ಠ_ಠ 偷偷說
1 years ago
#噗浪企劃 #企劃宣傳 #企劃調查
《骰子×異星×第二人生?》
https://images.plurk.com/344UKAf4XyQqstfxs7fkiv.gif
(GIF注意)


前腰斬MMORPG線上遊戲於全息系統復刻!
老玩家可以找回原本的帳號繼續玩,也歡迎新進玩家一同探索及體驗異星的美好生活!

逐步解鎖互動功能(如結婚、公會系統)、主線及相關BZ地圖副本
企劃預期為期兩~三個月左右


官方網站企劃調查 :3/1~3/31| Q&A
latest #267
ಠ_ಠ
1 years ago

模擬MMORPG全息網遊*玩法,噗浪企劃《夢境漫遊》簡稱 夢遊企、DR企
含些微恐怖懸疑元素與主線解謎,

遊戲世界觀以西洋怪奇魔幻風格為主。
讓參加者輕鬆創作、交友,讓線下角色(不強制創角)與其操控的線上遊戲角色在企劃世界觀裡體驗遊玩對戰及尋寶bz地圖、遊戲副本及升級系統等相關玩法,探索企劃主線與世界觀。
ಠ_ಠ
1 years ago

(*全息網遊又稱擬真網遊,是通過遊戲頭盔或遊戲倉,將腦電波反射到系統中的一種網遊形式,能達成將遊戲世界成為第二人生的目標。相關概念可參考《刀劍神域》……等類似作品,也類似近年的metaverse元宇宙概念。)
立即下載
ಠ_ಠ
1 years ago

本企劃含大量的骰子&BZ相關玩法!
ಠ_ಠ
1 years ago

詳細資訊於官網&官噗逐步更新
預計會有兩期企劃,結企時皆會有下期調查

官方網站企劃調查Q&A
※推薦使用電腦版查看官網
ಠ_ಠ
1 years ago
https://images.plurk.com/DtYKNKzrcQTVNGDXXqURX.png https://images.plurk.com/3gMhPzGWq46zHp5Vd0rJBg.png
—————————————————03/01
ಠ_ಠ
1 years ago
有問題不敢投Q&A也可以直接在這裡詢問 (flower)
目前網頁還有很多設定未補足的地方,也請大家多多指教
butter54
1 years ago
有不同種族的詳細設定嗎?
ಠ_ಠ
1 years ago
butter54: 這裡還在施工中!預計3/5完成,但如果是約略的種族風格的話可以看上面留言的黑黑人頭圖(?)感謝提問
duck1853
1 years ago
上面的配飾是必要的特徵嗎
ಠ_ಠ
1 years ago
duck1853: 不是的!只是大概展示氛圍和感覺,這是企劃籌備前期這裡為了奠定基礎所以畫的圖,之後覺得可以給大家當作創角的參考就保留了 (flower)

這個部分我會之後在網頁註明清楚的!感謝詢問!
honey6226
1 years ago
想請問能男生玩女生角色嗎
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
honey6226: 當然可以呀~這不就是網遊企的醍醐味嗎 (headspin) ~
magpie3436
1 years ago
請問Q&A的A的部分要去哪裡看...🥺
ಠ_ಠ
1 years ago
magpie3436: 屆時會更新在官網>回報與提問頁面,這裡會連同偷偷說的提問一起更新上去 (flower)
shake7420
1 years ago @Edit 1 years ago
請問官方這個企劃是和以前一個同樣叫Dreamland的網遊企嗎?還是剛好同名呢?
只是老人突然懷念好奇問問
ಠ_ಠ
1 years ago
shake7420: !只是剛好同名而已 (flower) 感謝詢問
star7489
1 years ago
因為是全息
男生玩女生角色會由系統變聲還是只會發出自己的聲音
ಠ_ಠ
1 years ago
star7489: 會由系統變聲成對應遊戲角色性別的聲音 (flower) 感謝詢問
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
♖☁️ 企劃網站 回報與提問區 開放 ☁️♖

已經把目前的提問都放上去了,之後有提問也會陸續回覆
berry6793
1 years ago
請問一個中之有規定跳幾隻嗎?
場外或NPC限制?
prince3707
1 years ago
berry6793: 官網有寫最多兩角(線上線下算一個角色,最多兩個線上線下角色),NPC不限制也不用交角色卡
ಠ_ಠ
1 years ago
berry6793: prince3707: 感謝兩位提問及幫忙回答 (flower)
ಠ_ಠ
1 years ago
https://images.plurk.com/DtYKNKzrcQTVNGDXXqURX.png
https://images.plurk.com/tNQDX8hsLmyRLAI1CC1ig.png https://images.plurk.com/1QOpJbhC9vrmk2B6usxwtV.png
—————————————————03/02
參考圖更新
(種族外貌參考*新增企劃標題&LOGO)
(種族代表LOGO釋出)
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
berry6793: prince3707: 不好意思剛剛發現問題來釐清一下!

一位中之可以擁有兩個線下角色(C1),1位C1可擁有兩個以上遊戲角色(C2),不過兩位C2不能同時上線,也只有其中一位C2可以登記於官方名冊。其餘C2(即未登記於官方名單的遊戲角色)則歸屬於NPC。

這部分於QA頁面也有發布了,依舊很感謝旅人幫忙解釋 (flower) 這裡晚點會把規範那邊寫的更詳盡。
prince3707
1 years ago
意思是指:

一個中之可以擁有兩個現實人物
一個人物可以擁有兩個遊戲角色,但兩個遊戲角色因為是腦波登入所以不能同時上線,而報名只能選其中一個遊戲角色,相當於遊戲大小號的意思?
至於其他多開的遊戲角色一律歸類在NPC

請問這樣解讀對嗎?
ಠ_ಠ
1 years ago
prince3707: 沒有錯! (headspin)
longan3372
1 years ago
請問什麼時候開放素材下載呢? 角卡跟種族logo能提供去背版嗎?
ಠ_ಠ
1 years ago
longan3372: 在種族創角頁面建置完成(預計3/5)時會一同開放素材下載 (flower) 屆時角卡png及psd檔案以及LOGO都可以自行下載,感謝詢問
wolf9523
1 years ago
你好想問問種族的!所以種族來說是沒有毛茸茸那種獸人對嗎?漠上者勉強有獸耳+人耳所以是人類+獸耳的意思?
ಠ_ಠ
1 years ago
wolf9523: 是的!任何種族都是以人類為基礎元素喔,這樣理解會較為簡易 (flower) 感謝詢問
ಠ_ಠ
1 years ago
—————————————————03/03

*釋出三色版本企劃LOGO,便於大家準備及避檢索
beetle9797
1 years ago @Edit 1 years ago
抱歉讓文盲請教一下...
請問職業選擇是所有骰子列出來骰一遍、還是選擇職業後直接骰單一骰並取其數值呢?
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 您好,是後者!
在自行選擇職業後可以在副本中使用骰子進行遊戲喔(每個角色一回合一次擲骰為主)!

和您舉個例:
路人甲(職業坦克,血量15/攻擊5)

執職業骰數 (dice) 擋下敵方攻擊,對敵方造成5的固定傷害
ಠ_ಠ
1 years ago
這樣子因為坦克的技能,則敵方對角色造成的攻擊就會-1!這樣,希望有回答到您的疑惑~
ಠ_ಠ
1 years ago
則描寫部分,可以先擲骰再描寫,也可以不進行描寫直接計算數值後進入下一回,端看中之們怎麼創作~
onion3893
1 years ago
打擾官方了,不確定自己有沒有漏看,想詢問此遊戲是在哪個國家發售的呢?或者因為有線下活動的部分,請問線下活動大多會集中在那個國家呢?
ಠ_ಠ
1 years ago
onion3893: 您好~您沒有漏看這部分在網站沒有說明!感謝提醒!《夢境漫遊》是MIT台灣研發的國產遊戲喔!
至於線下活動的部分則是指「遊戲外」便歸類在線下,大部分是一樣使用虛擬平台的活動(如 論壇討論、社群交流、劇情討論……等)如有實體線下活動,則由各國駐點工作人員回報台灣總公司,再評估會不會於該地舉辦實體活動喔,大部分會是如食品跨界合作(限定口味、包裝)之類的活動!

