¶ 𝐚𝐥𝐦𝐚 ◈
1 years ago @Edit 1 years ago
FF14 4.0-4.3慢跑劇情記錄點
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莉瑟自己的服裝好好看……聽配音上也跟伊達時期有所差異,比較低沉一點?
還有兵分好幾路的拂曉,感覺這次的主線會分很多條線展開了……?

然後因為再打副本下去會等級破80等所以來解主線了……我總有一天能排到沒解開的副本的吧……Q_Q
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導遊莉瑟……然後新的區域好沙漠……還有任務音換了!
旁白變成莉瑟了,以及76等在這裡跑跑跳跳不用擔心會被野生怪揍了吧……吧?
阿米拉格解放軍不是大型組織,而是組織與組織建立起來的一個代表詞……這意味著在後續的劇情可能有大機率會看見……叛變或間諜的阿米拉格人吧?畢竟有鐵面公的前例在,也能從這點意識到這個代表詞的人口流動複雜與快速……或許會意味著這裡頭藏著一些間諜或不法人士也很合理(稍微有點在意這點,在水晶藍隊與烏爾達哈間諜的情況下不能排除這點)
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莉瑟的旁白會讓我在意是不是也是寫書……以及這裡的音樂風格好特別,民族風的感覺重了一些、以及讓人在意的場景設計,然後看介紹導覽時……有點在意艾歐澤亞人與阿米拉格人的恩怨,因為有看見雙方打過仗這點……很久以前?
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帝國人的腦袋都有點怪怪的之……基本上可以理解成他們的思想與價值觀相關教育做得很成功,以及頭髮看起來好像義大利麵的反派角色出場了……4.0我多少有點預感自己心得不會寫太多(畢竟在立場與觀點上很容易冒犯到或誤觸各式各樣的機關),但這個男人真的看起來好精神異常……帝國軍的高位條件是否為精神異常呢……?
以及讓人覺得有點噁心與合理範圍內的……阿米拉格人相互鬥爭與仇恨這點
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塔塔露會不會最後變成拂曉的頭目(?)啊&那一段深度劇情我先放著:(
我感覺就……其實我不太清楚發生了什麼就開始與結束了,只是阿爾菲諾與莉瑟能感覺出一些些地方……大概,只是我不太喜歡這段劇情
伊修加德的貴族跑來當海盜也太有趣……
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我到了——這裡——東方——
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擁有惡俗笑話的烏爾達哈商人&真的是觀光導覽的行程……
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畫圖大師……?
我現在就像是……一到黃金港後聽完觀光導覽行程開始逛街無視任務與使命的那種拉拉菲爾,到了新地方先開始跑來跑去玩來玩去……
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不知道為什麼,有種到了黃金港之後劇情變得比較輕鬆歡快的感覺……?
到了東方以後,我覺得自己好像在觀光……參加了觀光團的感覺
我現在應該就是在參加觀光團吧……(玩得太開心已經有點快忘記目的是要拯救漁村居民與豪雪)殘酷劇情後塞了一堆觀光劇情這點我覺得蠻微妙與有趣的,但也同時有預感這邊開心完後接下來的劇情會一路疼痛與痛苦到底……多馬的總督與海盜們、甲人族對話裡提及的些許部份能感受出來
FF14裏居然有小林丸號……救命……我要瘋掉……
4.0剛進延夏為止目前的想法與心得
其實我有點不適應輕鬆和諧與正篇劇情時的比例拿捏

在進入阿拉米格(我一直打錯不好意思)至神拳痕與芝諾斯互打的這段劇情裏,基本上是維持著一種革命風起及人性相關的嚴肅基調,能夠理解劇情上所有人都將這件事看得很嚴肅與認真對待

但在進入東方以後,儘管擁有比起導入(上頭那一段劇情)時還要更殘酷的描寫與鏡頭(夜霧的殘忍與種種能從居民們口中拼湊的細節)……但在人物角色們的描寫上,會有一種是否只有在緊要關頭才會想起目的的感受,尤其在紅玉海整張地圖給我的感覺……更像是三個女孩子觀光旅行,而不是要去解放漁村或多馬

