不分WT
1 years ago @Edit 1 years ago
#2023的願望或目標
2023的 (dice20) 個目標。

原來噗浪單骰最高只有 20 啊……(?

其實我只說了與 TRPG 有關的而已,哈!
latest #13
掰噗~
1 years ago
我也想不透 (p-doh)
機器狼馬上來想看看要怎麼做到汪
機器狼第一次知道呢汪
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不分WT
1 years ago
六件啊……,以總是把目標當成待辦事項的我來說,這數量好像微乎其微啊……;不過雖然沒什麼在年初訂目標的習慣,但這次就來玩一下好了,哈!

根據年末學到的經驗,訂定目標本身就與能否完成有很大的關係;雖說如此,這次就不完全選想做的事好了,選一些不再清單上或是排序更後面的或許比較有趣,哈!
不分WT
1 years ago
1.開始嘗試當 GM 帶團。
所謂健康的團務,是否該讓帶團和跑團的次數相同呢?哈!
不分WT
1 years ago
2.Podcast 節目《TRPG 馬戲人生》上線。
若人生能如馬戲,成敗皆是遊戲,悲喜都是樂趣,那能否再擲一局?
不分WT
1 years ago
3.還清結團的文字債。
所謂的債務,是不是沒有還清的一天?只嘆我是個健忘的人,但又是個念舊之人,看來該發行債券了,哈!(誤)
不分WT
1 years ago
4.弄個平台來放噗浪上的《TRPG 馬戲人生》專欄。
不只是玩一場遊戲,而是再過一次人生;不只是發一則噗浪,而是再發一次專欄。(?)
不分WT
1 years ago
5.創作 TRPG 作品,可能是一頁 TRPG 系統或是某個系統的模組,甚至一篇小說、一本刊物或小誌。
創作的價值一直都不是創新而是創造,重點不是做無人做過的事,而是做只有自己能做的事;一個好的創作,得在脈絡中找到適合自己的位置。
不分WT
1 years ago
6.弄個臺灣桌上角色扮演遊戲學會(Taiwan Tabletop Role Playing Game Society,TTRPGS)來玩玩。
TRPG 能玩得多自由,學術研究就有多自由;但就像遊戲有規則系統,學術研究也有方法理論。
文人相輕相親也行,哈!(誤)可以,但請維持基本的尊包友;我們永遠對觀點提出意見,而不是對人,除了把貓拿去做思想實驗的薛丁格,以及蒙面黎明。(誤)
布丁
1 years ago
期待podcast節目!!
另外辦學會也太酷了XD
Eagle Du
1 years ago
學術研究我也很有興趣XD 也認識幾個有機會提供深度討論的友人
不分WT
1 years ago
llylizbert: 我也很期待,哈(?)
TTRPGS 會很好玩的,你不只可以扮演研究生,還能選你最喜歡的題目,而且百分之百不會有人管你,然後依舊陷於寫論文的水深火熱當中,哈(?)
Eagle_Du: 可以來研究研究,初步構想會參考中華科幻學會的模式,哈
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