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Standard view
𓆰𓅆
1 years ago
@Edit 1 years ago
hunkue
《壁上之花無容身處》感想回饋
壁花系列後半感想回饋
太想知道沒在玩TRPG的人看團錄小說的心得,忍不住去委了口碑很好的粉粿老師,最後真的收到了超級用心的心得,忍不住貼出來曬曬+推薦!覺得每個文手都…值得委一次…!
latest #14
𓆰𓅆
1 years ago
@Edit 1 years ago
這邊委的是
壁花小說
的早春+晚春兩個章節(開頭到悼亡輓歌)
「方案上想走(B)認真評文方案(建議、挑錯字抓蟲,也會誇)
想知道不認識角色也沒跑團的人光看故事覺得好不好閱讀,戰鬥與寫景會不會太過冗長/太少,角色的辨識性夠不夠高,邏輯上好不好看懂這類小說的基本門檻有沒有過標」
當初給的委託要求是這個,可以感覺的到粉粿老師真的超認真在給這方面的建議,對我來說滿受用的(因為團錄小說很難寫(...)所以朋友給感想都滿寬容的,會願意讀這麼多字的通常不是很愛我就是很愛MARIE這個角色,像是寫景的比重會不會太多/太少,戰鬥戲會不會太平淡,要怎麼提升易讀性這些問題,看了粉粿的文評才比較有個方向
𓆰𓅆
1 years ago
@Edit 1 years ago
故事的地圖規模小+主線進度緩慢(節奏不夠快)是當初沒有想到的點,重新省視大綱後覺得確實如此
雖然海西尼亞是個偌大的星球,但故事的舞台很集中在長青市周邊,
登陸長青市 → 概筆寫長青市 → 修復登陸腕時第一次遭遇襲擊者+抓俘虜 → 第一次遭遇機械軍團 → 說服俘虜跟簡略調查長青市周邊 → 拿到襲擊者的情報後直接被夜襲,勸降失敗在市中心擊殺敵方指揮官
光是這些事件我就花了超過兩萬字去寫(爆)
寫的時候多少也在煩惱節奏的問題,戰鬥跟搜查要仔細寫就會拖得很長(而且我忘記的差不多了) 略筆帶過則怕沒有記憶點
看了這篇感想回饋對於劇情拖沓的地方算是掌握的更深了
(寫景的分段上大概得拆得更好閱讀點,戰鬥只著重我方的動作沒描寫敵人在幹嘛也會顯得很輾壓,要再多想一下
𓆰𓅆
1 years ago
瑪莉耶和伊森的互動有被誇誇也是好感謝,完全被發現我寫團錄小說都是寫那邊最有精神(對不起了和我一起跑團的大家)
我就很喜歡...打情罵俏......戰鬥戲都想著"天啊我要怎麼把一堆骰子變成畫面"
打情罵俏就,我的天職,寫起來就快樂(...)
可惡或許我應該一開始就標註「其實這是披著團錄小說皮的瑪莉耶愛情故事請大家多多擔待」,哭笑(爆
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𓆰𓅆
1 years ago
且配角雖然也有少數篇幅會描寫他們的行動和心聲,卻相對較少,與瑪莉耶的互動甚至不如伊森多
→ 看這行再次反省我真的超少跟我的員工搏感情的!!!!(因為我們團內都在很認真地工作打架,修整期比較常各自行動)
覺得桑德斯、小玉跟海克力斯應該都把瑪莉耶當成薪水給得不錯但要求很多的老闆(...) 被大家疼愛著但確實都在跟伊森談戀愛
(如今回想和大家的互動只有大家對瑪莉耶的各種吐槽與包容,好像也只能到這個程度了!!!如果有第二季我會...好好關心我的員工們的...)
