不過爾爾
1 years ago @Edit 1 years ago
latest #7
不過爾爾
1 years ago
oO(總覺得有大半問題都會是某個傢伙竄出來招搖,最近他實在太好用ry)
不過爾爾
1 years ago
再放個從寶貝那偷的((淦
https://images.plurk.com/24zDrPsCo2li4lQwjY3f2y.jpg
不過爾爾
1 years ago
Q:繪製角色時會想像角色小說文字化的敘述嗎?/書寫角色時會想像角色漫畫、圖像或影像化的樣貌嗎?
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不過爾爾
1 years ago
因為是雙修,而且我認為有互動才得以存在,不太會有只重於單個角色的狀況,所以www以前的話,會將核心作為種子、整體拉成一棵樹,像遊戲一樣邊解支線邊在主線上前進,比較著重於以某個人、某個群體、某個角度。
現在則是盡量擴得更寬,以世界為主體,用水波和光束為概念去說故事。寫文的時候會先構成漫畫去排場景和流程,畫漫畫時則反過來先用文字架構確定不會前後矛盾。
漫畫的重點在於刪去不必要的連續,保持動線;小說的重點在於一致、避免重複詞彙、非第一人稱禁止描述心理。
不過爾爾
1 years ago
我老是在搞很含糊的意識流好像很難說服人我不太敘述心理活動,非第一人稱禁止描述這麼說也不太準確
實際上還是會寫啦有時候寫得挺歡的,但是一次就只能有一人是必須遵守的
企劃啊原創之類有互動的共構時,我會避免寫出自家角色的腦內劇場,某種程度上是避免無意識間的上帝視角沒錯(?)如果對方超過兩回會敘述自家角色的想法時,我會更加刻意地連開心、生氣、難過這類的情緒形容詞都不使用,我更喜歡用行動或是一些小動作來暗示順便看對方到底有沒有在看字
不過爾爾
1 years ago
Q:死了反而是解脫的角色
不過爾爾
1 years ago
阿二吧,絕對是阿二
有很多題目的答案都可以是他耶,不過所有住人中,真的最最最捨不得他死卻又最最最最最希望他死的,只有螭吻了,不管是原世界、平行世界、逆死亡世界都是怎那麼慘
我說過Q跟他很像,無法獨立存在的獨立、自我奉獻並奉獻自我、被約束地活著,作為兄弟,他們有很多抉擇其實都是重複的。但唯獨死亡,兩人非得死一個而且真的可以死的話,我會毫不猶豫地讓阿二去死,Q會看阿二去死,阿二也會選擇自己去死。
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