感謝詢問~
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
如果尋問集中在哪些國家舉辦的話,目前規劃有 台、港澳、日、韓、美、法、英以及其他歐洲國家。
shake7420
1 years ago
請問包含港澳地區嗎?
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
shake7420: 是的!不好意思這裡補充編輯一下
beetle9797
1 years ago
謝謝您的解說,看懂了!
請問可以延伸捏出職業的技能嗎?
我有很大機率會一個人關起來慢慢玩。
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
beetle9797: 可以的~~沒問題,希望這個企劃可以讓各類型的創作者都開心遊玩,謝謝您的提問喔!
ant4695
1 years ago
官方您好,這邊看到上面關於漠上者的種族問題,那想請問,可以不設定人耳嗎?就類似用高科技的力量,將人耳完全替換為獸耳這樣。
感謝解答~
ಠ_ಠ
1 years ago
ant4695: 完全可以~~謝謝您的提問 (flower)
beetle9797
1 years ago
期待種族介紹
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 謝謝您!這裡努力施工中!
honey1937
1 years ago
請問官方角卡上的遊戲角色欄即是遊戲ID的意思嗎!有沒有規範要用什麼語言呢?(如只能使用英文大小寫+數字之類的)
ಠ_ಠ
1 years ago
honey1937: 您好~角色名稱即遊戲內顯示暱稱,可使用emoji 與顏文字,字元(含emoji)上限20字以內,請迴避辱罵及敏感字眼。以上,感謝您的提問~
beetle9797
1 years ago
剛才蹦出的好友認為這是一款企劃網遊…
搞得我頓時滿臉問號,因此來詢問屆時遊玩的方式是…在噗浪、還是另有網頁式互動呢?
我好混亂我怕理解錯誤真是抱歉…
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 沒關係 (rofl) (rofl) 基本上是在噗浪遊玩喔,和其他企劃的運行方式一樣,不過如果官方能力允許的話也想在主線上帶給大家更沉浸的互動體驗。

本質上還是創作企劃~感謝您和朋友的詢問
beetle9797
1 years ago
辛苦了…明明看過官網好幾遍仍抱有這麼多不確定性,
整理設定資料的辛苦頓時一覽無遺,感謝官方包容我這個天然………呆
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 沒事沒事 (rofl) (rofl) 有這樣的誤解我也有點小開心(?)也辛苦一起創作的大家了,希望可以給參與者都有好的體驗
beetle9797
1 years ago
請問線下角色: https://images.plurk.com/3AWC6z4LwN52BKl0htrDhG.png 是指本人資料的意思嗎?
還是另外捏一位中之角呢?
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 是指控制遊戲角色的那位人物OC喔~非中之本人
beetle9797
1 years ago
謝謝您的答覆
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 不會不會 (flower) (flower)
pirate4784
1 years ago
不好意思,看到QA說強制大家的角色從Lv1開始,做官方任務獲得升級點數,想要請問為了讓C2角色升等級,是不是得頻繁參加官方的任務……?
ಠ_ಠ
1 years ago
pirate4784: QA裡有提到也可以使用回報創作的模式來賺取分數喔~閱讀主線也會得到分數(採自主回報模式)

等級不會影響到其他的遊玩方式,只是一種類似榮譽機制的設定~以上,感謝提問~
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
—————————————————03/03
更新Q&A介面增加完整試算表網址(便於使用關鍵字搜尋)

更新官方規範:
■ 禁止場前進行角色交流,發布人設樓與閒聊則不在此限。

■ 禁止投稿涉及AI運算之創作作品!

■ 委外之創作(即委託與贈圖,非本人之角色創作)可以投稿,分數以表單設定為準,標註原創作者即可。紙娃娃不可投稿。

補全職業設定數值下限為5點以及角色初始等級1等
magpie3436
1 years ago
請問這樣是委託和贈圖都可以算分數的意思對嗎...?
ಠ_ಠ
1 years ago
magpie3436: 沒錯,只要是非AI以及紙娃娃的創作,都算分數喔(flower)(但會有分數上的差異)
ಠ_ಠ
1 years ago
更新官方規範:
■ 一位中之可以擁有兩個線下角色(C1/C1s),1位C1可擁有兩個以上遊戲角色(C2/C2s),不過兩位C2不能同時上線,也只有其中一位C2可以登記於官方名冊。其餘C2(即未登記於官方名單的遊戲角色)則歸屬於非主要角色 (NPC),NPC不用繳交角卡,且不受角色初始等級1等之限制。
https://images.plurk.com/20ZJK395soMlILetRLYRF5.png
cashew2081
1 years ago
想請問是否可以設定站前排的物理法師呢!
(例:海居民使用觸角尾端附著魔法直接攻擊造成魔法傷害等等)
ಠ_ಠ
1 years ago
cashew2081: 可以~~網站只是提供通常情況的參考。
pirate4784
1 years ago
官方您好,謝謝回答!這邊還有一個衍生提問,角色等級屬於榮譽機制,但是NPC又不受Lv1限制感覺有點微妙……?
或者能否將這個榮譽制換一個名字,例如‘夢遊級數’而非角色Lv呢?
如果官方有其他考量,這邊的建議有所冒犯的話,真的非常對不起,請無視這條提問,謝謝。
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
pirate4784: 啊,這裡的榮譽是指基本上它沒有實質的作用(對副本戰鬥無益)而已 只是蒐集或是累積成就的感覺,另外還有因為也想像其他網友那樣做出角色排行,配合之後可能會有的玩家對戰遊戲。(以及作為最後結企官方給大家成就稱號或其他小禮物的依據)NPC不受限制是因為這裡覺得NPC本來就是在角色有所限制的時候幫角色完滿各位劇情上需要的人物,所以不想對NPC進行太多限制。

不過您的建議很有意思,感覺也對讓世界觀更加完整有幫助,謝謝您~這裡會考慮的 (flower) (flower)
vodka3860
1 years ago
官方你好,請問遊戲裡面可以色色嗎?
想寫自家CP的色色……
ಠ_ಠ
1 years ago
vodka3860: 您好
請參閱QA提問34>>想詢問此遊戲的分級,是否可以在線上進行色色呢?

在正常遊戲中是不可以色色的!不過有偉大的網友研發了一種外掛是可以在遊戲中以「對戰房」的名義,修改程式代碼瞞過遊戲色情守門員的監視……來達到色色之實,但這樣的行為仍有法律疑慮,請小心使用保護自己及他人。(企劃官方並不禁止R18創作,R18創作也不可用於投稿積分,故大家只要做好上標動作即可,這裡也幫大家創造好外掛了,請隨意使用(?)
ಠ_ಠ
1 years ago
全息遊戲的戀愛……就是這麼真實 (flower)
vodka3860
1 years ago
ಠ_ಠ: 謝謝官方跟外掛(???)
ಠ_ಠ
1 years ago
vodka3860: 請大家用力打架吧! (headspin) (headspin)
duck1853
1 years ago
ಠ_ಠ: 想請問開紅機制官方會公佈嗎?
ಠ_ಠ
1 years ago
另外也搬運另一個這裡覺得蠻重要的QA

>>請問玩家在遊戲內受傷會感受到疼痛嗎? 想請問疼痛的比例大概是現實幾分之幾之類的?

關於疼痛反饋的部分在遊戲中是默認關閉的,如果要打開則(劇情上)需要向遊戲官方提交並附上承受等級二級含以上證明書,才可開啟疼痛反饋。反饋程度由玩家自行調整,最高比例為現實的80%。
ಠ_ಠ
1 years ago
duck1853: 會,把場景設定以及BZ圖製作完成後,官方會在實測無bug後公布。除了BZ圖之外也可搭配文字交流(或純創作)進行對戰。
pisces4305
1 years ago
不知道之後有沒有機會推出像是世界、隊伍、近頻之類聊天視窗的標籤表符(blush)
ಠ_ಠ
1 years ago
pisces4305: 會的!屆時應該也會有不少標籤像是 官方劇情 爆雷 之類的讓大家使用,應該在遊玩上會更方便

