如果不想要太靠運氣,或者如果你就是玩PFS,那就直接使用「購點」方式進行,也就是大家玩MMORPG常見的
屬性配點。
PF1E的配點邏輯跟DnD3E、3R和5E相同,採用的是10、15、20或25配點制,但PF1E起始值為10。
一般PF模組的標準配點是15點(相當於DnD5E的27點配點),而PFS則統一是使用20點配點方式。
單一屬性,會隨著屬性值越點越高,而消耗越來越多的屬性點數。配完點後,不含種族調整值,屬性上限為18,下限為7。
綜合「屬性調整值」及「配點消耗」的部分,如果大家計算上有困難,也可以直接參考以下這張表格: