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Standard view
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
@Edit 1 years ago
#練習
塗鴉跟練習都混一起了ㄅ欠(
((雜談下收
latest #16
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
@Edit 1 years ago
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
新故事
立即下載
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
@Edit 1 years ago
★最近的練習大方向有兩種
“
快速構圖與辨別完稿方向”
以及“
安排故事脈絡構思頁面節奏”
目的是想要盡可能達到輕鬆地吃糧(漫畫圖)
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
前者目前進展到臨摹不會太吃力,拿舊圖改也有個方向的程度((可再補強的部分是手型
今天的塗鴉就嘗試加看看判斷塗黑,意外地發現畫起來很爽wwww
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
@Edit 1 years ago
訣竅是比起小心翼翼,不如直接大方的塗下去
也因為漫畫圖吃重的是黑白比,抹下去接近成品的直覺感變得很強烈,我意外發現這種一筆入魂的方式很適合我
畢竟我喜歡“氣勢”多於“工整”,塗起來很爽的時候,畫起來就不會是負擔
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
@Edit 1 years ago
至於故事脈絡的部分,
@gdffdfac123 - #原創 #分鏡練習 ※內含驚悚表現,請斟酌閱讀 (下收些筆記
上一噗有提到的節奏感的使用
除此之外還有
“針對想表達的重點
去做前後發想練習,不需要過於繁瑣的起承轉合,也不需要有什麼深刻的意義,單純的表達“
有趣
”會是更容易執行的方式
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
上太多課帶來的盲點是,我們總以為說故事需要抱有非常大的情操,但其實只需要專注單一就行了
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
@Edit 1 years ago
當然,越多的頁數要掌控起來的難度就越高
在角色抵達終點、得到他的“想要”之前,勢必得放入許多阻礙與插曲,這個就是創作者的樂趣了,我們需要用這些來取悅觀眾——但更重要的是這個
故事核心有沒有取悅到自己
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
如果這故事無法說服自己,那在花再多的時間也是消耗,不如著手下個吧,說不定畫著畫著你又想到更好的點子可以撿回來用
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
@Edit 1 years ago
——稍微扯遠了,
我這次因為意識到自己
可能適合的
創作類型後,想再次挑戰看看短篇
儘管再此之前已經失敗了無數次
我檢討了下可能的原因後發現,我的特長其實是構圖,再來是我有近乎執著般會狂修分鏡的癖好,我癡迷於安排畫面與構思角色是如何“
活在”
故事裡的,我喜歡堆積小細節
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
@Edit 1 years ago
也就是說,我的漫畫圖容易顯的
“太水”
的原因就得到解答了
為了克制我的香菜量…我是說我的癖好發揮的太過火,我需要另一套標準來駕馭這個技能,
我得出的答案便是
“節拍”
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
@Edit 1 years ago
只要我能根據三拍定律為藍圖,該頁裡的構圖、表現形式就通通可以按照喜好來!
於是我用這點實驗了首噗的舊作片段和四頁故事(還沒發)
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
@Edit 1 years ago
好的雖然講到這邊十分的熱血沸騰,不過我在規劃新故事時還是遇到點問題
我猶豫所組合的要素比例需要多少
角色的魅力與故事的流暢度該如何兼具與相容就是我的新課題了
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
沒了
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago
@Edit 1 years ago
對ㄌ 老爸跟兒子對峙的那張(?)
其實是目前正在蓋的故事 新故事算是它的前傳(?
有關這個故事的設定也是用了許多巧思與發現
下次畫比較多概念設定時再來講講
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