三月主要希望可以把官網完成,之後再來慢慢的釋出一些官方NPC以及供大家使用的標籤及素材
beetle9797
1 years ago @Edit 1 years ago
謝謝官方,我好快樂。
對於人物的設計有更進一步的確定性。
本想往完全非人的方向發展(到底多討厭人類…
但及時踩了煞車,感謝一切明瞭到如同撥雲見日那般!
素材方面,也十分感謝。
本以為角色卡(文字範例&解說)與種族徽章/職業標誌的貼上部分需要慢慢修改掉(用手指瘋狂摩擦的那種)慶幸官方今日的釋出,可以開心的捏角了
virgo495
1 years ago
請問幽冥&漠上者提到的髮色需要正常世界能達到的為主(含染髮)
這句的意思是,遊戲角色的髮色染色盤本身就是只有正常世界髮色、沒有特殊色盤的嗎?
(不好意思這邊中文太差了所以需要重複確認TT)
papaya796
1 years ago
告白官方的設定!很讚而且BGM讓人更有代入感(p-blush)
ಠ_ಠ
1 years ago
virgo495: 只要是染髮可以達到的顏色就可以,非自然髮色如 紫色、藍色那樣沒問題~~但是不能如 會真實自體發光的月白色頭髮,裡頭有星星在閃爍的夜黑色頭髮……等,這樣的設定是遊戲裡達不到的 (flower) 希望能解答到您!
ಠ_ಠ
1 years ago
papaya796: 謝謝您!想同時保有網遊的多元性但是也想要讓大家體驗種族的氛圍,有幫助到大家設定或是觀看就好了 (flower)
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 考慮到種族設定部分比較特殊所以想要盡快讓大家決定&看到,能喜歡真的太好了

素材的部分也是有人願意使用官方就很開心~也感謝大家用心參與 (worship)
beetle9797
1 years ago @Edit 1 years ago
看過種族的詳細解說,好奇來詢問:
由於種族的信仰上描繪到死亡的部分(例如海居民的死亡會被奉為祖靈遷居於海裡)這是否代表死亡之後,將會失去原有水陸兩棲的設定?
成為祖靈是否還能進行陸地發佈的任務?
還是就此完全無法繼續升級呢?
在此謝謝您的答覆!
beetle9797
1 years ago @Edit 1 years ago
髮色方面參照現實可獲取的任何顏色。
請問道具或者裝備裝扮也是參照現實可獲得的色票嗎?
還是僅只局限於頭髮顏色呢?
由於不知道世界觀內可以被容許設計的範圍在哪裡,所以來做出提問。
因為個人草稿設計角色…服飾方面目前認為之後會使用的色彩偏向豐富,全是因為犧牲了頭髮w(角色是光頭)
fries7493
1 years ago @Edit 1 years ago
想詢問關於星使臣的外型介紹有提到「平時以正常人類樣貌示人」的意思是星使臣可以在正常人類外表及真實樣貌之間做轉換嗎?

另外想詢問變異的程度也是比照6:4的比例為限制嗎?
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
beetle9797: 您好,謝謝提醒這個部分本來有想要特別說明但是不小心忘記了,等等補上

海居民這裡所謂的死亡為「海居民身份意義的死亡」,指的是完全摒棄自我的身份與私念為女神服務 (flower) 成為海祖靈,可以理解為變成類似守靈人的感覺,基本上就定居海中了,沒有重大理由不會再回到陸都

目前祖靈還不開放,預計會於二期和其他地域一同開啟,還有一些設定上的bug (flower) 謝謝您提問
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 道具與裝備不在此限喔 (flower) 期待您繽紛帥氣的光頭,感謝提問~
ಠ_ಠ
1 years ago
fries7493: 您好,是的是這樣沒錯~除了使用自身的變化扮裝成人(也可以完全扮成另一個人的樣子,類似披著人皮的感覺沒問題),亦可利用道具遮擋變異部位(如 盔甲、帽子、面具 等)

變異程度:人形亦是參照6:4,這方面等等官方也會補上,謝謝大家用心提問 (flower)
beetle9797
1 years ago @Edit 1 years ago
ಠ_ಠ: 『海居民身份意義的死亡』意指無論是否在過程探索中殞命,都能以海居民身份獲得未開放的NPC祖靈的眷顧而重新被孕育且重生嗎?
直到大喊『我放棄當魚人啦!JoJo』為止,才是轉化為守靈人的關鍵…請問是這個意思嗎?
beetle9797
1 years ago
ಠ_ಠ: 謝謝道具與裝扮裝備用色的答覆,
我的光頭要成為海裡最亮的一顆燈泡(
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
beetle9797: 在遊戲中大家無論是何種種族只要血量歸零都會不斷復活 (flower) (畢竟是遊戲)海祖靈目前是NPC創建也未開放喔!

以真實居住在遊戲的角色來說,海祖靈本質上還是肉體活著的,但要捨棄自己在陸地生存的資格(當然他還是可以偷偷跑上去)如果在成為海祖靈前就不小心真的死了那就是真實死魚一條了 (headspin) (headspin) 不過自願不當生者想要提前成為祖靈也是可以的,需要通過相應的考驗~
beetle9797
1 years ago @Edit 1 years ago
ಠ_ಠ: 謝謝解惑 完全明白了,謝謝您!
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 不會不會~~fries7493關於星使臣的提問有在上面回答了!謝謝您 (flower) (banana_cool)
ಠ_ಠ
1 years ago
更新 全息模擬反饋補充:

https://images.plurk.com/7FrDzjf7yB45Prc3gjxNCN.png
papaya796
1 years ago @Edit 1 years ago
問一下官方古怪的問題!玩家可以完全把遊戲當成「我在玩遊戲」而不是「扮演角色玩遊戲」嗎?
例如遊戲角色有義眼
後者就是「這顆眼睛是在某場戰鬥失去的⋯」
前者就是「好看吧,上次線上商城有特價就買了」
pie3081
1 years ago
您好,想請問遊戲角色死亡除了會被傳送到重生地以外,會有另外的懲罰嗎?例如扣除經驗或金錢之類的?

以及想瞭解角色死亡在該遊戲之於玩家間的嚴重程度,是中之可以自由設定,還是玩家普遍無感 / 感到害怕?

最後關於遊戲內活動,能夠自由設定遊戲世界當中的盛會或競賽內容嗎?例如人類地區有武鬥大會,海民地區有游泳比賽之類的?
longan3372
1 years ago
請問C1如果有些身體上的缺陷,C2也會同步有嗎?
papaya796
1 years ago
另外想問問,創角方式,是傳統那種選種族性別,臉款,之後可以選擇細部詳細捏臉、身體高度胖瘦、紋身化妝?髮型髮色這樣嗎?
還是高科技一點點會套用現實的外觀再給你調整之類的?
ಠ_ಠ
1 years ago
papaya796: 您好,您的意思是 玩家把遊戲當作是某方面的現實這樣嗎?這部分官方不會干涉喔~
&
創角部分比較像是您說的傳統方式,但也可以使用偵測照片的方式讓系統幫忙捏角再修改,以上,希望有回答到您的問題。
papaya796
1 years ago
感謝回應(worship)
ಠ_ಠ
1 years ago
pie3081: 您好,角色死亡不會有額外的懲罰,即上一個副本或對戰挑戰失敗,傳送回安眠大陸的隨機祭壇~
&
而對於角色死亡的介意程度可以看中之自由設定即可
&
這部分也是大家自由設定就好,大陸很大,什麼事情都有可能發生的

謝謝您的提問
ಠ_ಠ
1 years ago
papaya796: 不會~感謝提問與參與 (flower)
ಠ_ಠ
1 years ago
longan3372: 您好~ (flower)

不論後天或先天缺陷,在全息遊戲裡都是模擬正常人能體驗到的五感(如 現實中天生看不到但是透過遊戲可以模擬視力……等)如果把痛感反饋打開的話也能感覺到痛覺。

可以直接當作「C1有了C2這個另一個身體」,這樣的概念
ಠ_ಠ
1 years ago
orange7853: 可以變性,漠上者科技最強惹(??) (flower)

不過目前遊戲中沒有開放生子的系統,故如果是兩個玩家角色是無法生子的,但如果是玩家角色&遊戲裡自創的NPC(非任何C1的帳號,為遊戲原本住民)就可以達到生子,不過得先確定有將對方好感度刷滿喔!以上!

