不分WT
1 years ago @Edit 1 years ago
#馬戲人生 #荒謬思考 #一日一噗TRPG
主題: #《TRPG天選救世主(ChosenTheOne)》:天選救世主的我「們」不是成為英雄,就是在成為英雄的路上。

#百法明門#第參拾噗

《TRPG 天選救世主(Chosen The One)》是一款扮演天選之人 AKA 救世主拯救世界的遊戲,系統以 PbtA 為基礎設計,每個扮演書都會是影視作品中的一種主角類型,而你們最大的任務就是要拯救世界即使世界危機有九成原因是來自於你們,而剩下的一成只是為了吃書預留而已(?)


P.S.剛噗浪好像當了,內容怎跑不出來呢……(誤

#原創 #謬思 #靈感 #題材 #遊戲 #規則 #系統 #機制 #主角 #天選之人 #救世主 #PbtA #英雄 #影視 #專欄
#TRPG求轉
latest #6
不分WT
1 years ago
這些扮演書包含殺神(《捍衛任務》約翰·維克)、特務(《007》詹姆士·龐德)、警探(《終極警探》約翰·麥克)、中國人(?)還是該用華人或亞裔比較中性?(《精武門》陳真)等。
不分WT
1 years ago
遊戲最大的特色是貫徹「影視定律」,只要基本邏輯說得通,就算是現實不可能發生的事情也能實現;更攏統的說法,只要是你在其他影視作品中看過,那就能夠在這個世界發生。

而越常在影視中出現,甚至彷彿成為某種準則、規定般的事情就越是「合理」,像是用桌子擋子彈、可樂瓶消音器、銀針試毒、翻滾躲攻擊、刀砍子彈、髮夾開鎖、喊出大招、出場擺姿勢、超級英雄落地、跳一下轉場(?)、這是我爸爸在夏威夷教我的等等,只要在場玩家多數認可就能發生。

大原則是如果事情能讓故事更精采,那即使是不可能的事也有可能發生,這會透過 PbtA 的機制「動作(Move)」來觸發,像是製造轉折、產生衝突、戲劇張力、情感渲染、角色魅力、得知身世等。
不分WT
1 years ago
以上就是起於想設計一款「以影視世界觀為基礎的 TRPG 遊戲」開始的謬思,影視作品常有一些乍看很合理,實際根本不可能的事情;有些會變成劇情上的槽點,或是類型作品的慣例,甚至是喜劇翻玩的哏。

而這個系統的概念就比較偏向做為「喜劇翻玩的哏」,但是遊戲本身也可以玩得很認真,就像劇中的角色一樣。

當然機制上還有許多待思考的地方,也想過或許會有擴充《反派》的扮演書或規則,以及宿敵、真相、犧牲等影視中常見的元素,至於如何對應遊戲機制就要再思考思考了,哈!
立即下載
不分WT
1 years ago
至於遊戲的名字──《TRPG 天選救世主(Chosen The One)》,我猜大家應該也猜得出來,正是從《星際大戰》的天選之人(Chosen One) AKA 丘森萬;以及《駭客任務》的救世主(The One) AKA……抱歉,這位好像沒有別名,你可以叫他基努·李維(誤),兩者複合而來,哈!
不分WT
1 years ago
本來 #一日一噗TRPG 應該屬於短篇的內容,大概不會超過一噗的長度;但依我這個將筆記加筆到可以讓人看得懂的程度,我看是很難不成為一篇專欄了……哈!

https://images.plurk.com/37fimJUnvEIIZ1xb89X3dz.png
可以讓各位看看我原本的筆記寫什麼,哈!

之後會在試著調整一下內容,如果變少了或是看到「 #一日一噗TRPG 加載中,請稍後…… 」還請見諒,多按幾次 F5 大概就會正常了……吧?哈!
想不出來啦汪 ・゜・(PД`q。)・゜・
back to top