𓆰𓅆
1 years ago @Edit 1 years ago

#壁上之花無容身處
No Room for a Wallflower |瑠璃色 :: Elegy for the dead
「──我會的,我想,這就是我來到這顆星球的意義。」

瑪莉耶轉過身直直望著伊森,終於揚起她進房後的第一個笑。

「還有,比起「喂」,我更希望你能稱呼我的名字喔。」
latest #20
𓆰𓅆
1 years ago @Edit 1 years ago
關於這個團
└ 目錄
└ 楔子
└ 角色
└ 專有名詞
𓆰𓅆
1 years ago


𓆰𓅆
1 years ago
▍ 當日戰場速報圖

https://images.plurk.com/2JeRGpCmhEJjgMaEA25Mbt.png
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𓆰𓅆
1 years ago @Edit 1 years ago
▍ 團內機體插圖-悔恨

https://images.plurk.com/2ScKPDsgXkulRVQBujj9cK.png

▍ 恩奇杜骨架介紹/敵人資料

https://images.plurk.com/1LXczl8HPEmLB5yt2CHfM0.png https://images.plurk.com/6OcMuWn7SZCcqBSYEL9oUl.png

▍ 玩家方主要使用能力

https://images.plurk.com/3NYzbYMd70IEfuLTTifTop.png https://images.plurk.com/5ItjeuRai1W7kZZVeN1wiw.png https://images.plurk.com/2wAX0tZRm5FnP1GhtsB49u.png
𓆰𓅆
1 years ago @Edit 1 years ago
▍ 機體名速查

瑪莉耶 - 流星淑女
小玉  - 神經漫遊者
桑德斯 - 沙居人七號
海克力斯- 大力工頭




𓆰𓅆
1 years ago
我真的不是刻意在噗首放閃,但這話任何文字都會捏他,我實在是沒辦法了......。
𓆰𓅆
1 years ago
(我也很想截更有意義的東西但都是捏他!!!!
𓆰𓅆
1 years ago
(想起昨天忘記打團的回顧)
這次的戰鬥流程其實也忘的差不多了(六月中跑的團,牌照還只有LL1,除了桑德斯遇見他命中注定的伴侶 A.K.A 注視者成為無情的清小兵機外,超級不記得大家都做什麼
大概看著敵人角色卡用「打起來我們大概會這樣做吧」的心情去寫戰鬥

BOSS戰印象最深的是建築物的血被打空大樓就會崩毀,裡頭來不及疏散的人都會死掉,那時候剛好瑪莉耶拿了可以強制移動其他單位的鐵鞭,一直在小心翼翼地算格子把BOSS拉離建築物,
後來踢說「為了打到所有人我還真的無法打建築物」
覺得我們都很努力地在減少平民的傷亡我們好棒,就把重點放在上面
𓆰𓅆
1 years ago
其實也不太記得是怎麼打倒BOSS機悔恨的了,只記得他很強,很硬,很不好打,但很好駭(...)
想說把敵人清到剩他一個之後應該都在駭他吧,就順著寫過熱>自爆......。
阿踢說他要自爆然後讓我們接力判定的地方滿熱血也滿感傷的,瑪莉耶畢竟是我在RP所以有比較心軟的地方,看敵人在噴水池自爆的時候想著這是伊森的族人,他恨我們恨到自爆也想在城市造成巨大傷亡,就很五味雜陳
𓆰𓅆
1 years ago
這個團從頭跑到尾我們好像沒有被打空/過熱到第二條結構或壓力軌過,悔恨戰嚴格說起來打得還算有餘裕,但悔恨是後面也會一直提到的角色&他一回合可以動三次(所以才能跟玩家群PK) 想把他寫的帥氣點......。 就寫他的機體性能應該是優於我們的吧
唉他如果是乙女遊戲角色的話二周目應該要給瑪莉耶攻略吧!!!(踢:???
𓆰𓅆
1 years ago
講回伊森,當初伊森突然告訴我們襲擊計畫的地方我真的滿震撼的,寫小說的時候那種情緒更強烈,伊森下了一個對他而言非常沉重的決斷,讓我們因此減少了很多平民的傷亡,也因此讓他的族人的作戰計畫徹底失敗
他結尾說「我已經沒有地方可以回去了」的時候我真的愛慘這個角色,當初沒有想到力量代價可以做到這麼多......(覺得也是瑪莉耶很認真地在說服他吧><)

雖然瑪莉耶身為宇佐美家的孩子本來就很容易建立親密關係(...)
但我心中她對伊森真的產生強烈的好感應該是這話結尾,之後就沒什麼在調戲其他NPC了,很認真在攻略她覺得最香的這個(...)
𓆰𓅆
1 years ago
因為伊森的情報直接影響我們進場時敵人的站位(阿踢有把他拉離總督農莊一點,我們進場的站位也比較前面)
瑪莉耶才第一回合就很輕鬆地把他拉離建築物了,對瑪莉耶來說平民的零傷亡有一部分是要歸功於她們很早趕到的,唉,好喜歡(回想起來還是充滿感動!
𓆰𓅆
1 years ago
翻當初跑完的討論發現我們打悔恨的時候阿踢是用勘誤過後的版本,四人隊伍一回合只動兩次而已(爆)
難怪印象中沒有那麼難打......(但我想讓悔恨帥一點還是讓瑪莉耶說他很強吧(??
𓆰𓅆
1 years ago
https://images.plurk.com/5Xxls6zZ5UJ6YR5uxl9i6K.png

好懷念~~~~(唉想到悔恨都燒我,有那麼一點,怦然心動的感覺/意義?)
看官方DC群的討論有不少人的悔恨戰都很難,還有些團在這邊有爆掉一台以上的玩家機甲
不過通常遇到這種狀況的團都是:
1.沒勘誤過(他們的悔恨還是一回合動三次的版本)

2.沒發現弱點,硬碰硬直接打
他是一隻強度很極端的BOSS,硬碰硬直接打的話就算是你們大概也有機會被打殘

可一旦對著弱點(熱度上限)打他就會很快被熔掉(這好像是他們那一個勢力機甲的共通弱點就是了....)
𓆰𓅆
1 years ago
悔恨如果一回合動三次感覺我們的戰損也會大升級(這時候我們的卡還很弱)
我們好像滿早就開始駭他了(有海克力斯也跟著一起駭的印象)所以印象中沒有打超過三回合......(記得後盾也很早就被清掉
唉實際看了他的卡感觸好深,他真的很強欸我愛他......(?)
𓆰𓅆
1 years ago
回顧悔恨的卡偷偷把他的介紹放了上去,文裡篇幅沒辦法寫更多,但當初打完開卡的時候看到恩奇杜的介紹真的滿難過的
𓆰𓅆
1 years ago @Edit 1 years ago
1/31 - 參考回饋修整了一下悔恨戰,把敵人應該要有(但我忘記在哪個回合)的一些行動補了進去,然後我隱約記得大力工頭有被打掉過掛載點但不記得是在哪一場戰鬥,就放進這場戰鬥吧(...)
想起艾比索有便利貼功能所以也把一些規則上的東西順勢補進便利貼裡
𓆰𓅆
1 years ago
然後我發現悔恨其實有個特性是無法被強制移動所以.....瑪莉耶的鐵鞭本來是不能用的才對,謝謝了踢,這是只屬於我們的,可以被拉得動的悔恨(...)
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