感謝您詢問!
wolf9523
1 years ago
看了一下這邊的問題,有點小感想如有冒犯這裡先道歉🙏
就是這個是網遊企劃還是奇幻企劃,好像從一些問題裡面沒看出玩家們有把這兩個區分清楚🤔⋯⋯
例如網絡遊戲有一定的限制,一切都是模組、貼圖、腳本程式和數據。

不知道官方會不會宣導一下『這是網遊企劃』嗎?
當然不干涉也沒毛病👌 辛苦官方打擾了
cock9901
1 years ago
wolf9523: +1
ಠ_ಠ
1 years ago
wolf9523: cock9901: 您好~大家想要把企劃當作純奇幻企劃遊玩或是當作網遊企劃,官方這裡沒有很強求大家都要和主辦方的認知相同,畢竟剛開始這裡就是主打「第二人生」的標題,主旨是希望大家開心遊玩

而官網部分這裡覺得只要有閱讀基本的角色規範就會了解有C1&C2的區別,其他關於全息網遊的部分日後也會再增加補充。且我想無論如何也可能都會有無法完全規範到每個創作者創作認知的情況,故這裡就索性放寬,以大家都能快樂遊玩為主 (worship)

如果是有些地方遊戲與線下標註不明確的,這裡會再想辦法改進,也謝謝兩位的意見~
ಠ_ಠ
1 years ago
所以因為主線上想要給大家真實感(貼合全息網遊設定)故要是大家覺得這真的像是異星的奇幻企劃,其實官方是暗暗竊喜的。

但官網部分的資料整理這裡也會再修改!
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
剛開始取作「夢」以及設定這樣的世界觀,也是想要帶給大家虛實相映的感覺,希望大家無論如何都能好好的體驗創作的樂趣~~
wolf9523
1 years ago
原來如此,那明白了(p-goodluck)感謝官方
ಠ_ಠ
1 years ago
wolf9523: 如果沒有當作純網遊企劃企劃遊玩的話主辦方就會默認中之設定C1也把遊戲C2當作自己的第二個分身(X)這樣就單純一些

不會不會,很感謝你們提問 (flower)
jujube8270
1 years ago
請問遊戲內會不會有語言文字自動翻譯功能?歐美玩家輸入英文會自動翻譯成其他人能看懂的語言?
rabbit2501
1 years ago
想建議詢問的各位可以從QA尋找答案、或者往上滑滑上面已經回答的答案喔......
ಠ_ಠ
1 years ago
jujube8270: 您好,除了面對面聊天語音需要下載翻譯包之外,文字聊天則是會有自動翻譯的按鈕可以按(類似於推特臉書貼文自動翻譯那樣) (flower)

以上感謝提問
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
rabbit2501: 謝謝您 (worship) 等待這裡建置好相關網頁應該就可以減少這樣的狀況了,很感謝您幫忙~

目前企劃開企還有一段時間,希望都可以為大家解惑,也會抓緊時間建好網頁的!
fries7493
1 years ago
官方您好,想再詢問星使臣的自身變化是可以隨時轉換外型嗎?可以依照需求轉換成觸手、翅膀、尾巴等等,但只限定固定體積內可以隨時轉換
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
fries7493: 您好~最多總長寬為身高的兩倍(含本體),感謝提問 (worship) (flower) 等等這裡也會放上官網
fries7493
1 years ago
不好意思想再確認是可以在角色創立後隨時改變異變部位的外型嗎?比如創角時異變部位是魚尾,之後在遊戲內可以自由轉換成正常人類或章魚腳這樣的
ಠ_ಠ
1 years ago
fries7493: 您好,可以喔!只要在種族規範內的更改官方不會干涉~~無關更改種族、職業數值&遊玩(即公平性相關)官方不會干涉,請大家放心遊玩~
fries7493
1 years ago
瞭解了!! 謝謝官方耐心回答!!
ಠ_ಠ
1 years ago
fries7493: 不會不會~~ (banana_cool) (flower) 很感謝大家提問題!
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
全息部分網頁釋出
https://images.plurk.com/2bszGwmOMJN2o9Z2zpnW0Y.png
https://images.plurk.com/4OylQor5eQ8Wp3E428bExo.png https://images.plurk.com/3uzFfXCSQNPUpoFyMgxvOP.png
papaya796
1 years ago
官方晚上好!想問一下分數/積分實際用途!是不是只是用來幫角色升級嗎?謝謝^o^
beetle9797
1 years ago
不好意思,好奇發佈任務的頻率會是幾天一次給予玩家交流創作呢?…我想試試推薦給同樣對於推理感到興趣的另一個社畜朋友一起玩!在此謝謝官方答覆!
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
papaya796: 您好~大部分的用途是升級,最後應該也會取各種族前三高等級的玩家來贈送官方的小禮物~目前也還在構思這個積分可以有的其他用途(在不過於複雜的情況下)

謝謝提問
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
beetle9797: 您好~這裡構思的是約一個禮拜一次更新(含玩法或是探索蒐集)
兩禮拜公布一次主線類副本(讓大家解鎖遊戲故事和角色關係)(開企第一週含新手任務會有兩個)

目前表單還是以兩個月為高票,但詳細還是會等官方這裡整理出來確切的副本數量再來決定,如果最後超過兩個月的話就會把主線放前面兩個月,有些補充的玩法放在後面一個月,像這樣的處理方式。

希望有解答到您~
beetle9797
1 years ago
ಠ_ಠ: 讚,謝謝官方的答覆 可以來推推看了!
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 不會~~希望大家都玩得開心~
ಠ_ಠ
1 years ago
—————————————————03/06

Q&A提問分類新增 有關創作用NPC
sundae3227
1 years ago
請問漠上者的生化風格是cyborg那種還是肉體上的合成人?例如有貓咪耳朵的話他的耳朵是動物那種還是機械構造?還是兩者混合?
不好意思看了一下過往的Q&A還是搞不清楚><打擾了
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
sundae3227: 您好~較偏向於cyborg喔,而獸耳形式可以是真實動物耳朵,也可以是機器仿製或獸耳配合機械元素。

但官方這裡設定NPC也是混合著使用,大家看怎麼樣喜歡就好了!不用過於考究或是執著於一種 (flower)漠上者本就是科技快速發展的社會,各方面一起進步且爭鳴的情況下也會有些改造上混亂&技術發展參差不齊的情況。基本上,只要本質還是人類,且遵守改造:人 6:4以下原則就可以了

以上,感謝您!
ಠ_ಠ
1 years ago
不好意思一直修改,請大家刷新一下
sundae3227
1 years ago
謝謝官方!另外還有個問題,想請問既然大家都是等級一新玩家,從遊戲層面來說C2的外觀應該都沒有很大分別對嗎?因為是新手玩家,總不可能會有酷炫裝備?
ಠ_ಠ
1 years ago
sundae3227: 您好~這部分因為會有舊玩家&有些設定上可能是課金玩家,所以有想過這方面的問題。基本上也是一樣不要有實際特殊效果(如 增加攻擊)的裝備,其餘就當做是創作上的差異,各自可以接受就好 (flower) 在創作上沒有太牽扯到主線這裡基本上不太想限制大家創作~!

以上,謝謝您提問呀!
sundae3227
1 years ago
ಠ_ಠ: 感謝官方回應!
ಠ_ಠ
1 years ago
sundae3227: 不會不會~謝謝大家參與 (banana_cool)
worm3973
1 years ago
請問遊戲中職業會有各種流派的發展嗎?
像是“完迴型補師”、“百爆型打手”、“全抗型坦克”...等等,可以按照喜好去培養屬性的設定?
ಠ_ಠ
1 years ago
worm3973: 您好~為了怕遊玩上變得太複雜,故官方這裡使用折衷的辦法,就是目前先開放數值搭配技能去做協調和平衡。後期會再有職業技能。

像是您說的玩法部分這裡也有思考過,或許等待企劃穩定了,或是對戰系統成熟後,這裡會再調查是否於「特定的對戰房」開放可以使用這樣機制的屬性(畢竟用於常態對戰的話怕不是每個人都有意願)

感謝您的意見!官方這裡會再視情況考慮的!
walrus1124
1 years ago
那如果是創作中寫文章,這些技能跟職業上差異性能自己呈現嗎(不會強大到影響企劃)
屬性相剋等等的
ಠ_ಠ
1 years ago
walrus1124: 當然~~創作以自己的方式理解&詮釋是官方樂見的,感謝您的提問~
worm3973
1 years ago
ಠ_ಠ: 好的!謝謝官方回應!
ಠ_ಠ
1 years ago
worm3973: 不會不會~~大家好用心其實官方很感動 (muhaha)
beetle9797
1 years ago
看到"裝備"增加攻擊的部分限制,
請問如是法師職業、角色創作設定是在職業上(攻擊方式與附加效果欄位/需骰中並列負面效果的其中一個數字)去達成增加額外攻擊請問是可以辦到的嗎?(成功使出的額外增加攻擊數值是配點攻擊力的折衷/一半)
我不確定是否影響主線所以來發問看看﹏
對於我來說,希望增加攻擊這一項目是可以在“後期”(例如等級提升學習的技能增加)達成的;對戰公平性希望由官方另建規則限制。