在這種高低起伏落差甚大的劇情裡,其實也很難去調適自己面對故事的心情……我在意的是利用整張海洋地圖來向讀者與玩家表達帝國的殘酷與噁心,但事實上更像觀光這點有些奇怪
整張紅玉海地圖的任務與劇情,坦白講我除了夜霧的殘酷與紫水宮這一段以外,其他地方的印象真的只剩下看起來嚴肅但觀光與遊玩感更重的心情

在豪雪讓自己出去拖延時間的情況下,我是真的不太理解劇情與情緒上的安排與描寫(當然我期許延夏後與豪雪及起義軍會合後的故事,因為看起來接下來不會有太多快樂歡笑的劇情了)……雖然能理解為什麼,但是印象上真的薄弱到有點自己不清楚
我喜歡莉瑟那種很勇往直前的性格,但也會思考為什麼一位長期扮演姐姐伊達的妹妹,會在恢復真實身份後似乎完全做自己,彷彿沒有在伊達時期理解或學習到內化的部份(當然可以理解的是,她扮演的是自己目光下的姐姐或大家印象裡的姐姐)

也許會阿莉塞出色的表現與和阿爾菲諾不同的社交交涉手段,她比起在巴哈姆特大迷宮見面時更加不同的成熟以及能夠應對許多場合……而且是個讓人能夠安心的領袖
¶ 𝐚𝐥𝐦𝐚 ◈
1 years ago @Edit 1 years ago
不過我蠻喜歡帝國與兩個統治地區間人民與文化經濟等地方的設定與背景,儘管會想著「這過度誇張化了吧?」的心情……但事實上這一點也並非誇張化的劇情與帝國→殖民統治地的手段與人們的心態,雖然有耳聞也的確在主線過程裡體會到所謂的「乏味」感,但我仍然蠻喜歡加雷馬帝國與多馬、阿拉米格上的關係與待遇差異(人民歸化)
我清楚夜霧也會與其它過往碰上的大部份敵方相符,擁有一個會讓人理解「為什麼如此行動」的理由與原因,但我仍然無法喜歡像她這樣的女性角色
以及我很喜歡紫水宮的設計與捏他(龍宮公主,各種意義上很符合的「龍」宮公主……),劇情上看起來還有後續任務能看見的樣子但還沒解……

在跑主線的起始時間至今,對應現實生活的大事來說……坦白講雖然有著抽離感的讀者角度,但也會對劇情故事內的種種感到毛骨悚然
¶ 𝐚𝐥𝐦𝐚 ◈
1 years ago @Edit 1 years ago
豪雪與夕霧、飛燕(尚未出場,但想著應該是重要人物)——多馬起義軍的這一側劇情,我不太確定自己在這個時期能說些什麼……但在阿拉米格與多馬的帝國軍與統治地區的人民出場後,稍微能理解一些角色的立場(如豪雪為帝國效勞、加雷馬帝國的阿拉米格/多馬歸化民、活在這種統治下的普通人與起義者們)
雖然說在4.0以前我不太喜歡阿拉米格人,但在主線過程裡反覆思考與體會後……能夠知道為什麼他們如此的過激與令人感到初見印象的糟糕了,那或許是一種為了生存而不擇手段的方式……正因為有著自己國族間的意識與理想,才會去那樣行事
以及或許是我的超譯思考,但是幾個國度出場的文化表現與類型……多多少少能看出對應在現實中的歷史與定位位置約莫是哪幾個地方……
也蠻期待解完這一大章節主線後,去看各國人對此的心得與想法(至少我蠻期待的,因為在不同國家與環境下出身去看與體驗劇情的心情一定有所不同)
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講一下4.0時碰到的第一個「蠻神/異教神祇」,我看到這邊的時候……突然想起來夕霧當時剛抵達艾歐澤亞時,對「蠻神」這兩個字的沉默……因為當時的我也對這所謂的「蠻神」定義究竟為何產生了困惑而留意了到這裡

在來到東方國度以後(以及3.5時碰上阿莉塞與小朋友時),我認為對這邊的人來說或許……或許「神」的定義與艾歐澤亞及帝國人(還有薩雷安的人嗎?雙胞胎與爺爺?拂曉?)是不太一樣的存在,然後又思考了一下……如果他宗教的「神/幻想體/寄宿信仰之存在」是一種……「邪惡」的話,那艾歐澤亞信仰的十二神和海德林又是如何的存在……以帝國的角度來說艾歐澤亞人也是蠻族的樣子嗎……?

