焦糖尾魚堡
1 years ago @Edit 1 years ago
#Live A Live / 有雷吐嘈
https://images.plurk.com/6b9Qr77cXmPW586uJ8Z3l2.jpg
原來22就上市了,一直記錯是25號,還以為廠商偷跑
latest #22
焦糖尾魚堡
1 years ago
試玩版中,對功夫篇太好奇後續的發展。
另一方面是非常喜歡戰鬥結束後「啊噠~!」之類的李小龍SE(什麼形容
焦糖尾魚堡
1 years ago @Edit 1 years ago
【功夫篇】
姑娘:「師父,請進來讓我招待你吧!


師父:「哦...!這怎麼好意思...!...這還真是粉嫩...!」

師父:「的壽桃包呢。」

我懷疑以前的文案試圖開車但我沒證據
焦糖尾魚堡
1 years ago
劇情也太大起大落

看來至少要玩三次
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焦糖尾魚堡
1 years ago
「俺わ寿司(四喜)」
路人的名字竟如此喜感
焦糖尾魚堡
1 years ago @Edit 1 years ago
功夫對打根本是神仙打架
沒事就在狂反擊

NPC和敵人都有配音,連會被便當的角色都有設計自己的技能
焦糖尾魚堡
1 years ago
功夫篇分歧點:
指導越多次的弟子就會變成繼承人,其他就會便當,後續劇情上的對白也不同。
目前還沒試每個人平均教4回看看,看系統預設是哪位繼承。

第一輪通關是小弟子元淨,每次修練都教他2回,最後打道場還是能升上10級,會學完師父7招+專屬2招技能。進道館後會幫你滅掉一群敵人才加入隊伍,HP180去打boss600+HP也能打贏。

第二輪是女弟子空霧,也是能升上10級,但是師父1招學不到,會學到1招新的專屬技能。在竹林攔截師父後加入隊伍,一路上都喊師父老頭,只有師父最後力盡身亡後才喊他師父。
題外,假設元淨被便當,走去和他奶奶交談,也不會有什麼新對話
焦糖尾魚堡
1 years ago @Edit 1 years ago
在指導弟子們時,元淨初始等級只有1,所以是最好打贏的一個。空霧訓練到後半段,打起來會開始感到吃力。巴介就無法想像了,大概在訓練12次的過程,師父會打輸好幾次吧,因為他的基礎防禦力很高

弟子在最後會變成師範,通關時的功夫篇熊貓圖示,圍巾顏色也會依繼承的對象而不同。

從訓練時開始到打完篇章,大約要1小時多。
焦糖尾魚堡
1 years ago
boss的狂襲腳7下全中傷害就會超過200,一直用獅手去推王蠻穩的

通關後再次從選單進入該篇章,進度會在從打王前
焦糖尾魚堡
1 years ago
打完一個篇章後,對於分岐選項而有不同的結果感到有趣。這麼早期的遊戲就有多樣結局,其實蠻猛的,就和超時空之鑰一樣。
會成為佳作流傳到現在,必有魅力之處
焦糖尾魚堡
1 years ago
【科幻篇】
機械的環境、機械的主角真是太香啦

一開始很悶,沒有要對打的地方,主線也比較慢熱,初期在介紹太空船的人員和各種房間,還有讓玩家明白你是技師製造出的機器人。
造型很像怪博士與機器娃娃的阿拉蕾(丁小雨),樣子是噗首右下圓圓的機器人。
https://images.plurk.com/2Vbk6DVacC2YqqkAFgEnGi.jpg
焦糖尾魚堡
1 years ago
技師讓你閒晃,自由的調查太空船的各種機能來學習。結果船上出了大事,有太空員死亡了而且遺體還不見
焦糖尾魚堡
1 years ago
靠么喔怪獸都出來了還在內鬥

只有技師是親爹啦!!!
焦糖尾魚堡
1 years ago
艦長早就死了吧
焦糖尾魚堡
1 years ago
人只是重傷,結果太空船的AI判定他死了,這也太先知,根本有鬼
焦糖尾魚堡
1 years ago
幾乎全部的船員都被太空船AI殺死

但倖存的人還是靠AI(主角機器人)得以活下來。科幻篇讓我太驚豔了,鳥肌到不行

人類總是在船上爭執,船體AI的工作之一是維護船內和諧,但它選擇把人類通通都殺掉,認為人類只要死亡就不再爭執。
艦長很早就死亡,船員都以為他待在房內,用遠端螢幕畫面轉答他的指令。可是船體AI早就取代了它,策劃實施一系列對人類的謀殺。
初期探索,就是要讓玩家認識環境和各個路線。中間劇情開始急轉直下,安全的路也會有外星生物在出入。
焦糖尾魚堡
1 years ago
沒有戰鬥力的主角,要一邊躲避追擊、一邊蒐集能夠逆轉的情報。在接近尾聲時導航不會有提示,玩家會在緊張的氛圍下和怪獸周旋,直到找出劇情需要的關鍵

科幻篇中因為沒有戰鬥,造就主角即死的陷阱環節也不少。像是打開太空船的氣閥,你就會被吸進太空直接END,或者在被魔獸追擊時,逃不掉就是即死,加上劇情中的關鍵問答,答錯了就會被槍枝解體等。
懸疑夾雜著緊張的刺激
焦糖尾魚堡
1 years ago @Edit 1 years ago
最最最讓人亢奮的是,為了奪回飛船控制權,駭進主電腦AI時突如其來的決戰。
唯一一次能見識到主角戰鬥能力的機會,居然是在系統資料中的大對決
焦糖尾魚堡
1 years ago
事件結束後,軍人和怪獸對打時會活下來,還請你泡咖啡給他喝。
在泡之前繞去和親爹講話,他會說能創造出主角,讓他感到非常開心。
一開始軍人對主角態度超差,泡咖啡給他還會摔在地上,讓我覺得很幹。終戰後喝咖啡前會解釋他為什麼對機器人反感。
尾聲是飛船返回地球,親爹和軍人都活了下來,還有機器人主角。
焦糖尾魚堡
1 years ago
科幻篇沒什麼背景音樂,但是發生事件後會切入緊張的音樂帶動氣氛,我覺得很棒!
焦糖尾魚堡
1 years ago
我還是很好奇科幻篇中的遊戲機要怎麼打贏第三關的火
焦糖尾魚堡
1 years ago
【幕末篇】
主角是忍者,要去敵方的天守執行任務。
應該有三個結局

剛開始主公會跟忍者首領(主角上司)談要讓主角出任務,接著你可以選擇要不要聽詳細的事項。

但是主角可以裝帥回答是(已知)

然後對任務內容是三小都不知道就出發了

根本不知道要幹麻(玩家視角)
焦糖尾魚堡
1 years ago @Edit 1 years ago
大意是潛進城內救出一個人,過程可以完全隱藏來迴避戰鬥,或是直接把敵人通通斬殺。兩者兼顧也是可以,但我覺得通關時會不太一樣

自己是覺得完全迴避戰鬥應該是最難的。試玩版時經常落入陷阱之戰,例如通過門馬上碰到敵人、想開寶箱,卻被敵人包圍

第三個作法是拋下任務直接離開,然後主角會被追殺。如果把等級練高,不知道能不能打贏追擊的人
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