木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
#跟風 #30日挑戰獵人
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latest #23
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
最近比較忙,可能沒辦法每天寫QQ所以是想到就寫的狀態,希望能持續!
感謝這噗 大大的美圖與活動 (有追蹤大大的推特每次都看得很高興XD(偷告白?)
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
DAY 01 入坑時機與契機

不知道為什麼我的童年跟獵人完美錯過 明明年紀不小、同時期的作品也有看,身邊朋友就我一個人沒看過XD 變成菸酒生、半出社會以後想要補也沒時間追惹QQ

結果今年五月(跟冨樫發推差不多時間)剛好大病一場,臥病在床快三週,算是被半強迫休養,趁那個時間好好地把漫畫原作跟新舊版動畫補完

能入坑真好 獲得大量的精神糧食,雖然會很殘念沒能童年就入坑,畢竟好想要跟上各種買週邊買同人本的全盛時期(?)但也覺得幸好這麼晚才入坑,不然以我的個性應該沒辦法等到十年早早就棄坑了XD 另外很多看作品的角度應該也會受到影響,很多感觸和深刻的理解都是現在才會有的,總之,多虧了那場病讓我有時間完整補完獵人
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
DAY 02 入坑前對獵人的印象

就是「冨奸老賊」這梗…應該說有點受到網路言論的影響,以為這是一部被作者不負責任拋棄的童年作品(?)今天跟不熟獵人的朋友聊到,朋友也說:「冨樫不就是愛裝病不畫圖嗎?」XD
但現在反而對自己以前的想法有些慚愧,可能因為剛入坑所以沒有長時間等待而生的愛恨交加,加上大學時經歷過喜歡的韓漫作者長期休刊後因病逝世,現在很希望冨樫老師以健康為優先,才能好好創作優秀的作品。

我很喜歡原作的細膩和思維深度,看了《先生白書》之後也更了解冨樫對作品的堅持是很高標準的,要產出如此作品本身需要很多資源,除了天賦,也需要好的身心狀態、運氣、經濟能力等,我並不想把好作品的出現當作理所當然QQ。
總之,以前的印象是「好像沒有被作者好好對待的作品」但現在自我流解讀則是:或許冨樫是太想好好對待了。
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不忍說,我這幾年間也是這種想法,覺得富堅裝病不肯畫,但我明明也是創作者,我怎可能不會了解手感枯竭時的感受呢QQ而且直到我自己也歷經過短暫腰痛才知道那是多痛苦的事...更何況富堅是長期嚴重腰痛....不過我是不會停止叫他老賊的!!! (指劇情安排方面)
木゜
1 years ago
GaSu: 如果老賊的稱呼是來自於劇情安排,那冨樫確實沒有愧對這個美名(?) 真的很常有那種「天阿這劇情走向是怎樣!這細節這巧思是怎樣!冨樫我真的敗給你」的感覺XDD 
作為冨樫的讀者真的好矛盾,那時候看到他的近況說明(腰痛到如廁困難)覺得很能同理也很心疼,但另一方面又好想跪求他更新(我才入坑三個月就這樣,不難想像入坑十年以上的粉絲經歷了什麼…),您一定也是非常用心努力的創作者,才能體會創作過程中的艱難還有身兼創作者&粉絲的角色矛盾QQ 只能說連讀者的心性都要考驗,果然是冨樫
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
DAY 03 本命推角是誰

本命是酷拉皮卡,我的回答可能有稍微沾到DAY 06的邊,因為我本來沒有很喜歡他XDDD

不過這應該跟我的觀看順序有關,我看獵人的順序有點神祕是新版動畫→漫畫→舊版動畫(而且新版看完後室友也被我推坑,我就情不自禁跟他一起看第二次)

我是到漫畫才愛上酷拉這個角色,因為新版酷拉的作畫風格和配色比較不是我喜歡的類型,加上劇情的設定比較平舖直敘,所以一開始很不了解他怎麼一下冷靜一下暴走,還誤解他是主流的復仇沖昏頭角色xdd

