森無
1 years ago
latest #11
森無
1 years ago @Edit 1 years ago
雖然武器/物品結合不是什麼新鮮的功能,但考量到上一代不管是物理引擎還是各種元素的可能性有多大,這代的武器它們要/會設多少組合數據進去以達到至少不會讓一代玩家失望的可能性和豐富度就覺得有夠驚人
森無
1 years ago
而且聽起來就是可以造出很多不可思議的組合
森無
1 years ago
我很欣賞造船那邊不是像食譜或建造圖那樣幾個元素加幾個元素能合成一個物品,會維持本來的形貌
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Tomo
1 years ago
反正就是買,好期待!!!!
森無
1 years ago
好期待!!!!!
森無
1 years ago
林克那樣俯衝進湖裡還沒有碎掉破壞物理引擎了吧(???
森無
1 years ago
一代都做成那樣就很好奇二代還能怎麼突破😂,目前看起來除了林克飛天遁地能力更強以外這代就是強打「創造」ㄅ,遊戲雖然已內建的組合創造功能那麼豐富但玩家總是能找出更多奇葩的超脫規則玩法
森無
1 years ago
看到有人說這對人類來說還太早了我笑死XDDDDD
薩爾達傳說:樂高
aki隻✧累了
1 years ago
太扯了啦 無限自由組合欸!!!還考量有些人不太擅長戰鬥,好喜歡超級長槍跟追蹤箭
佩服任天堂總是想做出讓人覺得好玩遊戲的心態,一般都不太開發新玩法的
森無
1 years ago
akishiru: 那個追蹤箭我真的XDDD???? 薩爾達在塑造玩家的體驗、往玩遊戲能有更多「創意」的創意方向真的帶領業界,在遊戲性上這麼獨樹一幟的遊戲真的大家準備好迎接年度神作啦
森無
1 years ago
而且那四個新能力都還只是展現了最基礎的能力啊!!!到時開玩以後一定更可怕
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