230401
#日常雜
張國榮逝世滿20年了啊。
latest #56
想想自己是因為《霸王別姬》才成為後榮迷的。哥哥真的好棒,依稀記得2003年時對於這新聞只覺遙遠,因為那時根本不認識。真的好喜歡張國榮在影劇中的各種面貌,也才驚覺不知不覺已20年過去了。
今天因為噗浪的愚人節,在私噗玩起了AI,也去註冊了Chat Gpt。研究下去一整個下午就不見了,覺得問對問題很重要吧,有一定的背景知識也很重要。
噗浪的Meaty有趣的是在可以分析公開噗的內容,看AI怎麼分析自己還蠻有趣的(?)
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雖然我很懷疑他是不是真的有分析就是了。感覺還是直接丟一篇文章會實際一點。
230402
其實每次拿香的時候都沒在想什麼。更多時候是一種流程,不管是上供還是去廟裡都是。在這個時間點我該做什麼的一種感覺。
之前買的犀牛盾可能是剛好換印刷材質,瘋狂的脫落印刷上去的圖樣。在想要不要換新的。但總是覺得東西還能用,為什麼要換呢。其實跟靴子一樣,也是因為還能穿,就不想換。已經習慣東西要壞了才能丟,不管那樣東西好不好用都一樣。
大概就是一個還沒有造成嚴重困擾前都覺得沒必要換的心態吧。
要改變的或許是自己的心態,而非總是將期待放在他人身上,然後再覺得等待很漫長。討厭等待的理由或許就是因為,並不是真的想等待,而是內心有什麼沒被滿足。知道這樣不健康,但短期間好像也沒辦法就能將思想轉過來。只能一直在反覆的情緒中掙扎,也總是看著情緒在波動著。
灰嶽|ㄓㄧ:
1 years ago @Edit 1 years ago
這幾天花了點時間在用Chat Gpt,覺得在角色設計、世界觀發想上還滿好用的。
https://images.plurk.com/1oY3rB7bGJ7UoQjeADWq4u.png https://images.plurk.com/7rcuPrJwugBiOcpoj08Knj.png https://images.plurk.com/5UVSIsKl8XiJeaCctj3YWD.png https://images.plurk.com/5hZfVUhjGmcElOFTHFvnLZ.png
另外則是也能麻煩AI發想小說大綱。
https://images.plurk.com/6txaAHPAQ4UPMedWhq2adc.png https://images.plurk.com/4KFy1BIrIpkNJ0FUUA6ox9.png https://images.plurk.com/6NovYARl8vVvxj80nkXSuU.png https://images.plurk.com/4w1uITWnGT6jdMXlxKkHbf.png https://images.plurk.com/7uezEiU7NxEBVahTO1qTha.png https://images.plurk.com/24OZC9od94uF4V4Bao3cVM.png https://images.plurk.com/50hwccZlFzslgLYvjNAv92.png
太空八點檔。
太空八點檔XDDDDDDDDDDD
Loya_Easuke: 我覺得這個評論沒有錯R!
灰嶽|ㄓㄧ:
1 years ago @Edit 1 years ago
230404Wherever You Are-ONE OK ROCK-唱歌學日語-日語教室-MARUMARU還是喜歡以前的OOR多一點。
230406
昨天久違的和一些朋友見面,這幾年已經和那群人只剩下FB的聯繫,和網友(?)沒兩樣了,但見面的時候卻還是很熟悉跟懷念。仍然是一群可愛的人們,仍然能和他們好好聊天,好好吃飯,好好喝酒。

也是久違的在除了公司以外的場合喝了那麼多。在吃飯時可能就喝了一瓶到兩瓶的啤酒量,到酒吧續攤時又點了一杯40%的長島和中濃度的茶酒。今天的宿醉程度沒有在尾牙或是員工旅遊時那麼嚴重,是一個還能上班現在頭也不痛的狀況。就是睡眠不足有點睏。

還是很喜歡那樣的氛圍和場合。
『【FGO】4月6日(木)ご予約開始!「ねんどろいど プリテンダー/オベロン」をご紹介!』和公司同事一起下訂了奧伯龍,好期待喔。
覺得有布蘭卡真好。
灰嶽|ㄓㄧ:
1 years ago @Edit 1 years ago
230408草東沒有派對 No Party For Cao Dong - 床 Lie【Official Lyric ...草東發了新歌。我的天。
還是好喜歡他們的歌詞喔。