帝國人不允許信仰存在(龜人/甲人族那邊很明顯能看出這點)……
比起說是信仰,更不如說是「偶像崇拜」本身?
換個角度來說的話,帝國本身受人畏懼與崇拜、尊敬或強忍屈辱生存的情緒交織與實際行為行徑,是否也其實是一個非常大型的……造神運動,只是人民得崇拜的對象是國家本身(而非那些所謂的「蠻神」)……?
帝國會變成一種超大型蠻神嗎……?
還是在人民的立場來說已經算是一種侵蝕啃食自身的蠻神……我認為人類/活著的生命很難去斬除掉所謂的「心靈寄託/信仰/歸屬」,僅僅是剷除掉有形的「偶像/神」本身不過是個在水面上不再湧動的虛殼,這層事物不過是轉嫁到更不容易被察覺的樣貌上,理念與想法、意念也成為了一種信仰與寄託時,事實上這個做法不過只是一個自欺欺人的形式而已

阿拉米格的起義軍、多馬的起義軍、艾歐澤亞同盟軍、第七靈災、鐵面公卿、光之戰士本身,或許站在剷除蠻神信仰立場上該思考的是……「如何不讓神明真正誕生/降臨」而不是去扼殺這些精神上的依賴,巴哈姆特大迷宮時的阿莉塞與阿爾菲諾即便說過了不把「事實」帶出迷宮之外……但鐵面公卿仍舊在不知道「事實」的情況下造出了「寄宿意念的神明」,那不就證明了……大部分的人都知道那只是騙自己而已
信仰蠻神的信徒是會被處決掉(小朋友那邊的劇情我才知道這點……雖然知道是精煉的關係Q_Q),那麼……信仰十二神的艾歐澤亞人若本身沒有自覺被精煉的話也不會構成……去處決掉自己嗎?

說到底從一開始去認定他人的「神明」是「異常與壞」這點就很奇怪了,雖然說一切在FF14裏解釋到了「召喚蠻神會將大地和一切吸取乾枯與破壞所有」……但如果不去降神的話,理論上這個仇恨與歧視不必要的吧?

與其說他人的神是不應該的存在,為何不如去勸說召喚神會讓大地消耗太多力量……然後又想到好像蠻神出場大部份都跟無影有關,那無影又到底是什麼……之前看敏菲莉亞與桑克瑞德小教室是說活在夾縫之中的生物(生命?)……但有些時候也沒有無影的事情就蹦出一個新的討伐戰了……
2.0的極蠻神有出現不一樣的無影,能夠理解他們是會在背後推動……嗎?
多多少少還是在意這部份,說穿了就是一個漫長且毫無止境的階級與歧視連鎖環……黑魔法師的職業任務中,體會到了蠻族/獸人就只是……不同種族而已,只是不同種族……沒有差異……(謝謝黑魔法師的職業任務教導學生世界和平之寓意,還有瑪哈之影系列補完細節我也好快樂……想到還沒寫瑪哈之影的心得)
機工城的好像也還沒寫完……兩者的感受不太一樣,瑪哈之影更偏向一種尋根的概念(以及空賊們之間的情感與塑造,還有貓貓使魔卡哇伊……)……機工城則是完全偏向比較歡樂感的心得(夢回Bioshock三代我想回去打海葬夜店城是真實存在、大型機器人、爐心融解、時空理論與西德真的好帥氣(?)
因為會劇透所以放這裡!
目前喜歡的角色!