如是上述提議與設定判定不行,我會來修改創作設定,在此謝謝官方答覆﹏!
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 目前的話因為怕玩法太過複雜,所以還是先以官方目前明確的擲骰方式為主喔~

如果後期在副本上會有失去挑戰性或是票選大家覺得藉由升級增加攻擊會有助於大家玩樂,這裡還會再決判 (flower) 因為還不太確定會不會有所以可以先當作官方說不行!但還是謝謝您提問!
beetle9797
1 years ago
ಠ_ಠ: 謝謝您~
也許之後的職業技能出來,我就會更加理解了
walrus1124
1 years ago
主辦您好,想再詢問一下,遊戲世界裡有一般常見的動物嗎(狗狗貓貓那些)或者是奇異的小生物?
怪物的種類有哪些分類嗎?人形/魔物/異變植物等等?
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
walrus1124:您好~~~這部分這裡還在加油……不過極有可能,除了及主線副本有詳細畫出形象的的怪物&生物,並其他的生物以文字輔助之外,其他部分會開放給大家創作 (flower) 請再等官方後續釋出,會制定大約的方向,大感謝 (flower)
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
可以先告知,基本的地球生物(貓狗那些)會有!其餘部分還需整理一下設定和文字再釋出~
bun1772
1 years ago
你好,想詢問官方幽冥種族有提到似幽靈且能用靈力取物,那麼讓自己低浮在空中或移動其他生命體(包含其他玩家)是可行的嗎?或者能力只對無機物有用?

另外初始武器是否可以自行設定,還是說開企時會出現類似新手教程贈送的固定職業武器?

先謝謝官方
bun1772
1 years ago
另外詢問,角卡上的職業數值欄位有出現"坦克防禦型"這一詞,但職業介紹區並未提到類似用語,請問這個型是開放給玩家自由填寫打算朝哪個方向培養角色的意思嗎?
ಠ_ಠ
1 years ago
bun1772: 您早 (flower) 幽冥漂浮&虛體化(可穿過物品)僅限於自身喔。可以理解為「藉由女神授予後,得到改變自身一定程度上法則的能力」
&
武器部分請玩家們自行設定~但屆時也有通用新手武器&副本掉落物部分也會有官方的武器可以讓大家使用及用於創作~請大家自行選擇。
&
角卡上的坦克防禦為刊誤,不好意思 (taser) !官方回家來修正,感謝您的提問
ಠ_ಠ
1 years ago
表單Q&A的部分官方這裡將會晚間抽空一一回覆和進行第一次的表單整理,請大家稍等,感謝感恩 (flower)
duck1853
1 years ago
那可以穿透人體嗎 調皮幽冥
ಠ_ಠ
1 years ago
duck1853: 可以 (rofl) 但其實幽冥不是完全沒有五感的,被攻擊到也仍然會痛(故選擇幽冥種族的玩家仍可開啟疼痛反饋),只是物理的法則改變了,可以理解為幽冥變為像是氣體或是風那樣的存在。

所以穿過別人的時候,雙方都還是會有一定程度上的感受,被穿過的人可能覺得像是有風吹過,而幽冥本身則也會有感覺(但仍保留給不同角色會有不同程度感受的創作範圍)。

以上~
sundae3227
1 years ago
想問問官方,在使用艙跟貼片(睡眠之中)的情況下玩家是如何登出的?只能靠鬧鐘嗎?
ಠ_ಠ
1 years ago
sundae3227: 您好,除了事先定時自動斷線功能(使用此功能時睡眠艙除了自動斷線還會自動打開艙門)與鬧鐘(可以按延遲鬧鐘)之外,遭遇到外力干擾如艙體碰撞、貼片意外掉落等也會斷線。

而為了使用者安全,有舉凡類似地震等災難警報等也會自動斷線並提醒使用者警報發生。

感謝提問~
guava102
1 years ago
請問淺眠的人會容易斷線嗎
sundae3227
1 years ago
那請問尿急可以醒來嗎(對不起我覺得很白癡www
guava102
1 years ago
玩遊戲前包尿布(X
virgo495
1 years ago
請問睡眠艙一次只能讓一名使用者使用嗎?還是只要擠得進去就能一次躺三人五人大家一起上線呢?
sundae3227
1 years ago
guava102: 不要WWW
virgo495: 這是經濟艙..(冷笑話
mule458
1 years ago
請問沒有錢買睡眠艙,可以設定成,政府為辦案提供的工具嗎?(設定為相關職業這樣
謝謝官方
ಠ_ಠ
1 years ago
guava102: 您好~淺眠者如果使用全息睡眠艙可以改善睡眠品質,而使用全息貼片雖然可以強制將精神導出,讓身體專注於睡眠,但相較於一般人還是有容易斷線的疑慮喔。
ಠ_ಠ
1 years ago
sundae3227: guava102: 您好前面說的都是被動甦醒的情況,如果是在遊戲中想要主動離開,就用正常方式(即在遊戲選單選擇登出)登出遊戲就好了 (flower)

當然要包尿布遊玩也可以 (banana_cool)
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
virgo495: 基本上全息艙裡面的連結設備是僅供一人使用的,就算是改造艙,多人使用可能會有機體與系統過載&多開帳號產生的錯誤衝突的狀況,不建議多人一起在艙裡遊玩 (drinking)

而且全息艙的意外保險僅適用於購買全息艙的那位登記者喔,其他人要是出事了保險公司不會理賠。詳細保險分類及項目詳情請見公開說明書÷€°¢「¢*=°×`「(by登記於全息艙說明書某一頁的文字,然後也會登載於官網)
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
mule458: 您好,現今社會網路犯罪猖獗,設定為相關單位的公家物品是沒問題的,只是如同公家電腦,則全息艙本機的遊戲登記帳號…等暫存功能大部分的情況都會隨著上一位使用者的關機而被清空~

謝謝您的提問 (flower)
walrus3497
1 years ago
擲骰要素有到需要gm的程度嗎(眼睛一亮
prince3707
1 years ago
:-o希望不要,還是希望企劃單純是企劃,不要變成跑團
ಠ_ಠ
1 years ago
walrus3497: prince3707: 兩位好,企劃會以主線推進以及讓玩家探索遊戲設定與地域為主,骰子玩法的部分因為牽涉戰鬥所以已經占據一定程度的遊玩,企劃方會以前述所說的目標為方向。也考慮到每人的創作習慣不同,想讓每個參與者都能最大程度的體驗到企劃,以及考慮到官方一對多可能長久下來無法管理,故擲骰要素預計不會到需要gm的程度,基本都以單人就能遊玩&保留玩家們可以自行解釋以及推進度為主。

感謝兩位提出(flower)
walrus3497
1 years ago
謝謝官方,有擲骰要素就很開心了 (blush)
beetle9797
1 years ago
看過好幾回官網之後,腦袋裡想著:該不會有線下角色賺錢購買全息裝置的前置任務…吧?然後笑了起來。
還是這方面自行創作入手狀況便可呢?
好奇詢問:官方的通用武器可以被重新命名嗎?
我可能會想要取個人名,例如:某某某的+9腳筋
ಠ_ಠ
1 years ago
walrus3497: 不會 (flower) 期待大家參與~
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 您好!這部分大家自行發想創作即可~官方任務依舊以遊戲本身為主。

官方通用武器與職業名稱可以用括號的方式撰寫附註,如人類技能 世界的偏愛(就只是個媽寶),括號內自行發揮即可,什麼都沒寫當然也可以 (flower)
rabbit6568
1 years ago
想請問官方在幽冥的設計部分是只能穿透無機物體?還是說可以自行設定他人也不一定能物理碰觸到幽冥種族?
跟灰白色調的皮膚可以做漸層色,那種深淺差的設計嗎?或是說如果不行就必須用其他方式或設定來合理成立這個外型?(譬如解釋成刺青?
beetle9797
1 years ago @Edit 1 years ago
謝謝官方的答覆。
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
rabbit6568: 您好,活體無機皆可,穿透狀態時被觸碰則會像是氣體狀態,摸得到但觸感不同於「人」。另外的詳情請見Q&A103/105或者上面duck1853&bun1772 旅人的提問 (flower)

膚色的深淺差沒問題,比照一般膚色也有的深淺差,如果差距過大則也可以有自行的合理解釋~解釋成刺青也不會違反官方創角規範,則官方不會規範這塊。

感謝提問~
bun1772
1 years ago
我覺得這個問題有點奇怪,但想詢問在遊戲中有辦法睡覺嗎?