直到看完漫畫才深深被吸引,在漫畫裡面比較能看到他整體性格的變化是如何從試驗篇的活躍、對理想充滿抱負,到友克鑫篇的內在衝突矛盾,再到黑暗大陸篇即使命懸一線也仍舊以信念和原則為優先的堅持。(友克鑫結束後的留白到再登場,酷的極大反差也很讓人驚艷與疼惜QQ)
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
與其他主要角色相比,漫畫雖然沒有太多酷拉心境的刻畫,但是只要有提到都是非常銳利的質問。我想我很喜歡他,有一個原因是因為他代表了整部漫畫所想傳達的「表裡一体」議題--善惡並不是對立,善惡甚至是一體兩面,不可分割的整體。但是我們體會到這樣的情境時,往往無從透過語言描述,甚至會感到無力與絕望。

如果在友克鑫篇,旅團如酷拉想得一樣既無情又邪惡,那復仇當然可以作為一件暢快淋漓的事,但正因為他知道旅團並非如此,所以才會如此矛盾與動搖。
滅族的悲慘身世,對我來說並不是漫畫世界才存在的悲劇,我自己的解讀是,它是一個被剝奪、沒有選擇、甚至要透過不斷耗損才能存活下來的處境,在現實生活也時有所聞,可以套用到各種不公平的社會議題中。
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
然而酷拉面對這個命題時,不斷反覆自問、充滿質疑與動搖,最後至始至終都在權衡是否公平、是否符合他的信念,是我個人覺得他最具備人性也最讓我迷戀,以及讓我心碎不已的地方。他並不是沒想到、不知道,或是覺得無所謂,而是他想過也考慮過了,才從中選擇最貼近他意念的行動。連上帝視角的讀者都能感受到當中的處境艱難。

要放下最初所說的「只有憤怒與復仇作為最終目的」,就得同時檢視「我對得起我的族人嗎?」等倖存者的愧疚與負罪感,不斷審視自己,思索何者才是正確的,以及如何不再讓同伴被牽涉、犧牲,那樣剖析自身的每一個瞬間,都讓我覺得他的個性真實立體到讓我既迷戀又心疼,嗚嗚真的好喜歡他QQ
(關於此,我覺得舊版動畫就很直言不諱的點出他強烈的心理衝突,各種鏡頭敘事都非常厲害)
(結果我打完才發現這好像是簡答題ㄟ……好煩喔討厭自己的話癆)
好愛說這是不斷耗損才能存活的處境那邊,太厲害了!!!完全就是…… 看著木沐的解讀,感覺心裡對酷拉的一團喜歡和心疼都可以慢慢梳開了我的天……
木゜
1 years ago
cuteboybanzai: 謝謝阿辰的回饋,就知道你一定能理解 我也有那種一團喜歡無法被梳理的感覺,總覺得塗塗改改還是無法觸及心理感受的十分之一,也覺得文字組織還是支離破碎,但這已經是我敘述能力的極限了
以前不懂事時看是單純的可憐酷拉皮卡的身世,現在長大出社會後看則是心疼酷拉皮卡的善良與復仇路上的情緒糾結....這就是為什麼就算有神爆的蟻王篇,友克鑫市篇卻還是很多人心目中的最愛篇章
木゜
1 years ago
GaSu: 真的,完全能理解為什麼大家認為友克鑫篇是經典,可以提的實在是太多了 雖然我最喜歡黑暗大陸篇因為我是西裝控
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
結果發現剛剛完全沒提到個人喜好的部分(?)
不知道為什麼我從小就很喜歡無法一眼辨識性別的角色,確切來說是中性、沒有性別刻板元素的角色塑造(不限定美少年),還有個性沈著冷靜、飽讀詩書與正裝要素。以酷拉來說就是又帥又美的單邊耳環,還有既嚴肅又溫柔的族服跟拘謹的西裝,以王蟲為原型的火紅眼設定也很(ry

