咒術迴戰漫畫第196回
↓下收雜感↓
Ⅰ.有劇透
Ⅱ.195回雜感
latest #21
這一回最喜歡的一頁應該是河童與真希在進行相撲時的動作圖吧!很像是武林秘笈的招式分解圖不過我覺得裡面好像有混入一些非相撲的過招就是了
受到刀劍大師的刺激後,為了尋求心中疑問的答案,真希接受了河童的邀請進入領域,在心無罣礙的狀態下對打後,獲得解放的真希重回與直哉之間的戰鬥。
我覺得死滅洄游這個章節無法避免的缺點雖然我的進度嚴重落後,就是人物有硬安排進故事的感覺,主軸決定如此所以會有許多各式各樣的人物出現,這是正常的,但卻不是每個人物能像日車寬見一樣至少用一整回講述完整的事件或心境變化,因此,即使這些人物有各自未了的心願或想追求的理想等等,都會覺得有那麼一點分量不足以撐起這個人或這場戰鬥。
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這一回在探討「不被束縛」時選用的代入點是「相撲」。在日本,相撲並不僅僅只是一種單純的運動,更是神道中的重要儀式,也因此會有許多繁瑣的規定和禁忌,例如相撲選手會輪流抬起腳大力踏下以驅趕惡靈等等。
其中,土俵被視為神道思想中的聖域,傳統上,日本神道教認為有月事來潮的女性是不潔的,因此不允許女性踏上土俵,這一說法是源於任何血液均被視為對土俵的玷污,同理,如果相撲選手在土俵上受傷流血,也會灑鹽淨化。
以「拋開女性束縛/突破禁忌」和「回歸單純比試」的劇情表現,讓一直以來因身為女性又沒有咒力而被輕視的真希拋棄過往的負擔後重生,這樣的劇情安排在理論上是沒問題的,但在引起共鳴上感覺就有點無力。
我覺得主要關鍵在拿來做比喻的人事物是否能被大部分的讀者知曉,以及作者的思緒是否能被接受認同。芥見時常將現實生活的資訊甚至是自我意識加進作品中,但他並不擅長讓讀者完全沉浸在「故事」裡,所以很容易讓讀者只覺得某些劇情發展很奇妙,而不是被觸動;自我意識的部分則有點危險,因為有時候一個不小心沒處理好就會被認為在宣傳某些主張或說教。
我猜作者想表達的是身為強者需要具備某種要素,在這個作品中可能是強者需要一定程度的自我中心/自私/沒有枷鎖,且必須專注在現在想要做的事情,例如五條悟(術式覺醒)、虎杖悠仁(黑閃和逕庭拳的運用)、伏黑惠(領域展開)、乙骨憂太(純愛)(術式覺醒)都有一定程度符合這個條件,而且其實套用在現實生活中也很有說服力,這世界上有太多人(包含我自己)會因為過於在乎外在因素而無法專心致志。
我當下看到這一回的第一反應跟憲紀一樣,腦海裡不斷迴盪「Are you kidding me?」,畢竟怎麼想都覺得太違反常理且不懂為何能丟下同樣面臨危機的憲紀,何況根本不確定領域內的時間流速,總之超級不知所措。但在查完資料了解完相撲的基本知識和回想以前的劇情後,大概能理解芥見這樣表現的原因,只能說,有時候太想強調「我想要講什麼樣的故事」時,很容易講不好一個故事吧。
久違回歸近鄉情怯,看的時候還滿有新鮮感的,對後面的劇情還是很期待,畢竟還有很多未解之謎!會繼續看繼續說一堆話XD
題外話:看完去年動畫懷玉和玉折篇的先導影片只有一個想法:MAPPA到底為什麼不能好好把五條悟的狂放不羈表現出來呢?總是過分強調美而忽略他的野。
ArcherNight: 突然很害怕唯我獨尊那裡的五條
希望mappa至少這幕可以不要再給他過多的唇蜜了
QueenShanCha: 啊啊啊不要提醒我那個唇蜜啊啊啊((吶喊
ArcherNight: 忘記之前哪噗看到有人在分析五條的面相,就要提及到漫畫的五條和動畫的五條臉面五官比例都不太一樣,導致漫畫五條看起來狂氣,動畫五條卻看起來幼態了
QueenShanCha: 我也記得好像有一個噗是分析漫畫版五條悟的面相!
我有時候甚至會覺得動畫裡面有好多個五條悟,因為每一集都看起來不太一樣
竹子
2 years ago
我也覺得相撲動作圖那頁的呈現很有趣,最後一頁真希豁然開朗的笑容也很美
有理解作者想表達什麼
但就是時機點跟對象讓讀者難以進入狀況結果評價很差

每次看到動畫五條的唇蜜真是受不了
拜託玉篇把他的狂氣畫出來好嗎XD
chiku138: 你好呀
動作圖那一頁我覺得可以當作這一回的「點睛」,讓這一回有「急→緩→急」的節奏,最後一頁真希的笑容則是一個很好的收束,畢竟她原本就是會有笑容的角色,有好長一段時間因為各種事件讓她過於緊繃,最後這個笑容在急促的節奏後綻放,對比之前幾回來說是比較好且平穩的,甚至讓人眼睛一亮。
我覺得目前這個大章節應該是評價最兩極的章節了,芥見似乎很想趕快把故事結束卻又很想多講些什麼,所以會出現這種情況很正常XD

看來大家對唇蜜的想法很一致呢
Procaine: 哇啊就是這個!超級感謝支援
同意噗主的看法,被提醒相撲意義後才理解這一段劇情的深意,不然只覺得為了讓真希 LEVEL UP 而安排這個橋段有點硬要。雖然芥見的想法很好,但無法讓讀者理解就無法有後續的共鳴,只會覺得劇情發展莫名其妙吧。

同樣也贊同希望動畫能表現出五條狂氣的部分XD 這才是原作精隨啊。
sylvia_GO: 創作到一個階段好像都會出現類似的瓶頸,會想要用很出人意料的方式展現,可能跟近幾年來受眾習慣不斷接受爆點的潮流有關,但有的時候反而是老套中(?)多了一些細節安排才更有韻味,但這也是因人而異沒有對錯。

雖然說狂傲的部分可以靠角色行為和配音去補強,但外表可能會讓這些氣質被削弱,成年版的或許不能再做更動但希望高中時期的五條悟能盡量符合原廠(?)設定真的拜託不要擦唇蜜
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