https://images.plurk.com/1RmtvytZ3FaZKssQOvcqmq.png
課後才想到忘記在課堂上分析這張,鞋子反光會比較強所以有比較明顯的冷暖色調變化
有來自下方木頭反射的暖光,跟其他角度可能是空氣或是襯裙折射的反光。

事後分析可以解釋說是哪裡來的,但畫的當下其實不見得都有想到說『我要畫哪個方向發射過來的反光』

實際上是:『這裡畫過暖色了那裡畫冷色好ㄌ』
反正光四方八面的來,一定會有冷暖變化,有畫人腦就會腦補 (
小峱峱☞好會畫漫畫
1 years ago @Edit 1 years ago
明確有意識到的事情應該是增加受光的面,下方有受光了我增加左右兩側、或上中下來完成一個物件的三面的感覺
細化是在增加面數的概念
https://images.plurk.com/4MjztWdH6SsGWuCIUCj3r4.png
增加面數概念包含立體關係,畫門檻之前鞋跟是沒畫鞋底的
立即下載
畫門檻之後多畫一個鞋跟的底面,關於空間的情報aka透視就變了
實務上是我途中還不確定門檻透視(。)畫上去之後把門檻跟鞋子的透視想辦法修到比較合理一致
小峱峱☞好會畫漫畫
1 years ago @Edit 1 years ago
結論大概是細化的目的是增加有效情報,增加有效的面數、有效的空間關係、有效的材質。
沒有達成這些效果的細化就是無效操作,可以不用畫。