拉拉菲爾:娜娜莫、咒術師公會會長、塔塔露
人類:勞班、石之家的老人組(人家的爺爺跟多馬叔叔)、帝國機械師組
精靈:伊修加德……F4?旅館的主人……希爾達媽媽
貓魅:熙洛、黑魔職任的那個幻術師、雅修特拉
敖龍:米黛、紫水宮的公主
獸人與非人生物:黑魔職任的獸人們、3.5的小朋友、沙之家的小捲心菜和妖精族全體、莫古力族全體,魚人族蠻族任務的父親、盧恩族……龍族的話是維媽媽跟聖龍

魯加跟兔子,以及大貓我還沒碰到什麼角色
副本內的我想不太起來,但我蠻喜歡電影城/魔導城還沒露臉就死掉的蓋烏斯的聲音(爸爸屬性好好……雖然不知道他到底是不是爸爸但對西德的態度很像爸爸應該是爸爸?)
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啊……我終於感覺到自己為什麼對本篇主線的革命與起義毫無太多想法,因為我感受到的是……在主要人物群的行動下,被省略與未被提起的是踩著他人的血與屍體鋪出而行……普通人的無力與無能為力並非不想去做,僅是因為為了最基本、基本的「活著」……
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女人,你這是在玩火.jpg
&
帝國人頭上那顆珠子是不是影響他們的判斷能力與精神狀態……義大利麵師傅怪怪的……
&
我愛夕霧
我有一個很可怕跟詭異的猜測……但我想猜……會不會帝國本身的存在就是超大型蠻神……雖然有幾個不在帝國境內的友方在,但是會有一種他們是不是在精煉信徒/愛國者,以及我到這裡才想起來義大利麵師傅是皇子……(雖然有名字但那個名字更讓我有種他是某個品牌的起司通心粉代言人之感,從出場就一直讓我很想吃義大利麵的角色)
夕霧真的是一個好孩子……好喜歡她的思考方式與會去理解自身錯誤這點,而且她也會適時拉住自己不要向前大衝特衝……能夠理解她去暗殺和行動時將許多工作交給我們的那種信任感,但我好希望她不是因為「拂曉幫助了多馬的難民而回報」而是因為「純粹的信任所以交付」去做……至今還是多少有一點她讓拂曉成員跟著行動的一部份除了革命外,另一部份則是報答恩情的想法……
還有阿莉塞,從第一次出場至今都是我想給MVP的人……
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芝諾斯的……臀部……背影……怎麼回事……他是背後放很多東西嗎……?
還是他的盔甲有特別強化幾個地方,又或是為了展現身為統治方的威嚴與威武而將整個人內裝在一身或許過大的盔甲裏頭?
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等等、等等——等等——
你頭盔怎麼拿下來了……這樣沒問題嗎……
我4.0時期洗敖龍族是不是對的……我好好奇這邊會不會有差分對話……
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(發出ふええぇ的聲音)

隱約有種他們部族可能召喚出「神」的想法出現,以及太陽神草原……加上綜合前面幾張地圖的心得,感覺能看得出各自對應現實的原型和設計……(從黃金港到紅玉海、多馬與太陽神草原)這點蠻有趣的……尤其紅玉海與多馬這一帶的設計,比起說是像黃金港很明顯的日式/東洋味……應該說是在一些地方混入了中式的設計感和價值觀……?(當然理論上來講遠東之國就是混雜各處東方設計之感,太陽神草原很明顯是以蒙古當原型)
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飛燕……我一直以為會是美少年,但看起來是跟莉瑟年齡差不多的類型?
太陽神草原這段的組成是多馬起義軍與阿拉米格起義軍呢……中間的心得等跑到一個段落再來補……然後我發現草原的服裝要打那個很有趣(但也很困難的)試煉副本才能拿到……
謝謝……我覺得我不轉回拉拉菲爾主線故事會讓我難以進行下去……但是……(抹臉)我好疲倦……真的是頭皮發麻的快樂但……(抹臉)
那個奶奶跟上頭那個大哥,他們是不是有人有光之加護或超越之力……?
因為繞著轉與解說的關係,突然意識到那個奶奶至少應該是有超越之力的人……我自己的猜測,但因為這裡是東方所以不會有艾歐澤亞的那般稱呼……而是用另一種方式?
(意外發現可以回覆了
黑龍在大草原有一點點特殊對話,白龍我就不清楚了,也許在水底有機會有...?

