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ಠ_ಠ
偷偷說
1 years ago
latest #18
ಠ_ಠ
1 years ago
這裡是
佛系健檢台
台主,來聊聊文字轉蛋台主在設定中可能會想知道的事情!
以下內容主要是我個人作為台主的主觀觀感,並不代表所有人,每個人的想法、喜好多少不同,也沒有絕對的對錯標準,所以有需要的人可以視情況斟酌參考即可,希望對您有幫助。
ಠ_ಠ
1 years ago
首先,我在哪裡?
ಠ_ಠ
1 years ago
@Edit 1 years ago
【世界觀】是比較常在二創設定中被漏掉的部份,這多半是因為自己已經熟知/習慣了故事,而忘記台主可能不清楚,或是自己不知道怎麼描述世界觀才好。
建議這個時候,可以用大部分人已知的世界觀來打底,再補上人、事、物,這三大要素。
立即下載
ಠ_ಠ
1 years ago
@Edit 1 years ago
舉例來說,「」內可以替換成您設定中的特殊要素:
這個世界類似於「比現在更先進的未來/現代/中世紀/XX時間地點」的世界,但有「魔法/OO高科技/幻獸」的存在。
接著再檢視人、事、物中,是否有什麼特別的設定可以補進世界觀呢?
人:是否有特殊種族?或是否有人有特殊的能力而影響了世界?
事:有特別的職業/現象嗎?有影響世界的特別事件嗎?
物:出現的物品大概類似於哪個時代呢?
可以的話,如果是相似於比較特定的時代,還是希望能具體描述一下,而不要只是說跟XX時代一樣。(這樣就變成台主要自己去查^^b)
例如出外都搭馬車、以教會為主的時代,或是已經可以上太空等等。
ಠ_ಠ
1 years ago
再來是,角色是誰?
ಠ_ಠ
1 years ago
@Edit 1 years ago
角色部分如原台之前提到的,會建議先以單人來做簡單的人物介紹,推薦放上的說明如下:
少許圖片
:可以快速建議角色形象,以彩色、能清楚表現出角色長相與個性為佳。
年齡、性別及外觀簡述
:以50字上下描述oc外貌。
(例如:髮色為OO色,有OO漸層或挑染,有OO綁髮髮型、眼睛顏色為OO色,身上是否有痣、疤、紋身或其他特徵。)
性格等內在簡述
:建議以30字篇幅以內,以2、3個簡單形容詞為主。
簡易描述上最好都以角色的「本質」、「永久性格」為準,如有隨時間成長的設定,再另附各時期介紹。
如果不知道怎麼下手,可以以角色本身出發來描寫如下:
A是一個(最核心特質)的人,對外人/熟人表現是(),外人/熟人都覺得他是(建議簡單形容詞),他最重視的事情是()。
ಠ_ಠ
1 years ago
角色之間發生了什麼事?
ಠ_ಠ
1 years ago
雙方互動建議可補充的事項如下:
關係:如能以100字內簡單描述故事為佳。
(例如自幼青梅竹馬長大,高中後A向B告白而交往,現為大學生情侶。)
對彼此的想法:
對彼此的稱呼:
互動模式:
簡易時間軸:
ಠ_ಠ
1 years ago
@Edit 1 years ago
時間軸的部份,如果可以以說故事的方式來描述是最好懂的。
例如上面的關係範例,到了時間軸可能會變成:
AB自幼青梅竹馬長大,A因為某次B救了A而發現自己愛上B,高中後A向B告白,B才發現A對自己的想法,此時B遭遇了意外並發現自己是喜歡A的,兩人順利交往,現為大學生情侶。
不知道怎麼寫的時候,可以先抓出相遇、萌芽、確認關係、現在等幾個大的時間點,再填入會改變兩人關係的重要事件起手。
ಠ_ಠ
1 years ago
常遇到的小小困擾的NG狀況
ಠ_ಠ
1 years ago
@Edit 1 years ago
最常出現的狀況是,其實設定主對角色與CP關係之間有很多想法,但可能都是一段一段零碎的萌點,因此多半會以補充的方式散落在設定當中。
或是角色之間因關係變化,時間軸推進而改變了互動模式,但並沒有特別標示出為什麼改變、什麼時候改變了角色?
ಠ_ಠ
1 years ago
@Edit 1 years ago
因此很推薦先試著自己說一個簡易時間軸的小故事,再把事件帶來的變化補進時間軸中,以上面的範例就會變成:
【AB自幼青梅竹馬長大】
兩個人打打鬧鬧,甚至睡在對方家,這個時候A會主動抱B
【A因為某次B救了A而發現自己愛上B】
A開始意識到B所以有時候因為害羞而疏遠,不敢抱B
發生了OOO小事件等等等
【高中後A向B告白,B才發現A對自己的想法,此時B遭遇了意外並發現自己是喜歡A的,兩人順利交往】
補充B的掙扎或是A的行動等等
【現為大學生情侶】
兩人甜蜜的相處模式為OOO
ಠ_ಠ
1 years ago
這樣的好處是,也很方便用來跟台主說明,請描寫角色哪一段時期的故事,或是哪些行為在哪個時間點是絕對不會做的等等。
ಠ_ಠ
1 years ago
關於對話互動範例的建議
會建議最好是有來往兩三句的對話,情境上會更完整。
例如「A說,B答,A再回應,B再回應。」
如果有發想困難的情況,建議可以用以下幾個情境中,挑選適合自己設定做為發想的起點。
ಠ_ಠ
1 years ago
1、cp對話的場合
CP間向對方說話的場景,可試想其中一方主動向另一方說話的情境。
這部分主要能展現的是:
角色們通常是怎麼稱呼彼此的?
角色面對對方的語氣/態度是?
通常比較主動的人是哪一方呢?
角色作為日常談論的話題可能是什麼?
ಠ_ಠ
1 years ago
2、情緒激動的場合
可能是吵架、表達愛意、一方哭泣等有激烈情緒表現的時機點,可以根據設定較有可能出現,或較能表達角色特性的場合來挑選。
這部分主要能展現的是:
角色與平常不同的個性展現。
當一方生氣/哭泣時,另一方的反應是?
角色會因為什麼事情爭吵或情緒激動呢?
ಠ_ಠ
1 years ago
3、角色與路人對話的場合
可能是跟已設定NPC的互動,或是實際的路人、店員、不熟的同事等等不認識的角色。
這部分主要能展現的是:
角色對不熟的人的說話方式,與CP是否有甚麼不同呢?
角色對外人展現的第一印象與態度是?
ಠ_ಠ
1 years ago
4、角色有因時間變化的場合
前述場景可能因角色交往前後、或各種原因造成關係變化,而有不同的互動方式。
這部分主要能展現的是:
角色不同時間點的不同互動模式。
對彼此稱呼跟態度有改變嗎?
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