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【黑葉學院】
2 years ago
【4/22第四週突發事件】
積分倖存
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latest #9
【黑葉學院】
2 years ago
【情境】
在死寂的枯枝城中食物和水源短缺,倖存下來的人們必須互相依靠,「擂台」開始後又有許多人犧牲了性命,茫然和恐懼壟罩在了大部分人的心中。
4/22午夜零點,無人機群在頂樓的停機坪邊再度異口同聲地向倖存者們發出一道似男似女的電子音警示:
「積分倖存GAME,現在開始。」
與此同時,不待在停機坪的倖存者們的手錶中也彈出了那個 >
通知視窗
。
【黑葉學院】
2 years ago
【4/22~4/28任務創作題幹】
以角色為了達到存活門檻進行積分任務和倖存者之間即將一觸擊發的應對為主軸進行創作。(本週繳交內容大多數可使用雜魚NPC協助創作,少部分積分任務的使用上有額外限制,請於
本週任務文件
中確認)
【黑葉學院】
2 years ago
【4/22~4/28枯枝城狀態】
城市內的自來水與供電皆停止運作。
全城無任何可搜索之食品和瓶裝飲品、瓶裝水。雨水和部分城市儲蓄水源可蒐集後濾煮飲用。
城市之中見不到任何除了從黑葉學院逃出以外的人類,沒有除了昆蟲以外活著的動物,或許偶爾會見到死老鼠的屍體(已腐爛)。
幾乎與倖存人數相同數量的無人機會在整個城市中飛行,有時運送角色所購買的物資,有時只是跟在人們身後。
機械犬開始於全城隨機出沒四處徘徊,不會主動攻擊人類,但遭受攻擊會強烈反擊。
立即下載
【黑葉學院】
2 years ago
@Edit 2 years ago
【戰鬥規則更新:積分戰】
與上週不同,本週取消了僅需回報即可記分的規則,而是每進行一場戰鬥就需要繳交相關創作,詳細創作規範請見本週任務文件內容。
玩家之間可像第三週一般使用擲骰決定勝負,有額外有需要之中之可自行在此戰鬥規則的基礎上、在雙方同意之下做應變修改。(角色因受傷而攻擊 力持續削弱(攻擊骰改為dice4)等),亦可不擲骰自行協調戰鬥勝負。
不論如何修改戰鬥規則或是不使用戰鬥規則,每一場城市死鬥之後的勝者獲得50積分、減損10生命值,敗者死亡這點都不可做變動。
【黑葉學院】
2 years ago
【本週武器搜索】
>
搜索城市時……
可用於正式戰鬥回合數限制=耐久度,在限制次數用盡後武器將會損壞至無法使用的程度。
所有藉由官方途徑獲得之武器在使用次數用盡前,角色皆可同時持有並交替使用,但同一場戰鬥中僅能選擇一樣作為攻擊力加成道具,不可中途替換。
雙方協調且確實做好耐久度減扣的前提下,武器可出借他人做實戰使用。
【黑葉學院】
2 years ago
【本週天氣預報(攝氏)】
(角色無法提早得知天氣,僅供中之創作參考。)
【黑葉學院】
2 years ago
【其他】
未依要求在第三週內成功抵達天台/繳交一場切磋、死鬥者將面臨心臟麻痺,直接迎來死亡結局,該角無法參與往後至結局以前的劇情,僅能靜待企劃結局和往前創作4/1~4/22死亡前之間的劇情。
積分功能將會在倖存者角色達成任務標準並獲得積分後進行彈窗式提醒。(無提示音)
除官方明訂需要減損生命值的行為以外,中之可自行決定是否因為角色劇情進行不同程度的減損。
【黑葉學院】
2 years ago
【本週所需各項連結】
積分GAME回報表單
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任務即時回應
購物商店
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購物回應清單
【黑葉學院】
2 years ago
提問/檢舉表單
第四週問答總覽
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重點Q&A
死亡回報表單
(可隨時以任何角色可能導致死亡的理由回報)
二輪角色報名表單
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