狐扯靈🌿
2 years ago @Edit 2 years ago
[狐扯閒聊]Part.4 這幾天看到一些話題和訊息,想整理一下自己的創作者心態和體悟
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狐扯靈🌿
2 years ago @Edit 2 years ago
比較想說的是關於「個人風格/畫風/類別定義」這個部分,剛好沒把這個寫成文章,也許之後想法清楚了可以寫一篇,現在是把想到的先記錄下來
狐扯靈🌿
2 years ago @Edit 2 years ago
「個人風格/畫風」是觀看者辨識是哪位創作者和風格最直觀的方式,大多都是:看到某個畫風>啊這是OOO畫的吧/這是OOO風吧(例如:慕夏)
至於類別定義是指創作者的形象或劇情路線,像是耽美、奇幻、科幻、熱血、黑暗...等等的,但老實說我覺得這種類別定義(對創作者來說)是最不重要的 (純個人觀點)
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狐扯靈🌿
2 years ago @Edit 2 years ago
為什麼會覺得不重要? 類別比較像是商業通路為了方便讀者選擇而設立的分類標籤方式,至於對創作者和作品來說,一部作品可能就涵蓋好幾種元素在其中、只是比重不同,很難用單一兩個定義去做標籤,除非這名創作者一開始就很明確的定義他就是要走什麼風格和路線,不然其實創作者硬要去定義自己的創作是什麼標籤其實不太必要。
狐扯靈🌿
2 years ago @Edit 2 years ago
會發現自己這麼想的原因,也是在把作品放到創作平台要做分類的時候我整個卡住 主軸算是奇幻吧?血腥獵奇有一些其實也不多欸、恐怖驚悚也是一點點、BL的互動目前沒有很明顯、這能算嗎? 畫面看起來也不耽美好像也不能放、冒險也有但不多、呃...還是全部都標? 欸不行標籤有數量限制
狐扯靈🌿
2 years ago
可能因為什麼都有摻一點的關係所以我自己很難下定義
狐扯靈🌿
2 years ago
不過某方面來說,我也會覺得定義標籤是種限制,創作題材和路線的廣度就被限縮很多。就跟有的創作者喜歡嘗試不同的畫風一樣、不想限制自己只畫一種畫風;我會比較想嘗試不同的劇情走向,可以走傻白甜也可以走細思極恐的驚悚路線,就跟一些演員和導演會想挑戰不同戲路一樣。
狐扯靈🌿
2 years ago
然後是定義什麼是「原創」,老實說我很訝異怎麼連這個都可以吵 還是我對原創的定義太廣?(還是狹隘?)無論是角色外型還是背景設定、世界觀,只要是自己的構想呈現都算原創,因為不是直接借用某個既有作品架構下的角色來進行創作。
狐扯靈🌿
2 years ago @Edit 2 years ago
目前看了幾個話題串之後,看到不同人對於「原創」的理解分成這幾種:
1.角色、背景設定、世界觀全都一手包辦
2.只畫角色外型構想但沒有去經營背景和其他設定
3.角色是自己的構想,服裝是繪師的設計/紙娃娃搭配
4.在某個架構下創造角色可以算原創(例:在霍格華茲的傳承、艾爾登法環這類的世界觀下創的角色)夢角也會被我歸類在這
可能還有其他沒看到的,總之看到比較爭議的是這幾種。
狐扯靈🌿
2 years ago @Edit 2 years ago
老實說看下來只覺得......呃、這很重要嗎?
只要不是複製改編抄襲模仿、並且沒有冒犯到其他創作者、有自己的構想和創意的創作,都是該作者投入心思的作品,要定義是不是原創真的有那麼重要嗎? 還是只是單純看不慣這種創作方式和風氣? 既然如此為什麼不把注意力放在自己的創作上? 自詡原創創作者不繼續創作一直在看別人怎麼創作還說對方不是原創的是在看什麼
狐扯靈🌿
2 years ago @Edit 2 years ago
又或者看到對方只提供想法不動手進行真正的創作(繪圖/寫文)
欸.....你管得著嗎??
對方技術不足但可以花錢請人幫忙,這不是一種雙贏嗎? 委託主有糧吃、繪師/文手有飯吃不好嗎?
這樣的模式讓我想到動畫裡的監督、導演/人設繪師、動畫師、編劇這些職位,一部動畫由多人分工,那照這個模式來說動畫不能算是一種創作嗎?
大概會被嗆說動畫製作跟原創又不一樣
狐扯靈🌿
2 years ago
委託主就大概是監督導演,提供構想;作畫就是繪師,執行構想呈現。
就算不是找繪師而是找紙娃娃好了,人家不管在上面投注多少心思、認為這就是自己的創作,那跟你認知中不同的原創又有什麼關係? 他有逼你要跟他一樣嗎??
狐扯靈🌿
2 years ago @Edit 2 years ago
一直看別人、批判他人的創作方式還讓自己的創作停滯
對自己的創作真的有幫助嗎?
狐扯靈🌿
2 years ago
有時候在想這是不是一種...忌妒的表現呢? 想到之前看過這篇問答文章如果「總會忌妒某人」,就先搞清楚自己是手塚型或陰毛型吧/咖喱澤薰的創作諮詢雖然出發點不同,但那個看不慣的痛苦很相似,認為他人的創作方式很速食化就是沒有比自己用心,因為自己一手包辦所以比那些人優秀...都是源自於「比較」的心理,目前觀察起來是這樣
狐扯靈🌿
2 years ago
還有一種是潔癖型,看到自己不認同的創作方式就會想消滅其存在......那個、視窗右上角有個『╳』可以按,不然也可以黑單,噗浪時間軸也可以設定屏蔽關鍵字
狐扯靈🌿
2 years ago @Edit 2 years ago
如果那個反感還在,請轉移注意力到自己覺得喜歡、重要、能幫助自己並想繼續進行下去的事物上,以前也有過這種偏執到潔癖的痛苦時期,所以很能理解那種反感到噁心的感覺,後來覺得真的是沒有必要,有些東西就算討厭也依然會存在,注意力放在這只會放大痛苦,不如拿去投資會讓自己開心的地方。
狐扯靈🌿
2 years ago
說起來還是要回到創作的初衷,對自己來說所謂的「創作」到底是什麼?
是想法的實現? 形象經營的社交工具? 賺錢的產品? 個人價值的建構?
不管是哪一種,除非對方有逼你要跟他一樣、強迫你用他認可的方式創作,否則他人用什麼方式進行創作、對方認為的原創定義都跟自己無關。