飛燕我記得劇情會提到大致的年齡,本身年齡不算大只是看起來老一點的類型

奶奶的話官方沒有解釋,而且那個部族世代都用神諭來行事,不太好確定到底是超越之力還是其他方式XD
不過我個人認為奶奶有可能是有超越之力的!
官方也多給了她一些台詞,等你之後劇情發生一些轉折時,如果回來找一下奶奶對話可能會有驚喜XD
(如果不能回覆的話我再把留言刪掉~
……所有相遇都是為了離別。
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塔塔露和服版本好可愛……要回去阿米拉格了,有種黃粱一夢的想法與感覺……
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可露兒……怎麼會被抓走……
說實話我主線真的有點跑不太下去,正如我自己的理解與想法
大概是一個只要不算入主線的「革命起義」內的劇情事實上都還在喜愛範圍內,但一進入主軸內就會有一種「我不清楚你們在想什麼、我不能理解」的心情完全大爆發……坦白講我是真的蠻不喜歡東方篇除了東方組(飛燕、夕霧及豪雪,太陽神草原與紅玉海等人物)外的觀光客角色(艾歐澤亞出使團)的心情與想法……雖然能理解為什麼,但是看到嘻嘻哈哈的時候還是會蠻……心情不佳與憤怒的
我不想針對任何一個角色,但其實應該說是整個觀光行程這段的劇情很像坐雲霄飛車……還有那種很微妙的拂曉成員比起說是平等,更像是一種……不太平等的眼光去看待某些事物的心情,並同時其實也覺得整大段劇情就是大型的相互利用環節,尤其太陽神草原這邊

不論本身與帝國有糾葛或延伸衝突的紅玉海海盜與甲人族,我是真的不清楚……飛燕把整個太陽神平原拖下水來參戰的想法
我認為角色本身的塑造與性格設定依舊很優秀,但我真的還是沒有辦法……去理解這些劇情與行動的意義,當然清楚是為了「革命與解放」……但在我目前眼裡看來整個失衡的劇情故事裡,我沒辦法去理解為什麼……
4.0的主角是莉瑟而非光之戰士,依然能在這其中看見她在旅程上的成長與進展……但某種程度上也能從細節中看見對東方國度的人來講,他們事實上信任的會更加偏向光之戰士而非莉瑟(這點我覺得挺有趣的,尤其是她的工作在象徵意義上的從阿拉米格啟程後變成了非戰鬥為主而是與人民相處……這意味著她在故鄉時的衝動與想法應該會被磨平和更穩定?)這點,導師與戰友般的飛燕亦是出場時就擁有了自己成長的一面(以及好可愛與帥氣並不衝突)
或許是教皇廳的洗禮,我對於劇情導向的副本已經有了心理準備至少會獻祭掉一個人來讓其他角色與劇情故事上去成長或昇華……
莉瑟會如此行動的原因,是因為她失去了帕帕力莫與賢人印記的關係,本來就不是賢人的她為了能夠繼續待在這裡所以展開這些行動嗎?
芙朵拉被改造後醒來+可露兒睡在棺材裡+帝國人沒有辦法用魔法……那他們真的強迫很多殖民地的人民上戰場……(想到過往對手有咒術師職業攻擊的這件事情)

以及看這段劇情的我:芙朵拉——雖然我不喜歡你但是(舉起快逃.jpg)
快逃,你就是實驗品……
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這一艘方舟的敘述與設計來看該不會是……瑪哈之影同期的方舟……?
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最後一個任務——
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我是光之戰士不是光之垃圾車清潔員……內心只有幹意的我:為什麼我到了4.0還要替2.5那個災難大垃圾收拾殘局,就算知道這是效應般的情節與劇情安排之必要性……但我真的有點大崩潰了,我不想收拾這個垃圾耶你們可以自己處理嗎例如丟到我看不到的地方……
FF14至今給我最大的啟示就是,不要亂丟垃圾……
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義大利麵師傅小弟弟其實也蠻可愛的。
……大家的目標都是討伐蠻神,但是手段完全截然不同呢……
所以回歸到「蠻神」究竟是什麼東西的定義上頭了……?
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芝諾斯這個場景超像迪士尼公主……
先說我最深刻的印象↓

