可能都不夠,也不是付出,只是自以為那是而已。
然後很好笑,說了很多但其實我說的話都一點意義也沒有,那全都是沒有用處也沒有份量的話。更多時候我自己甚至察覺不到這點。
所以我嘗試告訴自己不要說那些帶有強烈情感的話,不管是「你是最重要的」還是「你是唯一的」,我發現的那所有關於我定義他的話語,都是沒有意義的漂亮話,沒有重量,也沒人會相信。
啊啊說說我家英雄吧。
我在一個晚上熬夜看完了(後半開了1.25倍),但其實我現在還在整理感想,一言難盡。
那個晚上很難熬。
說了一個謊就得用更多的謊去維持、修整最初的那個謊。然後侵蝕會一直擴散、擴張,直到把全部都吞食殆盡再開始第二層、第三層的覆蓋。
我覺得要是我,我就寧可死吧。不論技術層面的問題,不是因為害怕要一直想辦法維持最初的那個謊,而是我能窺見這條路走下去會多鮮血淋漓、痛苦萬分,所以我根本不會選擇這麼做。
孤獨、絕望、永無止盡的精神折磨。
雖然確實活著就是種折磨,對深知此理的我而言我完全同意,對我而言要是沒有足夠讓我燃燒的理由,在地獄(我的人生)裡活下去根本是不存在的選擇。
我也不喜歡自己老是牽扯到愛之類的,但說真的在地獄裡要活下去,我覺得愛還真的是不可或缺的。
我覺得這故事是不會有救贖的,我看了會很痛苦,情緒會很down,我難以形容但我會說是殘酷的現實、硬派(?)、陰暗的風格吧。
不過這種概括可能也並不適合來形容這部。只是我暫時整理不出比較好的評斷。
某種方面來說或許能看出我是那種無法為了守護什麼而戰的人。當我看見那種永無止盡的痛苦、孤獨、窒息般的地獄之路,我就會果斷決定逃跑吧。
......還是說現在我選擇活著這件事,就能算是因為某個溫暖的理由所以選擇了那條地獄的道路嗎?我就是想想,不知道。
一開始聽到OP就超驚艷,也很快地認出熟悉的悲傷中擁有堅強意志、堅韌果敢中存在痛苦的歌曲氣息,果然是藤川千愛
她真的......很會唱歌......
經歷過盾勇ED、無能娜娜ED我真的是對她這種曲子毫無抵抗力,都快PTSD了,真的超痛,可是好愛。
我很喜歡開頭。先小聲像是在低聲說話(自問自答)般的第一句、然後第二句開始音量就變大,後面就開始用低沉堅韌的聲音開始訴說(歌唱)。歌詞也一如往常地好虐。痛又貼切,很戳很尊。