棽麗
2 years ago
沒什麼參與到就結束ㄌ,下收一些廢話跟沒表現出來的設定~
https://i.imgur.com/Yc6cN4l.png
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棽麗
2 years ago
若林 冬燈|わかばやし ふゆひ
22歲|女|168cm|AB型|三年生
就讀某間藝術設計專門學校的三年級學生,使用炭筆與鋼筆作為畫材。
有著異瞳、雀斑普通的不擅言語少女。
NPC:森田圭希(同儕)、若林隼穗はやほ(姊妹)。
遭遇怪談:雪足(幼時)→→→夜班電車→日常→畸零地→日常→日常官方→紅色房間→暖簾之下→→→牡丹鍋。
棽麗
2 years ago
https://images.plurk.com/7kFyqmbdh9K2nRVnrKzief.png
背後的傷是跟雪足玩的時候摔ㄉ←
棽麗
2 years ago
冬燈是白紙角,本想靠企劃故事編造他的資歷,但好像沒編到多少…
開始企劃之後冬燈的主線也沒有打完…嗯,本家是神社但我沒有很仔細設定… 只是想讓他看起來有退路的感覺…?
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棽麗
2 years ago
若林與雪足的初次見面,在老家爺爺的喪禮上,隼穗帶著冬燈走在下著雪的山道上,隼穗不知為何沒牽著冬燈,因此冬燈走失了。
棽麗
2 years ago
冬燈看到小徑(獸徑)有人經過,那人穿著厚重的雪靴,或許是隼穗,便踏上小徑,偏離主道,雪足們也跟隨著冬燈。
雪下著將原本冬燈的足跡掩蓋,隼穗雖然回頭找但沒找到冬燈的蹤跡便慌張地下山找救兵ㄌ。
棽麗
2 years ago
冬燈視線找尋著人影,但都沒看到隼穗的身影,只看到積雪上的腳印,那是比起隼穗更加寬大的、深的腳印,冬燈沒有多想只跟著腳印,當他察覺有哪裡怪的時候,已經到了深山入口。
因長年無修整而無色的破舊石鳥居矗立於他的眼前,鳥居前繫著發綠七五三繩,上頭的紙垂也佈滿黑斑,而且似乎…繩子的位置很低,看上去像是封鎖線那樣。
入口後左右都是山壁、樹林拔起,如同黑色的隧道般,足跡似乎延伸至隧道之中。
棽麗
2 years ago
足跡在半路上,漸漸像是變成裸足般,能看到腳趾的形狀,那不該是隼穗的腳印。
棽麗
2 years ago
正當打算回頭的時候,石鳥居左邊的柱子後伸出了一隻手,看上去是女人的手。
手朝著冬燈的方向招了招,似乎是要冬燈過去。

柱子並不大,那後頭藏不下一個人才對…或許是神社的人?邊詢問著邊走過去,女人的手規律的擺動,似乎可以聽到有人幽幽的說道:「過來吧」。
棽麗
2 years ago
再踏前兩步就貼近七五三繩的距離,手變多了,手圍繞著鳥居內部從不可能出現的方向出現,細長又不自然地扭動,「過來吧」「來這邊」的聲音?從隧道湧出。
不自覺地停下腳步,也無法動彈,手從鳥居後伸出,在快要碰到冬燈鼻尖時,
腳印突然出現於鳥居與冬燈之間,冬燈被嚇到後,才趕緊拔腿就跑。
腳印也隨之跟上…不,應該說像是追趕冬燈一般,腳印越來越多。
棽麗
2 years ago
嗯,大概是這樣←
棽麗
2 years ago
講一下雪足的本設:
落難者、迷路的人能看見的導航←會幻化成認識的人、親切的人用著祂們的方式帶你下山。
聚集一起跳舞的雪足們,其實是在慶祝這段期間沒有人迷路、落難。
以前有明顯的人型,但在本企劃只剩腳。
棽麗
2 years ago
主線出現過的怪談:那個人
屬於區域限定的山野怪談,出現於謠言好發的國中小學生之口。
那個人會替換掉你、取代你。
跟雪足比起來似乎弱一點。
棽麗
2 years ago
官方主線我自己的想法跟本來要寫的大鋼:
主線1
主線1讓我感覺比較接近賣腳婆婆(足売りばあさん)←所以會以這個模式下去走。
大綱:美麗又和善的女人會出現於你的身邊,可能是在職場或是在你參加活動的時候,他向你搭話稱讚你的手很好看,因為女人的氛圍你無法抵抗/自然而然地陷入他的話語,不知為何你跟著女人前往某處,他邊說著什麼邊把自己的「手」卸了下來,卸下的手腕處扭曲變形,或許是燒傷?也像是截肢?的異常感,女人的影子變得詭異扭動著,並且朝著你揮舞從那異肢中伸長而出的銳利肉刃(想成指甲尖尖那種感覺)。
逃離方法:說服(需在女人稱讚玩家的手時,察覺對方可能是有某種程度的對手部偏執,且共情共感(假ㄉ也行),可以在女人亮出真身時,嘴遁他)、躲藏一段時間讓他自動消失(玩家會患上對人恐懼症←欸)、女人是實體,或許可以捕捉/困住他?
