一開始玩家扮演一個與父親相依為命的小女孩,過著平靜中產階級的生活。
某天要上床睡覺前世界似乎有點騷動,而到了午夜父親喬爾突然急急忙忙闖入房間,抱著妹妹上車。
而城鎮已然大亂,街道上到處是災禍慘叫的聲音,好不容易父女逃到了軍方的安全區,女兒卻被軍人誤傷而死。
時間跳轉20年後,人類遭受某種菌絲感染,會變成類似喪屍的狀態。
文明已然毀滅,喬爾在末日後生存下來,但內心活得不成人形。
當時設定是軍方控制與保護人類的聚落,但也有反抗軍方獨裁的組織。
某日喬爾接到一個請託,護送一位小女孩到反抗軍的一處基地即可。
接著就是公路電影的骨幹,一老一少。
少女投射著自己女兒的樣貌,卻是喬爾內心的悔恨與心魔
而末日後出生的少女對世界一無所知,兩者邊旅行邊建立了感情。
最後得知少女似乎帶有免疫菌絲的基因,但需要犧牲生命才"有可能"找出人樂對抗末日的解藥,反抗組織與軍方都想獵殺並得到這個寶物。
最扣人心懸的結局是喬爾一路殺進反抗軍基地救出少女。
對方嚷著你為了她要犧牲全人類嗎?
也就是被感染後變成"冬蟲夏草人"。因為被寄生,所以內部已經空了,變成類似活屍的狀態。
其實少女多少是知道自己的命運是赴死,而旅程彼此產生羈伴。
這樣
然後二代玩家扮演對面某個路人的家人,因為父親被喬爾殺掉
所以一開始就把喬爾也殺了 這種毀壞角色的劇情
大家寧願沒有2代 一代主角歷經劫難後依然抱持希望地在末日活下去
額?所以第一代主角,到了第二代竟然掛了,引起粉絲的極度不爽。
是的 二代編劇想描述仇恨的循環 所以把一代主角賜死...... 換少女當主角又去復仇
我還以為二代又是因為什麼政治正確,結果得把男主角"賜死",然後換個黑女上來。
而且雙主角 玩家還得必須扮演殺了喬爾的....T 女?

...........
這感覺是說教。要是我,誰把我女兒或我爸殺了,看我不殺回去才怪咧。
最後少女並沒有下殺手,選擇原諒T女,終結了這個循環
但在決戰中失了手指,回家再也無法撥動喬爾留下的吉它...
一場空虛
所以妳看大家氣不氣? 1代互相救贖的公路旅行劇本
變成2代慘慘慘 教育你
這真的會規覽趴火。老娘花錢買遊戲,玩出這種屎結局還得聽人說教。
而且編劇很惡意,喬爾的死亡輕如鴻毛
他們在營地外救了一批人,但其實是來尋仇的,趁他不注意襲擊被亂棍打死
一代遊戲劇情細膩動人結尾餘韻無窮,拍成影集可以看看...
不知道冬蟲夏草人特效如何? 遊戲內是很有壓迫感的
但請忘記有二代的事情