以及登入遊戲時的體感時間和現實等速嗎?或者會更快/更慢呢?

先謝謝官方,更新辛苦了
ಠ_ಠ
1 years ago
bun1772: 遊戲中可以做出睡覺的樣子,不過基本上就只是放空&掛機!

登入遊戲體感與現實等速~謝謝提問&感謝關心 (flower)
ಠ_ಠ
1 years ago
—————————————————03/09 角卡更新直式

@Dreamland_Roaming - 《官方素材更新》 敬愛的玩家您好 為了能讓大家精美的角色設計得...
jay350
1 years ago
想請問遊戲內設定的時間流速也與現實相同嗎?
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
jay350: 是的沒錯 (flower) 可見QA116&117
rabbit6568
1 years ago
感謝官方回應!這樣有清楚了解了~
jay350
1 years ago
謝謝官方回覆,116/117我有看見,但我想確認的部分是…比方說「現實時間是下午三點時,遊戲內的時間也是下午三點嗎?」這樣的部分><
一般網遊內的時間多半會比現實轉速快,以讓玩家感受遊戲內的日夜變化,但我不太確定在全息網遊環境下是會比照這樣的設定,還是說為了避免玩家對時間流逝速度造成錯亂感,而固定與現實同步?
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
jay350: 喔喔這樣理解您的意思了~~~

那就是以地圖的0 度經線為中點, 每一個時區為經線15度,每時區相差1小時(官方地圖上目前的分區是30度/兩小時,我晚點再來細畫更新大家會比較好對照)。比照現實時間流速則時間流速一樣的情況下每位線下角色登入的現實時間會不會和遊戲裡一樣,則要看在遊戲裡所處的地域。

如C1在台灣晚間6點(經度120°E)登錄,遊戲角色 星使臣 於隕星邊境甦醒(經度30°E,可以稍微對照芬蘭時區),則是中午12點,但氣溫與氣象以當地所屬氣溫帶決定。

這個屬於比較細節的問題,每個C1所在的時區&登錄遊戲種族的國家位置&時區又會不同,基本上不是創作需要不想特別管也沒關係(畢竟換算真的有點麻煩),也提供便捷的方法就是可以對照地球所屬經緯度的國家再去換算。

以上,希望可以解答到。
beetle9797
1 years ago @Edit 1 years ago
https://images.plurk.com/2IlolZe35p21yIhaBLAar.jpg
請問被動的部分,
減少額外血量算是一個技能方面的增傷嗎?(前面提問過攻擊創作增加傷害,您表示為暫且說不行。)但其實是原先設計上已經達成,請問這樣的理解正確嗎?
而被動的意思是…如果沒有選擇骰出負面效果,就會直接啟動被動的扣減額外血量的傷害嗎?
最近一直在修改,所以我需要知道…
在此先謝謝官方解惑!
beetle9797
1 years ago
orange7853: 原先舉例方面是骰到1(設定值ATK5)則血量扣除數值為5,
在此謝謝旅人,這才發現忘記問如果骰到2,以假設設定值為ATK5的話,請問傷害是和骰數相乘嗎?(5×2=10)
還是相加呢?(5+2=7)
因如果是攻擊力相乘,那麼角色肯定會復活好幾次。
假設攻擊力10,骰3相乘直接暴擊之類…
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
beetle9797: 您好,魔法攻擊和物理攻擊的擲骰方式一樣,只是多出了可以選擇變成給予負面傷害的選項。

這裡的額外是指,分配(即那自訂分配的總計20點數)攻擊的額外,如 角色血量5攻擊15,則骰子骰出舉例1,最後的攻擊就是15+1=16。當然這個骰數1您也可以選擇給予對方1號負面效果,然後一樣打15點的固定傷害。

對沒錯其實職業技能就已經有增傷。

但因為這樣的擲骰規則僅限物理攻擊與魔法攻擊職業,故您那時詢問這裡以為是除去職業技能以外的增傷,那個目前的確沒有規劃。

而且官方目前都沒有發布過相乘骰數的攻擊方式,不知道為什麼會有這樣的誤解? 8-) 且先前舉例的職業是坦克,骰數應對職業的話應該也是減去敵方給角色的傷害才是。
ಠ_ಠ
1 years ago
orange7853: 您的角色預定是怎樣的職業呢?這裡可以舉例給您聽
beetle9797
1 years ago @Edit 1 years ago
ಠ_ಠ: 意思是一開始給予傷害是以本身設定的配點做為直接傷害而非另外擲骰決定攻擊多少嗎?(例如ATK10,直接傷害數值10…並不是骰到的最高攻擊能達到10…這樣子的意思嗎?)而額外的傷害才是需要骰骰子與ATK相加來決定攻擊總數值多少,請問這樣理解正確嗎?
還沒造成誤解,只是假想是否相乘並且來做詢問(一開始認為攻擊骰出多少為一個骰、增傷則是第二個骰;但如果配點為直接傷害&增傷骰子一顆,那就會懂了)
現在已透過舉例完全明瞭!
ಠ_ಠ
1 years ago
orange7853: 您好~數值總計要是20喔!您還有5點需要分配 (flower)

是的,先決定角色順序,後依順序擲骰。副本會說明是敵方先攻或是我方先攻。舉例友方ABC三人,副本規定我方先攻,則行動順序就是A>B>C>敵方(視技能攻擊三人中的其中一人或全體)>A>B>C>地方……如此循環到有一方打敗彼此。

隊友快死了但行動順序也還是一樣的,故補師的決策有時會左右同伴的生死和團隊勝率。除非有相關道具,不然基本上都是照著順序來,這也是為了一起遊玩的同伴公平起見。以上,希望有答到您的問題~
vodka3860
1 years ago
官方要不要試著寫個示範戰鬥的擲骰案例呢?
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 就是因為配點攻擊=直接傷害,所以技能的描述才會是「額外」-骰出的數值 (flower) 您可能是沒有注意到各職業的骰子圖示不同,除了補師是上限4的骰子之外,其餘職業都是上限6的骰子喔

所以您現在講的理解是對的,是用相加的沒錯~
beetle9797
1 years ago
除了副本掉落的通用武器與道具,詢問會有補血藥水嗎?
補血藥水可以向NPC購買嗎?
ಠ_ಠ
1 years ago
vodka3860: 有規劃要額外舉例 (flower)

但因為目前企劃還沒開始,大家對於世界觀也還有一些問題需要增加和補充的,所以想先解決完這部分再來著手所謂「玩法」的部分。官方也很怕自己混亂反而讓大家更搞不清楚。距離開企還有一段時間,官方到時候會有一個NPC帳號給大家參考一些開副本&對戰的格式和報名所需的資訊。
ಠ_ಠ
1 years ago
orange7853: 有幫到您就好 (flower) 謝謝提問~
beetle9797
1 years ago
ಠ_ಠ: 抱歉我的理解方式很奇怪( :3UL)讓官方誤解之後自己也誤解,差點兒刪掉符合的設定…
謝謝官方 辛苦解說…
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 屆時應該會用創作積分兌換道具的模式執行~是向官方NPC購買沒錯喔 (flower)

沒關係~企劃開始前還有足夠的時間可以討論,大家有問題可以盡量提出~官方也會依大家的提問來決定是否增加官網附註和做一些改動~
mule458
1 years ago
這邊也想說,先理解玩法,比較好決定初始20點要怎麼分配,也謝謝官方樓上的解說!!!
ಠ_ಠ
1 years ago
mule458: 不會不會~
沒事那這裡會先新增前面所說的行動順序的補充在官網。謝謝大家提問~

也可以先決定職業,角卡的數值先空著 (flower) 企劃還沒有那麼快開始,官方最近整理到一個段落就會先行定於官噗公布何時開企,先請大家等等這裡了~
beetle9797
1 years ago @Edit 1 years ago
請問一次的副本/打怪/對戰的結束之後,過程中削減的血量能夠在脫離戰鬥以休憩的方式去恢復嗎?
還是無論有無處在戰鬥過程,都必需以創作積分向官方NPC購買藥水去恢復呢?
alpaca3262
1 years ago @Edit 1 years ago
官方不好意思想詢問一些跟職業選擇有關的問題

1.是否會隨升等新增職業技能?比如坦能開嘲諷吸攻擊、戰士法師新增群體攻擊、補師群體回復之類的

2.初始配點能配的項目有血量和攻擊,所以坦防禦和補的治療之類的是升等後才能點嗎?升等後能配點的項目有哪些呢?

