走著走著
1 years ago
[廢]
好像一直掛在身上,明明根本搭不上卻很難撕掉的標籤。
走著走著
1 years ago @Edit 1 years ago
1.PBer
真不知道這哪來的,除非隊友要求,我法表往往就是救場(治療/解狀態)>>解場>>>>輸出。OP職業像D&D5E那個聖武士碰也不碰、最常玩的角色是動不動被打到躺在地上嚷嚷要退休的畫風遊俠;又或是SR玩個法師沒兩場被一刀秒;D&D3R第一個長團是術士兼職盜賊。
怎麼看都像個拉機玩家吧? 卻老是在聚在一起討論 Build 的時候被抓出來說「這個人就PB啦」,どして?
也有人說原因是會在行動前計算好效益最大化,可我覺得,熟悉自己角色應該算是基本功啦;況且我的行動失誤也不算少見,為了救人害死自己也不是一兩次,好像也沒有大到哪裡去,哀傷。
走著走著
1 years ago
2.英文很好
當年(也是這輩子英文最佳情況)五科裡面拿13,只勉強贏自然1級不是最爛科;畢業門檻大概考不過,靠修補強英文畢業;逛純英文論壇幾乎先機翻才能有能接受的速度;跑去玩美服山口山但其實也是在台人公會,只是看久了美國人愛用的縮寫大致懂意思。
有些時候會覺得,明明很多人會嗆說去google,但為甚麼google翻譯就擺在那邊等著你用卻老是拒絕呢?
走著走著
1 years ago @Edit 1 years ago
3.擅長coding/debug/使用新科技
如果真的那麼擅長當年就不會被退學啦~
其實也就是收集資料跟「辨識」資料可靠性堆疊的。實際上我的記性非常的差,而寫code要背大量的詞彙+充裕的邏輯才能寫得快。像工作轉部門才兩個禮拜,都在處理監造內業沒畫工程圖,CAD的指令就都快忘一半了。
想要使用酷炫的新東西的時候,我會花極大量的時間在看國外的論壇和影片。主要還是語言門檻沒辦法輕鬆處理,甚至有畫面都還是得要暫停重播N多次才能理解方法。
但好在我還願意為了那些東西投資時間吧,所以至少「看起來」做出來的東西還算像樣,偶爾被稱讚還是會小開心,代表這些時間是有反饋出一些價值的。
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走著走著
1 years ago
以下暴言
很不像我的人設(?)會說的話,但...
有時候覺得自己因為害怕發生像小時候一樣的事情,真的在許多方面過於寬容了;一些難以忍受的事情,抱怨對方都不一定會改了,吞下去往往只會變本加厲。
有些人若是沒有摔過一次,一輩子也不會長大。年齡空長,幹的也都還是些小孩子思維的蠢事,然後笑笑以為最終還是會有人處理,要別人收爛攤子。
對,確實可行,我再不想吞往往也都吞了;可是學到教訓的不該總只有幫忙收尾的人;肇事者呢?去哪兒納涼了?下次呢?
走著走著
1 years ago
娛樂也就算了,處理公事還都永遠少不了雷包。幸好目前工作上真的都還算順利,如果在公司遇到這樣的人我八成會...不我好像還是不會,也許私底下向上級呈報說兩句也就算了(嘆氣)。