之前有查到過去曾因為酷拉的性別而有爭議,但性別不明根本超迷人的啊⋯跳脫性別疆界的美不就是藝術本身嗎(?)
當然在獵人裡面這樣的角色不只有酷拉(獵人之外還有藏馬),我覺得冨樫老師在各種設定上都很前衛,模糊的性別界線之外,將性慾跟攻擊慾望結合(西索)更是貼近精神分析的原慾論,還有漫畫附錄偶爾會有一些性元素的造型設計,整體來說都很酷兒,較隱晦描寫大概是受到年代氛圍跟受眾影響(其實也不隱晦,大家都有get到XD)
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
(突然想到小時候超迷《雙面騎士》,剛剛一查才發現也是古橋導演的作品XD正裝、性別不明的主角、沈著冷靜的個性、悲劇的命運,人的喜好真的不會變⋯)
是說我也好喜歡甲斐田老師跟澤城老師配的少年聲線…既沉著又溫柔真的超棒的
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
DAY 04 本命以外喜歡的角色

其實大部分的角色我都蠻喜歡的xd(無腦的兼愛性格)
一開始就蠻喜歡的角色應該是西索跟奇犽,
最初是因為西索的簡訊後面加上「⭐—_—💧」實在太反差、可愛XDD。但後面更受到他無視常規、不按理出牌的性格吸引,對我來說他有可以睥睨媚俗的強大,同時又具備叛逆與敢曝的魅力。(有時候突然神來一筆還會讓四人組獲益XD)

奇犽…我喜歡奇犽面對小傑時就像「個性像狗的貓貓」 另一個是劇場版時他對酷拉皮卡說,「殺人這種事就讓我來做吧。」雖然直接打這樣一句話好像有點中二,但就是喜歡他時不時顯露的柔軟。

※補充:旅團最喜歡冷靜又堅決的瑪奇 無論是在念能力、外表或個性上都好喜歡他
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
DAY 05 不喜歡的角色

很印象深刻的是我超不喜歡甘舒跟前期的嵌合蟻雜兵xd,
甘舒的話可能是個性與造型一半一半,一來是他的眼鏡讓他看起來好奸詐,再者是他的出場就是一個武鬥派角色,以暴力與掠奪為核心,也沒有什麼角色背景敘述,所以看他跟小傑戰鬥自然會比較偏向小傑這一方,心裡就會覺得這個人的嘴臉好煩好討厭。

前期的嵌合蟻士兵(我甚至連名字都忘記…就是瘋狂對彭絲屍體開槍,以及把人當成狗凌虐的那幾個)象徵著原始純粹的惡與殘酷,加上是異物種所以也很難以人性的角度去理解。這樣一說,可能也不是不喜歡角色,就只是在前面這段劇情鋪陳的時候感到不適xd
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
DAY 06 本來不喜歡後來喜歡的角色

想了很久,可能就是酷跟雷 (我到底)
酷前面提過了是因為觀看順序,雷歐力的話在以前這噗有提過,主要是因為本身不喜歡會開黃腔、個性比較粗魯的角色。
一開始以為雷歐力就是一個炒熱氣氛用的丑角,記得那時候還跟室友討論到為何蠻多作品都會穿插這種讓人想吐槽的大叔,且大部分都不太有戲份就是搞笑用。

不過雷歐力在原作中戲份雖少,角色性格卻不斷有層層遞進的感覺,會讓人越來越了解也越來越喜歡。後期會發現他的大聲嚷嚷就像是一種虛張聲勢的武裝,或許認為這是換取尊重與威嚴的方式(也是蠻直腸子的思考?),但這些並沒有掩蓋他內心的穩定和包容力,在蟻篇後看到他出來搞笑真的讓人覺得好懷念安心O_Q
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
之前曾跟前輩聊過我對於雷歐力的心境轉變,因為前輩並不看動漫所以我主要是簡述劇情XD 沒想到前輩聽完就說:「聽起來是負責修補的角色呢。」