4.0時代的服裝都好漂亮
莉瑟那套與跟自己同名的妹妹服裝都好好看……副本的服裝也是,好想要大草原試煉副本的上衣整個氣質好好看……連主線途中拿到的帝國軍服裝也是……
然後!
4.0的24人本/8人本/優雷卡+支線劇情任務,這次我會分開一噗來寫心得與紀錄(因為看起來會是一個巨大的工程,還有3.0的三鬥神也會跑一跑來寫)
視讀地圖與地形的重要性超乎我的想像。
大概有三分之一的時間在讀地圖與地形然後找到正確的位置,因為地形跟地圖真的有一點……複雜……能上去與下去的地方對應的部份、小道與正規路線、地圖大小和地勢複雜(以及過門與不過門的場景)更複雜了
印象最深刻的地方(阿米拉格側)
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莉瑟換下塔塔露替她縫製的新衣,穿上姊姊喜愛的阿米拉格服飾時
我認為這是「莉瑟真正成長、成為/回歸阿米拉格人」的象徵,在此之前的劇情安排與敘事僅是她成為/回歸的道路,這亦同時代表著她決定向拂曉/伊達的世界道別→找到自己的路與未來的一刻

紅蓮的解放者裡,反覆被提起的是:「過去、現在、未來」三詞
……而儘管這樣說有些超譯與奇怪,但我認為這個故事裡的主角不只有飛燕與莉瑟兩人,而是包含了芝諾斯這位「未來的統治者/繼承父親的後代」……興許該說這三位不確定過去現在與未來的青少年(大約是這樣子的印象)串聯起了整個故事
我思索了很久,如何去理解紅蓮的解放者這個主線(4.0本篇)
最後得到的結論是,它是一個青少年們去追尋自己人生意義的YA風格故事……如飛燕起初便清楚的繼承多馬與領導、莉瑟於旅程中的追尋與成為之旅、芝諾斯知道但亦不知道自己「意義」為何的狩獵與戰鬥,我認為若將這故事本身定調為「嚴肅且充斥人性光輝善惡的革命劇」似乎對自己而言太過困難……
若要說為何有這種感覺與印象,興許是明面的雙主角身旁的「睿智老者」都死亡的安排迫使他們成長這點……以及迷失於道路上的芙朵拉與更多更多的青少年與青年們,我回想後意識到故事裡推進劇情的多半是年輕人(如一畝、芙朵拉、皮平等人),當然也有例外的夜霧與大家長勞班(但能看見他似乎將責任逐漸轉交給皮平這點,興許對他來講這次也是一個結束過去的旅程)
我不知道自己能夠成為怎樣的人,但我知道自己能夠成為怎樣的人。
這也是為什麼我並不是很喜歡途中對戰爭的安排與描寫的原因之一
它描述與演出的故事調性來看是「青少年追尋與成長之旅」,但舞台卻是用鮮血堆起的「戰爭與革命」……當然無論是誰都很清楚,比起虛構作品中的一切,現實生活往往比虛構來得虛構而真實又殘酷
……以及「光之工具人」,或者說是「光之輔導室請來的志工」?
光之戰士/玩家在這個故事裡的存在的工具人與打手感上升了不少,若要說些什麼的話那便是比起主角,我們更像是「實際」去推動這些主角的那個關鍵點……從實質上(協助革命與解放、勝利)到精神上(依賴性與「摯友」、同伴與英雄崇拜)這幾點來看,其實我個人覺得蠻有趣的……
我回想了一下,4.0整個主線故事裡……光之戰士的確是陪伴一大堆青少年追尋「過去/現在/未來」的定位角色(甚至不如說是大哥哥與大姊姊?)XDD
其日娜、阿爾恩瓦爾德、梅娜格、紅玉公主這幾位角色亦是如此的定位,我覺得某種程度上也意味著光之戰士在關係與定位上變成了一種前輩的想法與感覺也似乎不算太糟
要說自己是否喜愛4.0的劇情與故事,無庸置疑是肯定的答案——但這不意味著我不去挑出一些在意之處當作不能理解或有些反感的地方