很感謝這些分享!

由於我實際上並沒有從事過創作相關的工作,創作基本上就是做自己想做的事而已。看到這些分享,才了解一些心態建立的方式,其實和我原先自己的認知有很多不一樣的地方。學到很多!

然後心態上的打底,這部分也覺得很重要。我曾經也有過看什麼都很歪的時期,也逐漸察覺不管什麼好像都無法讓我快樂了,狀態很差⋯⋯

後來我是把一切都忘記,原本對創作的想法也通通忘記,先跑去旅行了。真的抽離開那些情緒糾葛,再回去做原本自己在做的事情,就比較在狀態內
狐扯靈🌿
2 years ago @Edit 2 years ago
hiyoko_ryo:不會!這些也是經歷過碰撞走過低潮才得到的心得和認知
畢竟沒有人教過我們要用什麼心態去面對自己的創作,還有如何應對創作帶來的效應(面對人群的機會、衍生的人際關係、價值感建立和認知...等等)
狹隘的視野和認知、情緒的糾結,若沒有經歷過前面的低谷也不會知道這些,藉由自己不斷的摸索才能從這些阻礙中走出來。

當然現在還是會遇到一些瓶頸(畫技上的)但因為理解到這不是一蹴可幾的事,就算現在創作的步調雖然比較慢,自責感還是有只是比以前低了很多,只是還是會擔心手上這張畫很慢後面想畫的不知道什麼時候才會畫到 (挖坑大王)
狐扯靈🌿
2 years ago
其實也很慶幸我有意識到一直關注那些造成低谷的原因真的對自己的創作一點幫助都沒有,於是漸漸地刻意不去在意、把重心和注意力放在喜愛的事物上,久了之後也發現到之前讓自己陷入糾結的事物一點也不重要、沒有去注意還很輕鬆,最後就是現在這樣了(?)
狐扯靈🌿
2 years ago
hiyoko_ryo: 謝謝阿涼幣 (?)當初想說寫這些出來就是想給同樣迷惘想找方向的有緣人看到,如果可以提供一點點幫助就好,也謝謝祝福!
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