我才突然意識到,一般來說這種輔助或是補師的角色除非能力特殊,不然很容易被忽略(也常常是女性或是小精靈等比較陰柔特質的人物擔任),但是由雷來擔任卻讓我忘記這類刻板印象,反而讓我體會到獵人並不是一個以念能力強大作為最終準則的世界,看到雷歐力拒絕綺多那段,還有加入十二支之後說:「很高興因為我的加入讓協會招募人員工作變得順利。」真的會對他改觀…也發現我對獵人的想像好像還很貧乏啊,因為雷在心靈上的寬闊、勇於挑戰不放棄的精神,不也反映某一種人性原初的渴望嗎?那種不甘於平凡的慾望是一樣的。果然是心靈真愛獵人
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
(如此懶惰的我竟然為了雷附圖xd)
附帶一提我喜歡雷的眼鏡,感覺是逛舊物市集的時候會在古飾品區看到的好東西 但是不適合他
偶爾還是會想到他有一些欠扁的直男元素,還是會覺得不喜歡就是了XD
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木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
DAY 07 喜歡的CP

最喜歡的還是雷酷/雷酷雷,
這題想很久不知道該從何說起 (近鄉情怯的感覺XD),我很喜歡雷作為穩定與心安的象徵,是酷拉永遠可以回去的地方,也喜歡酷的情感是用非常理智、冷靜卻細膩的方式呈現,雙方不需要說出口的默契跟信任基礎,大概是這種互動要素很打中我
(也有很大一部分是被舊版動畫推坑,軍艦島那邊真的好好看
木゜
1 years ago
DAY 08 喜歡的友情/親情向組合

友情的部分第一時間想到的是天空競技場的小傑奇犽智喜XD,
小傑跟奇犽在認識智喜後,觀察到智喜對雲古的敬禮方式是手握拳往下揮(?)之後,每次跟雲古講完話就會跟著敬禮,超…可愛……可惡!!智喜也很有風度沒有因為被超越而不滿,劇場版看到他們三人組的時候覺得很溫馨

我也喜歡比司吉和小傑奇犽之間的師徒關係,比司吉真的是讓人尊敬又放心,同時不帶威嚴、很有活力的角色,蟻篇在被龐姆殺掉之前先開溜那一段好好笑XD(真的好像我喜歡的某個老師,不想上課就裝病的那種XDD)
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
親情元素的話,目前我只有想到原作&新版的米特,老實說一開始看新版動畫,我心裡有一個念頭是「如果等等又是為了離家而跟家人爭吵/被情勒,我就不要看了…」但幸好米特說到做到,雖然還是有情感上捨不得的描寫,可是他也是很果斷地獨自承受。米特的果決,以及小傑的那句「這就代表獵人是一個很吸引人的職業啊」這真的是最初很吸引我的故事設定,這些小細節都在說著這是一部「看似主流但實際上並非如此」的作品。(反觀舊版米特勒好勒滿…我、我以為米特阿姨沒有那麼心靈脆弱Q_Q)
木゜
1 years ago @Edit 1 years ago
DAY 09 想跟誰做朋友

旋律吧,因為他聲音好好聽,我應該可以聽他講話一整天(?)。而且旋律感覺是那種一定會回你訊息但你有沒有回都沒關係的人(看看酷拉不管在友克鑫還是船上都先call他,然後他都秒回)

(如果要認真說的話,我覺得旋律會是我很尊敬的人,因為他在能聽到各式各樣心音的情況下,大多時間都能保持穩定並處理來自四面八方的訊息而不精神崩潰,更有取捨是否要將他人秘密說出口的餘裕。)
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