羽鳥オルタ
3 months ago
#風
https://images.plurk.com/eYq9XNIa8VRHcYA7tzXl6.jpg
GameGrid - 游戏生涯个人喜好表
感覺很有趣所以也跟著做了(?)
有些是看到就馬上填進去的,但更多是想了一輩子才決定的...
而重複率最高的是黃遊:-D
latest #25
羽鳥オルタ
3 months ago @Edit 3 months ago
《Batman™: Arkham Knight》
大概在以前的噗也有提過,我非常喜歡阿卡漢系列,只是很可惜表格只能寫一隻(笑
阿卡漢系列非常還原角色,而且故事非常的流暢,甚至會讓玩家忘記在遊戲裡其實只是一個夜晚之間的事。
除了可以使用蝙蝠俠,在一些特別的劇情上還可以交替用別的角色進行遊戲,我自己在PS和PC上都有收也各玩過超過兩次,真的是很棒的一個系列。
羽鳥オルタ
3 months ago @Edit 3 months ago
《G線上の魔王》 - 1
あかべぇそふとつぅ推出的R18文字遊戲
這隻我分別放了在「最影響我的」、「最想安利的」和「最喜歡的配樂」
要順序說明的話首先其實應該從「最想安利的」開始:這是第一隻讓我哭成淚人的文字遊戲,雖然支線故事很短但也分了GE和BE可其實兩邊都爛到爆炸,但反之就是把所有的資源都投放在主線上,是我重玩過最多次的文字遊戲。
只要無視支線從一開始就直奔主線,劇情真的是無話可說。不光是結局非常的感動,而是整個鋪排會深深地吸引住玩家去追故事的發展。此外,故事其實也非常燒腦,鬥智程度高到會懷疑這到底是不是黃遊(笑
羽鳥オルタ
3 months ago @Edit 3 months ago
《G線上の魔王》 - 2
再來是「最影響我的」的部分。
因為這部的故事實在太過震撼,讓我第一次知道原來黃遊的世界也有這麼好的故事,所以我正式步入了文字遊戲的坑裡。也因為玩的遊戲越來越多,回過神來我就已經學會日文了。真的很突然我就開始看懂角色的對白和主角的內心獨白,而我也不知道是從什麼時候開始就會的...
所以我經常跟朋友說,沒有比文字遊戲更好的日文教材了。不光是R18的,就算是一般向,文字遊戲主要是日常對話,比起日文教科書的生硬內容實用多了。而且聲優本人最正確的發音,沒聽清楚還可以重聽,又有LOG重看對白,剩下的主角獨白就是自己的個人練習!
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羽鳥オルタ
3 months ago @Edit 3 months ago
《G線上の魔王》 - 3
最後是「最喜歡的配樂」的部分。
這部作品的BGM使用了很多古典音樂改篇,特別是遊戲的名字就來自於巴赫的《G弦上的詠嘆調》
此外,OPED和插入曲都非常優秀,插入曲更是一下就抓住玩家情感讓人直接在劇情上哭死...
羽鳥オルタ
3 months ago
《Assassin's Creed Revelations》
刺客系列是另一部PS和PC我全收的作品,其中這部是埃齊歐3部曲最後一部,記得我當時通關看年老的埃齊歐透過記憶傳話給戴斯蒙非常震撼,完美把埃齊歐與戴斯蒙之間的故事回收。
這部也讓玩家完全了解戴斯蒙的過去,理清戴斯蒙的思緒和整理了之前的故事。此外,其實我開始被驚艷到的其實是畫質,因為直到兄弟會其實都還很糟糕,但到啟示錄就對眼睛溫柔了很多。
不過終究是三部曲最後一部,而再之前還有第一部阿泰爾的故事,如果要玩還是推薦從頭開始玩。
羽鳥オルタ
3 months ago
《サクラ大戦》
這就沒什麼好說明的了w
是我宅史上的最愛,金字塔頂端的作品。
羽鳥オルタ
3 months ago
《P5 - ペルソナ5 -》
一開始是從朋友那邊借來的,結果直接不眠不休通了3周目,真的很快樂,但我還是沒有成功八艘跳...
