澤➻FUKAMI
1 years ago @Edit 1 years ago
【劇透有。紀錄】
カタシロ
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澤➻FUKAMI
1 years ago @Edit 1 years ago
澤➻FUKAMI
1 years ago @Edit 1 years ago
意外的準備蠻久的短本...但其實也是在這段期間好好的穩定了自己備團的形式(吧)
因為自己看到文件真的是腦死循環之人,所以真的超努力做了自己也能馬上看懂的備團筆記 被說好理解真是太好了...覺得在這方面自己真的盡可能努力過了,才稍微有自信貼出來給人看
澤➻FUKAMI
1 years ago
但說真的這本判定跟處理內容也並不難XDDD
真的就是重心在對談的本!
所以在事前盡量準備齊全,一方面也是讓自己想要著重於能夠放心跟『NPC與PC對談深掘』這件事情...
所以結果來說我也聊的超滿足的...真的是很認真的在交換思考這件事情讓我也覺得跑的超級盡興...真的很謝謝一起對談的PL/PC與協助的SKP...
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澤➻FUKAMI
1 years ago @Edit 1 years ago
這次也是第一次嘗試SKP共同帶團的形式 實際這樣討論起來真的很好玩!!!
謝謝Beat被我騷擾進度跟在我蓋房搖擺不定的時候一邊陪我彩排跟討論...
謝謝一起順流程跟交棒、跟在團務的時候瘋狂被我吵吵 意外的發現自己這次估算的團務次數也是準的這件事情也莫名的很開心(...?)
澤➻FUKAMI
1 years ago
對了必須大讚的!!這次與SKP對談場景的BGM!
也是Beat在我邊蓋房瘋狂當DJ煩惱的時候提供的XDDDDD真的是很有神秘感但也有稚嫩感覺的BGM超好聽的我很喜歡...
澤➻FUKAMI
1 years ago @Edit 1 years ago
雖然自己在カタシロ的確是看過很多團錄...舞台+線上的至少20場up有吧(幹太喜歡看了吧)
但對我來說,自己跑起來的感覺,與其說擔心思考實驗的看法重疊...不如說我本來就喜歡看人深掘角色的感覺吧、如此的分享價值觀、自我認同的定義、對於信任與背叛、還有對於拯救與剝奪的...想法。
澤➻FUKAMI
1 years ago
對我而言那是世界上有多少人就會有多少分歧答案的回答,所以對於這次親自參與下去對談感覺也是只屬於這次對談、獨一無二的感覺,畢竟這是屬於冬川櫟的故事,而我覺得我得做的,就是把對方的思考融合到劇本裡面加以延展、延伸這件事情吧
澤➻FUKAMI
1 years ago @Edit 1 years ago
雖然我親自聊思考實驗的時候也是很容易腦死的人
我自認為我是思考比較直線+其實對大部分事情不喜歡搞的太複雜的思考迴路(我個人~)

但透過心思細膩的角色,可以去盡可能的在傾聽之時融合對方的想法、並且在對談之中『了解』這個名為冬川櫟的人是怎麼樣的一個人,這件事情真的很開心很開心
也真的很謝謝櫟願意全力的回覆問題跟交流想法...其實聽到想法都覺得很驚艷、而在那之中展現的『自我』也同時充滿著魅力
對KP來說也是獨一無二的體驗...
澤➻FUKAMI
1 years ago @Edit 1 years ago
而且對於聊天本(對談型?)我覺得劇本使用思考實驗的融合方式,以及哲學思考沒有『對或錯』或是『標準答案』真的是很棒的方式跟形式