3.攻擊有分魔攻物攻嗎,還是就統一是攻擊?會有MP的設定嗎?會有命中之類的判定嗎?
因為目前只看職業的說明法師看起來像能上debuff的高級版戰士(?)

4.「坦克擲職業骰數D6擋下敵方攻擊,對敵方造成5的固定傷害」所以固定傷害是到任何職業角色動作的時候都會自動造成傷害嗎?
假設角色A職業補師(血15/攻5),這樣輪到A動的時候就是補D4血量(或解除debuff)+對敵方造成5固定傷害 嗎
beetle9797
1 years ago
alpaca3262: 技能方面官方還在規劃中的樣子⋯
需要慢慢坐等官方更新
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 您好,除非副本有設立這樣的回血點,並角色有走到這個地點,否則就是只能用藥水恢復喔。

關卡結束一切副本造成的傷害和狀態都會消失,就像一般遊戲那樣,下次遊戲時還是會恢復正常的數值和狀態喔。
ಠ_ಠ
1 years ago
alpaca3262: 您好
1.日後會新增種族技能,但是職業技能應該就是維持現狀。日後還會有道具系統,不想讓擲骰的玩法越來越複雜導致大家大部分時間都在計算數字~

2.您所說的防禦和治療效果僅限發動技能時喔,升等會有配點,但是是加在那20點之上。詳細部分官方還在評估,屆時一起介紹大家比較不會混亂。

3.統一是攻擊喔~詳細分魔攻物攻的話因為像您說的考慮到這樣就需要有MP的設定,會太為複雜。基本上官方還是希望大家以創作為主,骰子玩法只是創作之餘能帶來樂趣和隨機性的一個功能。

4.是的,您說的正確喔 (flower)

以上,感謝提問
ಠ_ಠ
1 years ago
—————————————————03/10

官方將一天不回答&不更新任何QA和公告喔 (flower)
以上,日後也會整理一下Q&A的部分讓大家更好閱讀。
alpaca3262
1 years ago
感謝官方回答,辛苦了
guava102
1 years ago
辛苦官方ㄌ
puppy9178
1 years ago
官方辛苦了( ´▽`)
whisky6599
1 years ago
官方辛苦了~期待企劃
beetle9797
1 years ago
官方辛苦了⋯希望處理著各式各樣疑惑的您,能在休息之中恢復這段時間的筋疲力竭、也期望您在今後繼續為大家解惑⋯
無比期待企劃的展開,也請您繼續的加油努力~願您感受大家滿滿的熱情 並滿載而歸無盡的歡樂!
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
謝謝大家(flower)就不一一標註了~累積的QA已經都回覆
beetle9797
1 years ago
我有新的問題⋯需要打擾官官了,請多指教( ;´Д`)
beetle9797
1 years ago
|3/10:救、救命…
https://images.plurk.com/kdTWSjbpvhKEAJMxcFp6c.png https://images.plurk.com/4ca7Seo30J1pRo18dwc4Ou.png
Q5:膚色以正常世界能達到的為主,變異程度能完全的脫離人形請問脫離人形的變異狀態下,膚色方面仍需達成正常世界能達到的顏色為主嗎?
如是允許變異狀態可脫離正常世界之外的色彩👇
Q6:即便自認變異,但如是含有人形的部分,仍需以正常世界能達到的顏色為主嗎?
Q7:請問角卡的提交將以人形/示人(變異與人形6:4的規範、正常世界顏色)的姿態上交為主嗎?
beetle9797
1 years ago
orange7853: 我的種族不是星使臣,所以必需問問看…
謝謝橘子的回答
wizard1661
1 years ago @Edit 1 years ago
官方您好,不好意思因爲不是很確定QA130的回答所以想再做確認
我想請問官方説的「化為鬼火不行」這個部分,是想指整個角色化爲鬼火所以不行的意思嗎?或確實就是指:無論是角色的任何一個部分,例如只有手指或手脚、頭髮都不能夠有像是變成鬼火的效果,只有直接透明到消失能夠被接受呢><?

同上想補充,假如是角色有飄出像是靈體(?)之類的東西會跟著角色飄在身邊的情況,像這樣是可以的嗎?(無論角色肢體有沒有消失)
以上例子全都是建立在看起來是人類的前提上,並且不是大片肢體變成非人形狀態。如果不行的話會乖乖改設定,再確認不好意思……先謝謝官方!
prince3707
1 years ago
beetle9797: 要先看你要的種族是什麼才能明確告知你的外貌限制是什麼,不是所有種族外貌限制都共用的
prince3707
1 years ago
wizard1661: 官網以及官方有明確告知幽冥要保持人類形態,所以鬼火不管是哪種應該都不行
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: 您好,您應該是沒有看清楚,您給的截圖幾乎都是這裡針對星使臣種族的規範喔,但您說您的種族不是星使臣……所以您的問題都不成立 (flower)

同prince3707的回覆,您要先看清楚更新的部分是針對哪個種族再做提問喔。
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
wizard1661:您好,和 prince3707說的一樣,必須保持人類型態喔,所以除非您設定上寫鬼火是裝飾,並於角卡上註明,否則都會很容易NG~(頭髮和身體部位鬼火是絕對NG的)

只有透明到消失的元素因為幽冥的種族特性所以可以被接受~感謝提問
beetle9797
1 years ago
理解,抱歉給您添麻煩了…!
bun1772
1 years ago
想詢問,若一位玩家下線,在其他玩家眼裡會呈現怎樣的狀況?是角色直接消失,或者定格在原地呢?
ಠ_ಠ
1 years ago
bun1772: 您好~是原地消失。
beetle9797
1 years ago
決定還是詢問的讓自己更清楚一些”

請問海居民可以結合水生物種這一點,在膚色方面也能夠融入其中嗎?
例如有些深海魚偏向透明,那麼請問這方面可否在膚色上做為半透明呈現呢?還是仍以正常色為主呢?(不確定魚類展現的色可否算入能被達成的色)
如果半透明色不行,希望灰或者白能被批准(雙手合十)
ಠ_ಠ
1 years ago
beetle9797: https://images.plurk.com/wapPcFSpLRxWuebC3A6st.jpg 官網有喔,膚色髮色瞳色都可以結合,如果真的怕被官方駁回,可以在附註寫您是結合了什麼海生動物。
lion1652
1 years ago @Edit 1 years ago
https://images.plurk.com/Ziqx4BxcW2E3stHykxO85.jpg 您好,看到這題的回答,想詢問星使臣能夠人類型態最高6:4,如果身上有很多觸手,不用衣服及盔甲等稍微遮掩的話,會判斷out嗎?(不確定6:4的比例跟需遮掩程度
謝謝官方
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
lion1652: 您好,沒有看到您的角色圖片比較難給確切的回答。不過只要畫面上非人特徵在遮擋後,看起來滿足6:4以下的比例,就可以了(flower)
virgo495
1 years ago
請問官方,有提到在遊戲中會阻斷痛覺,那痛覺以外的其他感受是能體會到的嗎?
(比如味覺/嗅覺/觸覺、被摸會不會覺得癢、是否會隨著遊戲地圖感受到冷暖)
ಠ_ಠ
1 years ago
virgo495: 您好,請見QA61 (flower)
lion1652
1 years ago
ಠ_ಠ: 不好意思,這邊想再詢問,如「未遮掩」但已在6:4下,這樣可以嗎? 真的很不好意思...這邊理解力太差了(跪
prince3707
1 years ago
lion1652: 最大上限6:4,以下都可以
ಠ_ಠ
1 years ago
lion1652: 這樣可以~
可以理解成,因為可以配戴「裝飾品」(如官網舉例的假耳、假翅膀),而6:4以下是常人觀看角色時會認為身上非人特徵有可能是裝飾品也可能不是?的一個評斷臨界值 (flower) (worship) 故官方這樣設定。

prince3707: 是的,謝謝您的幫忙 (flower)
lion1652
1 years ago
ಠ_ಠ: prince3707: 好的!謝謝官方謝謝旅人!
剛剛不小心糾結在「遮擋」是否為必要條件
ಠ_ಠ
1 years ago
lion1652: 沒關係 (drinking) 謝謝提問~
beetle9797
1 years ago @Edit 1 years ago
ಠ_ಠ: 因為看過官網,所以被『正常』困惑住。
能理解星空的色彩不是在正常的範圍內,所以何謂正常讓我很難過自己的角色可能有違反『正常』的規範,在此謝謝官方的回答﹏!
beetle9797
1 years ago
另外一項問題﹏在官網看到了:
種族技能將以輔助推薦職業為主功能(如推薦職業物理攻擊則,種族技能便以增加攻擊為主)
👉問題來了:假設角色非選擇推薦職業,種族技能會是額外獲得的輔助技能,還是加成在推薦職業的一項技能上呢?
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
beetle9797:您好,屆時的規劃是想使用「選擇什麼職業都沒問題」的方式,來讓大家繼承種族覺醒會有的技能。

