11號
1 years ago @Edit 1 years ago
https://images.plurk.com/46C6Ka1npNSO3wnzhn1iIN.png https://images.plurk.com/5N6D86Z5dnxYzjMUnwC4sx.png
OO靈體洛克人/OO CROSS洛克人
靈魂共鳴系統在洛克人EXE4登場,EXE6時由CROSS(融合)系統完全取代,戰鬥系統上除了更易用以外,外觀上最明顯的是下半身沒有變化
Community Collab Rockman EXE Iceberg Explained Part ...
11號
1 years ago
其實當年也沒有在意名稱上的差異,就是覺得設計少了一半可惜,流星洛克人3也是。現在想想這樣除了作畫省工,人的印象與攻擊手段跟也都在上半身,遊戲容量也可以壓下不少,全系列卡匣都壓在64Mbit內
另外1~3代的戰鬥晶片讓洛克人進行各種拳打腳踢,4~6如果也要拳打腳踢再乘上變身後的圖像,這容量可會佔用不少呢XD
BGs
1 years ago
https://images.plurk.com/6pPCtUw2O7JJDeEh0W2AUp.jpg
覺得這裡可以放這張
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11號
1 years ago
bernardily: 下半身根本沒反應阿XDD