興許是劇情拉向了「東方」這側,在劇情與敘事安排上的革命之風感是顯著能看見東北亞氣息的類型(硬要說的話,大概是那種虛構政治傾向的展現?),即便能夠從阿米拉格與多瑪兩地的敘事來看得出彷彿碰撞的東西方革命差異與相似卻對比的手法……我很喜歡這點,去運用異邦人的身份來重新看待自己與故鄉的飛燕與莉瑟

稍微看到了一點人們對於加雷馬帝國與行省/多瑪&阿米拉格/艾歐澤亞同盟聯軍對應現實帶入的國家族群,坦白說令人訝異的地方是能夠帶入的立場與身份其實比想像中還要讓人覺得有趣以及好奇不少

額外插入一點,莉瑟最後帶領所有人唱歌時的第一反應是悲慘世界裏展現的手法,但在紅蓮之逆焰中,看起來更像是替戲劇劃下句點
對4.0的主線心得一直保留著不寫,其實不少原因是發現4.1後的莉瑟展現的模樣似乎正在往前成長當中

以及其實我對莉瑟被說得有些不入耳還是會有些難過(雖然也的確不喜歡他某些行為與發言),儘管這是她憑自己意志的選擇,但做出這個選擇時的時空背景與人事物某種程度上也是半強迫著她踏上這條道路(比起說是憑自己的意志,那更像是她身為革命家後代的使命及脫離拂曉這個組織後的歸屬、讓逝者在天之靈欣慰而成)

她與從起初就有覺悟且只有這條路能走的飛燕,或是一輩子迷失至死亡的芝諾斯(我想他有自己的苦衷或為什麼?)不同,在保護傘下長大的莉瑟至今(4.0-4.1?)仍舊是跌跌撞撞的在摸索自己的原因
印象最深刻的地方(東方側)
¶ 𝐚𝐥𝐦𝐚 ◈
1 years ago @Edit 1 years ago
初至黃金港、太陽神草原PART劇情
(等我補圖先放在這裡)
¶ 𝐚𝐥𝐦𝐚 ◈
1 years ago @Edit 1 years ago
主線劇情本體來說,我還是比較偏愛東方側……大約是讓人會有種「這就是冒險與英雄之旅」的感覺,以及因角色是女孩子而產生的「女子會郊遊」,相對來說對整體劇情的心情反而比較沒有辦法連貫,會有種落差感……?

但以支線劇情(風脈後續任務/蠻族任務前置)來說,我比較喜歡阿米拉格這邊的……包含一旁行人與次要角色們的對話,我蠻認真在看大家的反應與對話……畢竟比較貼近先前所待之處與已知的情報,反而比較會有些代入感與感觸
哇啊4.x的對比是娜娜莫&勞班與飛燕&豪雪,以及芙朵拉與夜露
夜露失去記憶後,成為「露兒」這個轉變……想起夜露的過去後覺得有點難過,並沒有所謂不知者無罪的說法與理由,但某種程度上現在是露兒的她或許是這個人這輩子最自由與快樂的時候也說不定……
朝陽,我認為根本不愛他姐姐,我覺得、覺得是一種恨意……以及夜露為什麼變成這副模樣的主因……不斷透過提到姐姐讓人信任他是真心為姐姐著想的好弟弟,但從語句中能感覺出他不斷在貶低夜露(而且時機太湊巧了)……綜合前頭已知的劇情與情報,我實在是不認為他……恨意會使人增長成為無法看見盡頭的怪物,帝國直接與間接製造出了無數個這般的存在……說起來青少年愈來愈多了……
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