簡單來說,大原則是「做足狀況預想,提升團務掌控度,減少玩家出戲感、混亂感的團務體驗。」
因此我設想了各種玩家可能會做的事,提早與副GM討論出應對方案,準備好引導機制、NPC的互動原則、場景設計(包含BGM與SE)。
也與玩家討論出雙方都可以接受的詢問機制,減少我會打亂玩家節奏的機會。
這些準備好後,
我帶團時比較不會緊張與慌張。心態比較沉穩後,我比較可以自然地抓RP段落、切聚光燈、場景物件與玩家互動感、提供角色早已準備好的資訊、下BGM。
BGM下對,對我來說場景的掌控度會提升不少XD
因為這次有角色真的很聰明,常提出一堆作戰方案想與NPC討論,所以應對上要比以往準備更多。
沒準備好容易慌,慌了就節奏亂掉