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Standard view
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
【遊戲】《Cult of the Lamb》(進擊羔羊傳說)
沒錯,我終於打完了!!!(爆)
-遊戲時間:20小時(
沉迷屯物資種田的結果
)。
-遊戲類型:黑色幽默、種田建設、動作冒險、隨機地城探險。
-遊戲難度:無選擇。
-遊戲引導:開頭有導引NPC
戲份很少後來就去偷懶的老鼠
。
-存檔模式:手動存檔,部分場景自動存檔。
-遊戲語言:繁中字幕。
剩下下收(含主線劇透,有雷)。
latest #16
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
其實一發售我就買了,然後就,莫名其妙的卡關,一路到現在
對啦都過了半年我知道
才打死
據說能力都點在傲嬌的
待終冠主(The One Who Waits),打牠要先歷經車輪戰,得先除掉牠的左右護法,然後再打她本尊,好不容易砍死本尊了,這個冠主還會二段變身
直接變成三眼妖怪RRRR
,超級醜,總之這個死冠主很好意思!!!
先貼開頭和結尾的劇情,其實我覺得劇情設計某些地方還是很有巧思的。
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
-開頭:
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
怎麼說呢,自作聰明超級要不得。
本來不去管預言,羊和頭上的紅眼冠不結合,大家相安無事,沒想到執行死刑直接把羊羊送到冠主面前,反抗軍!殺起來囉!啾咪>wO!
但也從最開頭就預示了最後的結局,是要自己成神,而不是當誰的傳信者。
立即下載
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
-結局:
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
二段變身真的醜到有剩
翔空
1 years ago
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
打贏之後,可以選擇要不要殺了冠主,還是吸收成教徒。
拜託,殺了他也太便宜了吧!當然是,奴、役、牠!好好的補償一下我前面被折磨的分啊!!!
然後撇開其他的不談,冠主的外型看起來超像是狼耶,所以這是狼與羊的故事囉?
話說回來冠主的衛生感覺不太好…不過竟然有「不老」這種特質耶,超級OP,冠主之所以是冠主果然還是有比較特別的地方?
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
-遊戲核心:
種田搞基建。
Q1.為什麼需要教徒?
A:需要有人在家砍樹、挖礦、種田、收菜。
Q2.為什麼需要去闖地城?
A:需要收集資源回來建設基地(種田、裝飾、舉辦儀式)。
Q3.為什麼要去打四大護法(BOSS)?
A.BOSS掉的資源超級肥美,別人靠完善的基地打爆BOSS,我們的邪教羊,靠無限刷各關BOSS養基地
邪教
。
Q4.BOSS打死了,那接下來怎麼辦?
A.沒想到吧,BOSS可以無限重刷。只是會看起來傷殘(?)。還有各關BOSS死掉之後,該地圖的小怪都會變強……超級沒天理^^。總之,地城其實是無限流,闖過一輪之後不回家繼續往下走,就是怪越來越強,物資越來越豐美(但都不回家你的邪教信仰值可能會往下降,同時教徒會肚子餓
嗷嗷待哺
,然後餓太久和信仰值太低就會有人開始反教)。
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
-冒險設計:
Roguelike(隨機生成地城)。
每次進出都是一次全新的回合,地城都會隨機重新生成,每次打開都是一張全新的地圖。
我個人是覺得蠻好玩的,也很喜歡這個機制,但喜歡與否就見仁見智。
另外,武器和裝備的咒術也是每次進地城隨機給予的。
總之操作就是武器攻擊、翻滾閃躲(無CD超棒的!)、咒術攻擊(需熱誠,就當是MP吧)。
我最怕拿到斧頭,直接變成智障
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
-基地家園:
邪教大本營
我家長這樣。
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
-教會系統:
開頭就會蓋好教會,每天可以「講道」一次(建議白天,晚上不讓教徒睡覺會引發不滿),能提升信仰值。另外可以「舉辦儀式」,儀式會直接影響信仰值
但我通常都是為了飽足度
。此外,還有「教條」設定,總共四大類,每條有兩個選項(一類總共四條),但選什麼就看個人想打造怎樣的教會。
翔空
1 years ago
這是我舉辦「飽食儀式」的畫面,
實在懶惰一個一個煮給他們吃
直接把教徒都餵飽。
但舉行這個儀式需要的是骨頭,所以他們在吃什麼,真的是不能仔細思考耶
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
-任務系統:
除了主線任務之外,你的教徒(刁民(O)會時不時衝過來要你實現他們的願望,但凡拒絕就是直接信仰值-25,超級兇殘。
沒錯,這遊戲,「
羊羊,讀作教主,寫作奶媽。
」
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
-
刁民
教徒系統:
每個教徒都可以跟他對話,可以查看想法、提出要求(處理各類型工作)、鼓舞(提升忠誠度)、賄賂(用金幣提高忠誠度)和送禮(提升忠誠度、賦予特殊能力等),或者過勞讓他們去睡覺之類的。當然,出現反對者也可以直接把他們關到牢籠裡。
沒錯,信徒的忠誠度是有等級的,等級越高的,獻祭、咳,不是我是說為了教主我犧牲的時候的報酬就越高。
另外,教徒老了之後就不能工作,總之就是只會在你的家園裡散步,不事生產^^…
然後他們是會肚子餓的,還要隨時注意環境衛生和飢餓程度…真的就是奶媽沒錯。
環境太髒馬上生病
翔空
1 years ago
@Edit 1 years ago
-小遊戲:
距骨骰。
這個真的超好玩,強烈建議出桌遊阿!!!
對,開頭的引導NPC後來就沉迷骨骰直接在小屋裡面不出來了^^
賭博快樂
翔空
1 years ago
我個人是真的非常喜歡這個遊戲XD!
美術風格我覺得超可愛,遊戲雖然帶點黑色幽默,環繞在地城冒險,但最主要還是種田建設家園。
嚴格來說,應該算是另類的家園建設遊戲啦,嗯,只是帶了點邪教元素,自己的邪教自己養!(欸)
另外,物資不夠,直接回頭揍boss的設計我覺得很棒
超像什麼惡霸收小費
!
當然技術太差反被boss收割不再此列
別人努力種田作準備打boss,羊羊反過來,為了種田努力刷boss
你們就是我的物資ATM
,我很期待如果團隊下一部作品保留這個概念,進一步延伸,感覺能變出什麼很有趣的東西。
比較可惜的地方是基地的東西太少,趣味性比較低一點,希望未來能夠拓增吧!
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