我曾經在以前的專欄《
TRPG中的速食社交》提過「速食社交」的概念,透過網路的便利性、即時性與匿名性,我們可以輕易地拉近人與人的距離;可能是因為擁有共同的興趣,也可能是渴望社交,或是……想讓自己成為白紙並且隨意繪畫模樣──你可以成為你想要的樣子。
而語 C 和 TRPG 都擁有速食社交的特性,共通點是社交行為有很大一部份是透過角色扮演進行;只是語 C 更著重模擬角色之間的互動,以此來產生故事,滿足與角色互動或是成為該角色的願望。
TRPG 除了有上述與角色互動的部分以外,還包含了與場景的互動,甚至是與自己的互動,這部分我們在專欄《
#TRPG中RP的三個面向 》再來詳談(又挖坑?),哈!