姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago @Edit 1 years ago
【研究筆記】
https://images.plurk.com/2aytzU9OJMYopMqkzdzClL.png
最近發現一個蠻有趣的現象...創作者(漫畫)的敘述方式可以透過光譜(畫面⇌文字)歸類
latest #8
真的!!圖像和文字敘事方式會呈現很有趣的現象
獵人人要看哪個時期,現在是小說配圖XDD
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago @Edit 1 years ago
以我自己來說,我偏向構圖型
這就解釋了為什麼我畫(打架)分鏡的時候顯得很輕鬆,但撰寫(細膩情節或者懸疑劇)的文本就顯得吃力...登嘞!!
也就是說,我一直在用強迫自己去做不擅長事情的概念在逼死我自己....登嘞!!
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分析裡舉例了幾部喜歡的作品,還有很多都可以去歸納看看蠻有意思的..初學的分鏡通常還看不出來,隨著時間成長會開始往其中一邊偏向或者少數地鬼才般兩者一起長(??

台灣的創作者也可以這樣分類,但被人看到有點不禮貌(ㄟ 大家可以自己套套看,我覺得太酷了w
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姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago @Edit 1 years ago
yu_sui: 意識到之後就像發現新大陸wwww
wsxwer: XDDDDDDD好久沒追了,作者兩種手法都會用我覺得好猛
姜君★想飛ㄉ姜
1 years ago @Edit 1 years ago
啊對了,除了把該技能修到極致(或克服不擅長的)外,想到另外一種成為經典的可能是靠運氣或者帶領了嶄新的潮流又或者有其核心價值在....就真的是在賭有生之年呢((

一部作品要成功,投入創作者的青春只是基本,想想真的不是個平凡人會選的行業www(ㄟ
(回頭看又想到)
構圖型的作者就像在賣"體驗(感覺)",而情節型的作者是在賣"驚喜(意外)"
兩者都在基礎水準之上,能令讀者留下深刻印象的,就會是嚇死人的"傑作"

越想越覺得市面上的作品類型都可以這樣分析耶....
如果"有趣的作品"是可以用邏輯去解析的,那不就能減輕很多創作者的負擔嗎(?!
我好像知道為什麼閱讀還不熟練的作品時會有,"好像哪裡怪怪的..."這種該說敏銳還是說自大、難以言喻的想法在

今天想通這點後才意識到,我透過經常刁鑽自己的作品、反覆修改,進而學習到了"察覺如何能弄得更有趣"的技巧

但也是正因為這點(完美主義與自卑感)阻礙了我創作,原來是這樣
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