針對還沒釋出的部分目前官方不太希望大家做太多的提問,因為隨時會有變動,也不想爆雷。目前都還沒開企,大家心力不同,不希望在還沒開企就已經在各種不確定的提問中耗費心力。

以上,感謝您。
beetle9797
1 years ago
ಠ_ಠ: 了解!謝謝官方的答覆! 辛苦了⋯很抱歉讓您回覆的如此疲累,由於不清楚是否已經為確定要素才於網站更新、所以如有翻到都會提出疑問,因此造成困擾真是對不起。
不便於回答的部分可直接告知,為了不被爆雷都能表示理解!
ಠ_ಠ
1 years ago
開企時間決定為6/20,詳情請見連結
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
企劃調查表單已關閉,感謝參與表單調查。
QA表單則正常開放,開企前官方這裡會再整理QA至更方便閱讀。
sundae3227
1 years ago
辛苦官方了!靜待開企!(端茶
ಠ_ಠ
1 years ago
sundae3227: 謝謝您 (coffee) (beer) 希望帶給大家有趣的體驗~
mango6877
1 years ago
官方你好,這裡有幾個問題想問

1.如果坦的話幫防禦會變回本體嗎? 還是只有攻擊會變回本體?

2.請問星臣使的本體可以是食物嗎?
如果可以,平時是普通人類的樣子 把頭蓋骨打開裡面是本體 一顆活的食物原型,這樣行嗎?
ಠ_ಠ
1 years ago
mango6877: 您好

1.基本上官方預設是只有攻擊時會變回本體,不過這點不強制規定,大家可以按照偏好的設定來。

2.星使臣本體的部分可以完全脫離人型。

以上
bun1772
1 years ago
想詢問官方,如果創作中出現"發現遊戲bug回報給遊戲官方"這類劇情是可行的嗎?當然不會是破壞遊戲平衡例如能無限複製道具、角色碰撞箱消失因此無敵等類型的創作,比較近似於數據加載錯誤、玩家操作異常導致物件道具破圖穿模這類的顯示bug

意即:夢境漫遊這款遊戲內有可能會出現bug嗎?
ಠ_ಠ
1 years ago
bun1772: 您好,遊戲內是有可能有bug產生的喔,尤其是在遊戲初期。

感謝詢問 (flower)
beetle9797
1 years ago
親愛的官方,前面已知您會親自設計武器與道具的發放,請問…屆時新手任務完成之後,可以拿到您親自設計的背包嗎?
panda2457
1 years ago
官方打擾了,請問官方會考慮開實名QA嗎

另外現在才發現除了官網QA外這裡還有一個QA噗,又由於距離開企還有長達三到四個月,官方會考慮在近期關閉一個統一一個QA運作嗎
畢竟考慮到可能的重複性問題多寡,和可能的參與玩家數量,假如一個人重複問超過60題的重複問題……身為玩家真的不樂見這種情況發生

官方真的辛苦了,這裡兩邊QA都會投,辛苦您了,很期待開企的時候。
shake7420
1 years ago @Edit 1 years ago
希望某位可以想清楚哪些是有必要的問題再作詢問,或是先詢問朋友有沒有必要什麼都拿來問官方,作為想跳企的玩家看到太多重複問答也看得好累:-(
不好意思在QA噗講這種話,官方辛苦了
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
panda2457: shake7420: 兩位好,官方這裡本來就有在考慮~

目前官方的狀況是,因為現在正在籌備資訊較為繁多的更新,且不會一次釋出(也就是即將於4月開始的以官方NPC引導介紹遊戲的噗文,以及其他有關副本測試和完善積分系統的相關準備)

這裡原本的想法是 4月準備完之後,關閉偷偷說匿名QA噗以及整理一次官網QA,刪除和整理重複提問,大階段更新完成之後再針對那階段的更新主題開啟實名問答。
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
而現在實名QA既然被提出,那這裡也覺得不為失是一個好方法。近期的QA問答其實也幾乎都是較為重複的問題,那這裡想就是應該大部分的玩家都是沒有現階段的創角疑問了。

那既然如此:

官方決定從跨日3/23後關閉表單及偷偷說的匿名QA,並將會統一於4月在官噗開啟實名QA噗。

屆時官網顯示的QA也會變成僅是實名QA噗的整理,實名QA將變成提問的唯一管道,而以前的提問還是會整理剃除重複的,並展示官網。

以上,感謝反應與回饋。
ಠ_ಠ
1 years ago
—————————————————03/22

@Dreamland_Roaming - 《官方宣告》 敬愛的玩家您好 因應4月及往後將會有的更新,以及...相關公告已發佈
bun1772
1 years ago
不是提問

想告知官方“角色與遊玩”頁面中的魔法攻擊職業敘述,在使用手機觀看時似乎不會顯示異常狀態對應的擲骰資訊

如果打擾了十分抱歉,這則留言不用回應
ಠ_ಠ
1 years ago
bun1772: 好的沒關係 (flower) 我等等確認一下,他有時候元件位置會跑掉,這裡再調整,如果還有發現其他問題可以切網頁版。感謝反應。
ಠ_ಠ
1 years ago
bun1772: 您好,已修正,感謝您。
sundae3227
1 years ago
不好意思官方想問一下 關於升級制度,想請問如果採取第二項選項的話⋯會不會出現「不刷副本就很難玩下去」的問題?
因為曾經遇過要肝要刷副本的企劃直接中途離開,不想玩這個企劃變成那種情況所以想請問一下第二項選項的「大概的情況」
不好意思辛苦官方了。
sundae3227
1 years ago
(其實有看會關掉這個偷偷說匿名QA的公告,但這樣就無法在投票結束前問問題了:'-( 如果帶來困擾的話很對不起非常抱歉。)
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
sundae3227: 您好,這裡在安排上會盡量避免這種情況,畢竟戰鬥以及副本不太算企劃的主軸,創作才是。只是既然提出積分制,就也想要讓積分擁有更多和網遊相連結的意義,這部分也還在規劃和取捨中。如果有疑問還是可以在官方拉線後在相關噗提出 或是私噗官方,當然在實名QA建置前也可以使用這個噗,以上,感謝您。
sundae3227
1 years ago
了解了感謝官方!
ಠ_ಠ
1 years ago
sundae3227: 不會不會 (flower)
ಠ_ಠ
1 years ago @Edit 1 years ago
—————————————————04/01

@Dreamland_Roaming - 《官方宣告》 敬愛的玩家您好 因應4月及往後將會有的更新,以及...實名QA噗上線

—————————————————04/23

@Dreamland_Roaming - 《夢域導覽Ⅰ 初見夢域》 「歡迎您來到此處——」 ♖ (建議使...官方NPC導航&實名QA噗開放
官網大量更新(含 生活玩法、升級技能、規範新增)
goat9403
1 years ago
—————————————————04/24

針對網站誤植擲骰圖片&補師和法師職位進行改動,改動如下:
https://images.plurk.com/5fYj2NqWxC2ycsSAnjr1H8.jpg

♖ 治癒魔法(補師職):
考慮到補師沒有任何吃到原20點數值加成的情況,故回血骰從原本的4面骰改為20面骰,治癒指定友方或消除全體友方負面狀態。

♖魔法攻擊(法師職):
考慮到應更貼合職業特性,故攻擊骰從原本的20面骰改為12面骰,且更改誤植處,負面效果從消除變為賦予一回合。
ಠ_ಠ
1 years ago
—————————————————04/25
針對「攻擊傷害」、「攻擊力」用詞進行統一修正&招式旁進行文字說明
https://images.plurk.com/6NgBSUSIdpEzydQfD4NXcW.png
https://images.plurk.com/5rfvLH6zOXHYTDBECYIelk.png https://images.plurk.com/7ML7Ferq0HDYa2yAvXDcge.png
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