Kemo(咖啡)
2 months ago

說起來在我帶的團務中,我一直很想看到角色與角色間信念的碰撞。
並非「互相無法理解」而產生的衝突,而是「正因為想互相理解」才產生的衝突。

那份衝突下互相理解的過程,還有哀悼那再也無法一起走向未來的期待,那個衝突與痛楚,對我來說十分迷人。
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Kemo(咖啡)
2 months ago
許多人或許已經聽過很多次了,每個人都是獨特的存在。
正因為我們都有自己生長的過去、懷抱的創傷、生存策略、期待成為的樣貌,所以獨特。
但這份獨特與自由,卻容易與他人產生衝突。
Kemo(咖啡)
2 months ago
我們容易敵視與自己不同的人,也容易因為自己的創傷而帶有色眼光去檢視他人,因此難以包容他人、接納他人。

所以互相理解的當下,更加難能可貴。
Kemo(咖啡)
2 months ago
我希望在TRPG中呈現。
因此在我的原創劇本中,我很常希望玩家在創角時,優先思考角色最深沉的想法和願望,而不是角色如何與其他人成為夥伴。
等雕刻出獨一無二的靈魂後,再思考如何與其他角色相遇。
Kemo(咖啡)
2 months ago
最後透過故事,帶出角色的許多面向。
而在這過程中,不管是衝突、還是接納,在這條漫長的旅途中,必定會交織出美麗的故事。

我是這麼相信著的。
Kemo(咖啡)
2 months ago
托托( ´∀`)
2 months ago
只可惜trpg還是遊戲呢
每個人追求的都不一樣,玩家的感受還是最重要的
理想也只能妥協
Kemo(咖啡)
2 months ago
mirror6548: 也只能不斷實驗,找那平衡點了
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