姜君★想飛ㄉ姜
12 months ago @Edit 12 months ago
#反饋筆記
https://images.plurk.com/1ZiuZ1VOA9qmu9cgUXP9UP.png 五天的戰力也就這樣...!!
latest #13
姜君★想飛ㄉ姜
12 months ago @Edit 12 months ago
把前置作業容易卡住的部分(控制頁數&不會概括)都處理掉後,目前的門檻依舊是完稿

@gdffdfac123 - #生存報告 自我價值感太低了來存個檔不過,和上回兩篇8P練習不同,這次我乾脆放棄起草直接開畫
姜君★想飛ㄉ姜
12 months ago @Edit 12 months ago
用意是為了減少草圖到線稿之間過渡所產生的煩躁感(os後續作業還好多…!!)
雖然還是會有畫歪不準的問題存在,但“好像快要完成了”這種錯覺大幅度地改善了作畫時的心情
比起自我糾結線條的位置,倒不如一開始就是(空白)未知的,對我來說比較好玩而不是在工作
姜君★想飛ㄉ姜
12 months ago @Edit 12 months ago
有件蠻有趣的事,“直接畫”這個操作讓人被迫得清楚自己在畫什麼——所以,要如何有效率地抓住要訣去繪製人物就變成優先解決的項目

舉例來說,我本來就不常畫精緻五官的完稿
所以當我意識到,我得把眼珠當成球體、以及嘴巴和鼻子之間的比例尺時,同一張人物臉更換角度與表情才能控制在一定的範圍內
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也恰好這次編的故事是少女漫,所以人物的情感表現優先於其他我才注意到的

我通常擅長小格子的處理,所以上兩篇幾乎都放了這類型的格子去填充畫面,雖然設計了很多讓圖看起來豐富的取景不過說實在的,完稿起來也因為“我的腦子有所規劃”而十分有壓力
畫到第四天的心得是
我得回頭畫每日速寫做開場時的暖機
回去練單頁漫畫做完稿練習,用意是建立一套屬於自己的流程
針對完稿人物時容易畫卡住的部分做結構拆解練習,比如耳朵或手,越是精確修改成本就越低
完稿的時候先不用急著拉框線,反正是卑鄙的電繪人,從該頁中最重要的格子先畫(通常是臉的某種情緒或者重要表現的東西),在依序大小填上次要畫面,大概拼滿畫面中的50%以上時在用框線把格子大小分配進去,這時我再去排版(?)就有好像再努力一下就能畫完這樣的魔法呢(!!!
這時候就很慶幸自己是向量圖層愛好者(
縮放時粗細變化都可以調
擦萊姆
12 months ago
我想起小鎮有你的時候因為跟林迺晴一起看 我是說時態啦
hulon2008: 我不是很明白(? 是不是把我跟誰搞錯了(?
皮:我今年十歲
12 months ago
之後會發表嗎XD
努力完稿到畫完
wsxwer: 看三分鐘熱度能持續到什麼時候...!!
光看縮圖感覺就很精彩!滿喜歡姜姜每次都會把自己創作中的感想寫下來,我很喜歡看XD
tokieda: 好耶(!
我這次嘗試把前兩篇學到的經驗再往上加插曲和角色演出,可說是心臟怦怦跳 (??
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