𓆰𓅆
1 years ago
悔恨戰也是,我看著悔恨想說"這張角卡應該要很難打吧他好硬"
也有聽說其他團打的很辛苦的事蹟,但回去問阿踢我們當初......就意外地打得還滿輕鬆的(畢竟初始位置滿好的)
還在想是不是文字節奏上要更強調地獄火噴射器差點燒到建築或民眾在建築物間倉皇疏散,能讓場面更緊張一點(但跑團時這些事都交給民兵去做了,也有點怕文字量跟節奏會變得更慢,大概要多想一下
𓆰𓅆
1 years ago
@Edit 1 years ago
一方面我當初打的時候好像還是滿緊張的,因為我真的超怕他燒建築物,但也隱約記得我們好像只有海克力斯還是桑德斯被打掉第一條結構,我跟小玉好像血條都還穩穩的(...)
𓆰𓅆
1 years ago
@Edit 1 years ago
檢查了一下後面的內容,大家各自的戲分我好像都塞在修整期裡(團內也是,沒跟瑪莉耶一起行動的時候大家比較不會被我搶戲)
感覺該快點把後面的東西寫一寫然後委後面的章節(爆)
𓆰𓅆
1 years ago
𓆰𓅆
1 years ago
只是想曬我的像素(喔)
總之年假前去委了既有進度,收到了很厚實的回饋!
很感謝粉粿老師認真地點出了好吸收跟不好吸收的部分,對一個人埋頭寫團錄的我來說幫助真的很大
(尤其因為我跑團的時候是很沉浸的,即使只是讀復盤紀錄腦海裡也會自動補完很多情報跟情緒,能知道完全沒跑團、初次認識角色的人只透過文字能夠吸收到哪邊,對我來說真的很重要)
𓆰𓅆
1 years ago
@Edit 1 years ago
對著感想回饋回去讀既有的部分也發現許多還可以表現得更好的地方,有些是寫累了被我快筆帶過,有些是覺得「這個設定在專有名詞講過了」就被我快步跳過。
目前回去調整的兩場戰鬥戲都比原版好上許多(起碼我自己是更喜歡調整過後的版本)
而且我真的太喜歡靜,腦海裡充滿最終戰的各種點滴,沒注意到光看前面的舖陳會不好帶入瑪莉耶為什麼這麼喜歡她。
有些措辭在前面出來確實會顯得不協調(尤其NHP的感情表現非常內斂,是種很幽微的在意)
回去重新調整一次遣詞後確實覺得文章順了不少
𓆰𓅆
1 years ago
@Edit 1 years ago
跟伊森的部分則是,意識到我真的就寫戀愛戲寫得特別好,真是不好意思(雖然沒有真正感到很歉疚也沒有反省)
其實本來覺得談戀愛的篇幅有點太多了,所以在地底坑道約會聊天的內容還被我特別抽出本文當番外,看到回饋竟然覺得他們可以在分離時更進一步,我好快樂喔,我CP是真實存在的(????)
伊森前期超級難攻不落不管瑪莉耶怎麼丟球都傲嬌閃躲,所以道別的時候瑪莉耶雖然扼腕但沒有真的做更多表示(不然是應該要有抱抱的吧!離別是應該要有抱抱的吧!)
唉雖然後面講電話的地方有貼到一下我已經很滿足了但知道讀者想看太多果然還是,就很爽,謝謝謝謝...
𓆰𓅆
1 years ago
@Edit 1 years ago
𓆰𓅆
1 years ago
@Edit 1 years ago
今天跟GM團員聊這團的時候講到官方伺服器有很多其它團的角色迷上妲索,覺得有趣,果然大家都會被前期是敵人的友善角色吸引
「我其實伊森開始有被攻略的矛頭時就意識到了,『妲索的定位要被他搶走了』
能看到這麼多其他團跑同一個劇本真的是很有趣的體驗」 BY GM
其實我滿喜歡原劇本的妲索的(當然這個劇本的妲索也喜歡但存在感就沒有一直待在我身邊的伊森高)
覺得在重要關頭毅然決定邀請玩家前往母巢的指揮官女兒真的是個很適合女主角定位的角色...。
𓆰𓅆
1 years ago
不過真的好多妲索的戲自然而然跑到伊森身上,哈哈。
團內受限於時間沒有真的跟妲索有很多互動,團錄好想多補一點和她談話的片段喔(想到收到的反饋其中一個是,對伊森同伴的印象是常常領便當,還...還真的,哭笑
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