仔細搜索著自己的身體試著找一道合理的傷
卻還是得說謊

築起了對快樂的心防
說什麼也放不下 Oh
從何時開始對悲劇的嚮往填滿了整個心臟
歌名是床,英文是lie,可以是躺也可以是謊言的意思。
靠北,社區剛剛廣播說自來水管線施工,從明天開始到24號每天上午九點到下午五點停水。真麻煩。
看成「看怎麼利用工具人」 (rofl)
Loya_Easuke: 你的眼睛www
玩八方旅人2的時候,在光的第二章忽然意識到,所謂的「軍師」除了能制定策略以外,更重要的是「洞察人心」吧。知道人心是怎麼運作的,知道策略需要的各項要素的真實,察覺人們沒說出口的,才有辦法從所有可能性當中,擬定策略,並從中找到正確的路徑。想想幾乎所有的軍師角色都有這樣的特徵,大抵來說,不僅是聰明而已,而是因為能看到他人忽略或是察覺行動態度的幽微,才有辦法這樣堅定的朝目標前進吧。
上面這篇解析還滿不錯的,看了之後有更了解當中的那些暗喻就是了。我一直沒能很明白為什麼這麼喜歡企鵝罐,不過也能看出幾原在探討的都是類似的議題吧。不管是哪部作品都是。
今天上班無限循環著草東新歌。
[編劇] ChatGPT-4 真的是神助手 我工作加速了3倍批踢踢實業坊 - GameDesign
批踢踢實業坊 - C_Chat我可以再打一次沒問題。
覺得好樂團的這首歌也是我的寫照。
我沒有丟下你吧
kp1996: 你沒有啊030
公司包場看了《龍與地下城:盜賊榮耀》,劇情中規中矩但節奏很棒,如果有跑過團的大概會理解裡面的一些笑點wwww

有些地方我都在想:應該是檢定沒過吧之類的(?)
230421
這幾天工作好忙。
不過最近看了很多贊埃糧,好ㄘ
230424
不知不覺要月底了。好忙。
230425
將歧路旅人2推到全員進第四或第五章。
這代真的蠻好玩的。
八方旅人2在地圖的設計上滿用心的。基本上區域的寶箱都有意義,通常就是針對那個區域的Boss的解法,當然不依照那個解法也可以過,不過察覺到這個安排後就會覺得,是一個好的引導方式吧。
發明 CPTSD 一詞的茱蒂絲.赫曼(Judith Herman)教授說,「受虐待的孩童必須找到一個方式來保持盼望和意義,否則就只剩下全然的絕望。要對父母心存盼望,孩子必須拒絕最首要、也最明顯的結論,那就是父母有極大的問題。孩子會盡其所能地為自己的命運提出解釋,使父母免受一切責任。受虐的事實不是被阻隔在意識與記憶的高牆外,就是被最小化、合理化和原諒,好讓所發生的真實事件不會被視為虐待。」

因此,複雜性創傷在形成當下很難察覺,許多人到長大後,因各種身心困擾或疾病就醫,才回溯出,原來自己在成長過程中受到創傷。有些傷害,通常包裹在以愛為名的控制或教養手段下,而當愛與傷害掛勾,孩子若無法理解這矛盾的訊息,唯一的出路便是怪罪自己,造成自我價值低落、低自尊人格,不相信自己值得被愛。
230429
現在對酒吧的標準大概是,喝完兩杯濃的酒之後,隔天會不會宿醉頭痛。覺得酒的品質還是有差的,至少Bar春花喝完後是舒服的,而且食物也很好吃。
最近也摸了一下代號鳶,不過沒玩過其他乙女手機遊戲所以無從比較,但這款的各種操作都有點神祕,也會覺得有資金真好的一款。不過會有這樣的感慨,也代表我知道哪些地方是能估計開發成本了吧。
八方旅人2的商人讓我體會到何謂資本的力量,古兵可以解決一切,沒解決就再來一次。
把藥師篇和獵人篇打通了。其實每個人的主線當中應該都塞了和最終章有關的元素在裡面,現在其實滿期待看完其他人的故事,然後看看真相到底是甚麼。
忽然意識到八方旅人2的角色是光與闇的對比——應該說,支線故事的搭配是有設計的,在人物個性與背景上是特意這麼組合的。內心有黑暗和個性陽光正向的角色會配在一起吧,等看完其他組合的支線後再看看是不是真的是這樣好了。
商人的主線劇情有一點社會主義對抗資本主義的味道。究竟是只能將有價值的東西給特定人士把持,還是將之分享給眾人,一同共好?這大概會一直討論下去吧。
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