...該怎麼說,那樣比較輕鬆吧?
沒有是否的碰撞或是爭論、重心在提出彼此的視角與看法、並引發新的思想這件事情
讓我很喜歡這樣的對話感,所以在這次也覺得在思考方面、在好的意義上超級超級動腦了一番 真的很開心...再次謝謝玩家一起來對談,真的自己也聊的超開心的
澤➻FUKAMI
1 years ago @Edit 1 years ago
來聊聊NPC的部分,因為自己看過太多醫生(?)實際上醫生跟孩子這個位置也真的可以有很多變化、是媽媽或爸爸都可以、想要年輕或是年老的類型都可以(孩子的性別也是KP/SKP都可以自行決定要男或女)
嚴格來說應該要應對PL/PC風格去做一個『讓對方容易放心對談的NPC』更好?
不過我自己想了很久還是直接用我最習慣的方式...就是直接把醫生當成獨立PC去創造這件事情(完全是要獨立去寫成PC去跑團也沒問題的程度)
因為我覺得那樣的方式我比較能導入自己的思考跟順利操作、就只是這樣而已(?)
澤➻FUKAMI
1 years ago @Edit 1 years ago
一方面也是沒有打算參考哪個KP的醫生,單純想要以自己獨立的視角去應對這次的團務吧,實際上也覺得這樣做太好了...雖然是一個波動很小小的醫生可能也沒有什麼性格展現的部分wwww
但劇本跟團務的主角是冬川櫟!!我覺得作為醫生輔佐引導的存在感這樣的程度就夠了,嗯嗯(
澤➻FUKAMI
1 years ago @Edit 1 years ago
醫生『菟道淳人』的名字唸法是つみ きょじん

つみ就是罪的意思,會選用菟字是因為去查意思的時候發現這個字是源自一種叫做『菟絲子』的藥材
雖然自己在角色概念很喜歡融合花語之類的意義進去,但這樣單純以醫療視角並充滿功能性的植物感我也意外的蠻中意的,就選了這個字

至於罪放在姓氏這件事情就是...算我的惡趣味或是個人解釋嗎(?)醫生為了兒子犯下的罪,是會連累孩子一起承擔的這件事情。
所以我也就這樣順理成章的讓孩子成為罪的連鎖之人了,也很擅自的賦予了這樣的意義(即使孩子什麼都不知道)
澤➻FUKAMI
1 years ago @Edit 1 years ago
淳人的名字其實原意是想給他一個看起來像是正常人的『包裝』一般的名字,淳字聽起來很正常清水吧(?)
但唸法きょじん的きょ...其實設計概念上我是給他『虚』的意義
他是一個其實在多數的犯罪下對罪惡感感到麻痹跟某種空虛感的人,所以我覺得跟病人對談某種程度也是在填補自己的空虛吧,因為看著兒子的模樣會感到無盡的心塞
所以他也主動尋求(襲擊)著病患來渴望灌溉自己思考與心靈的虛空,大概是這樣雙重意義ㄉ感覺,大概
澤➻FUKAMI
1 years ago
基本上都是我融合自己對劇本還有關係性擅自的解釋就是了...我把NPC當成獨立PC去捏就會變成這副德性 (ㄜ)
澤➻FUKAMI
1 years ago @Edit 1 years ago
https://images.plurk.com/koXEFyZrIqNgMplu8jwrD.jpg
放一下概念的時候的草稿,外型就是...ㄜ,我的喜好 (好了知道)
&在查菟字的時候也有查到古代文中虎會被代稱為於菟這件事情,所以有刻意把醫生身型畫的很壯壯有點虎背熊腰這件事情,大概實際上也是一個力氣超大的人吧!

原本在思考表情時是只對兒子的事情會笑,但因為PC也是個超級健談的人所以我覺得醫生也聊的蠻Happy的吧(?)就在對談中也讓他都是笑的很淡的狀態了XDDDDDD
澤➻FUKAMI
1 years ago
來去吃飯有想到什麼再補補
𝔸.
1 years ago @Edit 1 years ago
20場真的好多wwwww
不過實際跑也能理解為什麼每一場都會很有意思,再次謝謝澤帶來這麼棒的體驗

是說
能把昏厥的成年男人拖走力氣真的超大的啦醫生XD還好沒選擇動粗不然應該打不贏吧

&我真的是被你提點才發現他笑的很淡很淡......醫生這種隱晦的魅力很棒uwu
澤➻FUKAMI
1 years ago @Edit 1 years ago
PrinzEugen: 畢竟カタシロ語音跟舞台的長度都是2小時左右wwww算短短的!!所以我常常當廣播劇放著聽...不管是本人遊玩或是帶角色的對談都很有意思
對齁他可以穩穩的把成年人帶走應該真的力氣很大 太好了力氣真的很大(蓋章)雖然要動粗的話醫生就是會站在原地讓你動粗(...)耶也謝謝A和櫟一起帶來這麼開心的對談...感謝感恩
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