棽麗
2 years ago
真相:女人雖然有著姣好的外貌但因天生/意外使得手部殘疾/異於常人,希望自己與他人一樣,在想變成常人的焦慮與慾望之中化身於怪談,附身於同樣對自己外型不完美的人身上,遭遇到此怪談的人都會看到「美麗的女人」的形象,遭遇怪談的條件:因外貌而受非議的人、對自己有自信的人。
棽麗
2 years ago
主線2
主線2讓我想到很久以前攤寫的短篇w,是變態男人用湯匙挖了女孩子的眼睛收藏起來,但卻納悶眼珠子被挖出來後,卻不再吸引他,男人在被警察抓的前一刻,再次看了一眼被他保存女孩子的雙眼,從那雙眼流下晶瑩的淚水。
大綱:誘拐犯(自設、人類)+幼女(自設、怪談)
這邊骰一下是先遇到人類A線還是怪談B線。
遇到人類的狀況(誘拐犯)A線
他會請你幫忙找貓,他稱呼貓為小貓咪(こねこちゃん)或是愛麗絲,因為誘拐犯看起來很和善,不易從外貌察覺出他的異常(璃可以感受到伴隨這個人的出現,也有一股怪味隨之而來,但是你不是很確定是空氣中飄散的,還是從這個人散發出來的)。
問這個人問題他會回~進行問問題環節時,人類會有耐心值,越低將會越暴露本性。
棽麗
2 years ago
遇到怪談的狀況(幼女)
你從某處知道了附近有女孩失蹤的消息,從地方新聞/網路新聞/傳單看過幼女的樣貌,是有著烏黑長捲髮、身著白花邊襯衫頸前繫著雙蝴蝶結、草綠色半身裙的惹人憐愛的女孩,失蹤前穿著白色長襪、棕色皮鞋,在放學的途中消失蹤影。
說來也巧,你在路上看到了與女孩相似的身影,你基於好奇心/探究跟上女孩的腳步。
持續尾隨/出聲女孩被你嚇了一跳,接著他眼中噙著淚水向你求助,說道:「ㄑㄧㄥ…請…幫ㄅㄤ…我…——…」他嗚咽沙啞的聲音,似乎說著幫幫我。
棽麗
2 years ago
A線的情況:a耐心≦低於70%,在交談的過程中,你或多或少的察覺到了人類的不耐煩,或許是對於寵物走失的焦慮吧,你沒有多想(玩家角色未起疑)。
b耐心≦50%,在交談的過程中,你察覺到了人類的不耐煩,比起像是對寵物走失的焦慮,更像是在隱藏什麼重要的事(玩家角色起疑)。
c耐心≦20%或以下,人類的話語越來越不加修飾,對於他的無理,你猛然發覺這個人在哪裡見過,在派出所前有見過類似這個人衣著的摹寫,上頭寫著……誘拐嫌疑者。
你們進了一條小路,人類先行找到了小貓咪的存在。
人類口中的「小貓咪」絕對不是靠臥於骯髒小巷子中、埋溺於垃圾堆中的人形物體吧,絕對不是脖頸鑲嵌著鐵圈、四肢缺少、雙眼無神,只能發出嗚啊聲音的……那是人吧?(b、c走向的玩家,可以選擇偷襲人類,擲骰值(d100)≦65,另外他會骰~閃~避~)
棽麗
2 years ago
如果偷襲未果,這邊進行戰鬥環節,因人類是普通人只是很會閃,可以揍他,但他會拿小貓咪當肉盾。
如果決定不偷襲,人類會準備帶小貓咪回家,他甚至會兩眼放光的對你說道:「謝謝你,好心人。」噁心你一把。
棽麗
2 years ago
B線的情況:你打算先聽聽女孩的請求,在他試著組織語言時,你發覺女孩身上有著多處擦傷、瘀青,於手腳、額頭、眼窩,鞋子還掉了一支,仔細一看身上穿的服裝,是純白連身裙……應該說是襯裙?那個質感似乎不該單穿在外。
「n、窩……嗯、唔……ㄒㄧㄤ想、家……」他艱難的說著話。
當你試著從女孩的隻言片語中找到回家的方向時,你聽到一聲叫喚。
「那個不好意思。」男聲從你身後不遠傳來,聲音聽起來有些急躁。「可以把他還給我嗎?我找他很久了。」
逃脫方法:不管骰到的是A、B開頭,最後都會相會。
只有A線有機會偷襲。
說服、找機會報警、打贏人類。
真相:女孩是怪談,人類只是被怪談吸引的人,理智被怪談稀釋後成為誘拐犯。
怪談為冤死的集合體,並不代指一個人,顯現的容貌則是你可能曾經匆匆看過的女孩樣貌。
誘拐犯犯錯就該關,有事找警察!
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2 years ago
直接貼過來,有點跑版
棽麗
2 years ago
之後的我就覺得不太像怪談的氛圍我就沒特別寫,可能是因為我本身沒有同調於主辦ㄅ,像是我應該給雪足設定一個外顯的臉比較適合此企劃←
棽麗
2 years ago
丟丟沒用到的圖~
主線2的怪談NPC跟人類NPC人選
https://images.plurk.com/7133LONqZY6fkZla8fpUH0.png
https://images.plurk.com/6dHkBcERwiR4ffj44i3zv1.png

圭希跟NPC的表符
https://images.plurk.com/4PA0Okjghe1W8KCUkvANlv.png
棽麗
2 years ago
https://images.plurk.com/1HN85GVdm6xYbkicAyvB8K.png
https://images.plurk.com/5qxcCRMC6UZq51y7cGAmo0.png
https://images.plurk.com/7KswBDKE7cvkxbrerxjPPN.png
沒畫完ㄉ跟表符
棽麗
2 years ago
ㄟ 看到我沒畫完那張我才想到,我本來還要塞別的NPC,還好沒塞他…不然更複雜
棽麗
2 years ago
總之就是這樣了~未來如果有適合的企劃仍會使用60的角噗玩耍!
這邊先休眠ㄌ
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