羽鳥オルタ
3 months ago
《逆転裁判3》
又是三部曲最後一步w
怎麼說呢,如果從第一部開始時根本沒打算這樣的故事鋪排,那來到第三部能夠這樣回收梗和出現這麼反轉的結局,整個統籌真的非常厲害。
不過再仔細想想其實無論是1或2的劇情也很棒,果然也是推薦從第一部開始玩再慢慢補完整個故事吧w
羽鳥オルタ
3 months ago
《OCTOPATH TRAVELER™》
與其說喜歡這隻遊戲,其實我是喜歡點陣畫面的遊戲(笑
所以像那些老舊的回合制RPG的畫面其實我也都很喜歡就是了。
羽鳥オルタ
3 months ago
《FINAL FANTASY XIV》
這個好像也沒什麼好說的,基本上我在家就掛著遊戲確實就是在消磨時間w
至於為什麼也是「最喜歡的配音」這邊,老實說我完全沒有想到有哪部,不如說我一直以來是為了聲優而追作品居多,現在就可能反過來是因為這邊有很多我喜歡的聲優都有出現所以就放了這部(思考
羽鳥オルタ
3 months ago
《Batman™: Arkham Origins》
沒 有 任 何 一 個 角 色 可 以 超 越 喪 鐘
羽鳥オルタ
3 months ago
《未来ノスタルジア》
Purple software的R18文字遊戲
這部想要看到真主線真結局很花時間,而且需要理解整個時間軸是怎樣運行的。
簡單說玩家要在現在先攻略4個角色,然後會看到一段未來,最後回到過去=現在進行真女主角線。
如果覺得穿越時空的戀愛這種設定很爛的話,嗯我也不否認但這部真的把超能力這個設定發揮得淋漓盡致。
這是繼《G線上の魔王》之後第二部真正讓我哭死的作品,而且這部在支線上也很花心思,也是為什麼本作需要先攻略4個角色之後才可以進入真女主角線的原因之一。
羽鳥オルタ
3 months ago
《Time Crisis: Project Titan》
「最爽快的」我本來是想放無雙的,但又忽然讓我想起古早遊戲所以就放了這部。
這部我是在PS1上玩的,爽快刺激在於在時間倒數結束前要擊殺所有敵人。正傳的部分聽聞後面故事越來越爛,但如果只追求單機射擊遊戲的快樂老人我滿推薦的。
羽鳥オルタ
3 months ago
《R4-RIDGE RACER TYPE4-》
苦在年小的我每次跟我爸玩這隻都被他吊打...
羽鳥オルタ
3 months ago
《The Sims 2》
沒什麼比自己起個房子然後研究不同的方法去幹掉住人更快樂了(?)
當然也少不了不停出軌之類的(?)
羽鳥オルタ
3 months ago
《WHITE ALBUM 2》
我的心理陰影就是從這裡來的。
丸戶的故事寫得太細膩了,胃痛到我至今還沒有辦法打完CC
終有一天,我一定會先吃胃藥再看完整個故事的...
羽鳥オルタ
3 months ago
《Mafia: Definitive Edition》
玩之前我一直以為跟GTA沒兩樣,但這不單是一個犯罪遊戲,這真的是一部黑手黨電影,我玩完之後甚至去重看了教父系列...
畢竟是重製版,畫質大幅提升。這部是一氣呵成不需要去接任務,故事從一開始就一直進行到底,真的很有看電影的感覺。
羽鳥オルタ
3 months ago
《Assassin's Creed Valhalla》
沒有期待就沒有傷害。
羽鳥オルタ
3 months ago @Edit 3 months ago
《影の伝説》
其實我不記得是不是真的第一隻就玩的這隻,我小時候很流行地攤買得到的假遊戲,我爸會買回來一起玩。雖然標榜有100隻遊戲,但其實有80隻左右都是重複的,就是那堆裡面我印象特別深刻的一隻。
但我很愛玩這裡,大概就是當個忍者去求公主吧?左右上下跳,吃到球球可以進入無敵狀態這樣,有興趣可以在YouTube上找找影片?
羽鳥オルタ
3 months ago
《Fate/Grand Order》
引用朋友的一句:靠北,還錢!
羽鳥オルタ
3 months ago
《METAL SLUG X》
在PS1上玩的第一隻遊戲吧?應該沒有不喜歡玩這系列的人,只是出到最後也是難以評價...
羽鳥オルタ
3 months ago
《エレベーターアクション》
這個也是在那些標榜有100隻遊戲的假遊戲機裡玩到的!但超級好玩!雖然只是一個下電梯的遊戲但真的超級好玩!大概是玩家當個SPY然後要偷文件再重高層下樓到最底逃走,中間要躲過每層來找你的黑衣人,被發現可以開槍攻勢也可以回避對方射擊,總之就很好玩!(語彙力
羽鳥オルタ
3 months ago
寫完了!結果我放了一堆老遊戲...
不過其實我玩系列作比較多,所以要說的話我玩的遊戲其實數量滿少的
光☆
3 months ago @Edit 3 months ago
羽鳥寫的超認真!!點個讚 阿卡漢真的很優秀,儘管是多年前的作品了但完全不輸現在新推出的3A遊戲...!!
Valhalla我笑出聲
當年直接預購了季票我打了50幾小時後再也沒打開..
以及果然玩sims哪有不出軌的,原來大家都一樣wwww
羽鳥オルタ
3 months ago
HikaruTukimori: 我甚至想幫每一部都寫論文(
之前高譚騎士出來雖然是全新作品但玩起來太像阿卡漢了還是會忍不住比較,但越比較只越顯得阿卡漢的優秀ˊ_>ˋ
維京我甚至沒真正完全通關,明明沿用了舊時候的設定但結果越玩越無聊... 反而舊作卻不會覺得枯燥到底是錯在哪裡呢(扶額
SIMS我網常一家大亂鬥:-D
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