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Standard view
汽球.
1 years ago
EmilioDekure (@UDekure) / Twitter
這很棒耶
#ARTIST
latest #10
汽球.
1 years ago
形成腋下的肌肉結構
汽球.
1 years ago
其實我很多肌肉也都沒背起來,通常是打了稿以後會再找資料或用3D輔助,這種簡化的教學很容易記
汽球.
1 years ago
覺得很想畫出這樣拉扯擠壓也很自然好看的肌肉
立即下載
sunflower204
1 years ago
不知道為什麼我常常覺得高動態的姿勢比較好畫, 自然站姿反而是最難的, 一個沒弄好就會變得很僵, 大動作反而有不少空間可以藏拙. 很羨慕那些能夠用一個單純的站姿就能把人物性格表現出來的大師...
梔春Bossy
1 years ago
畫站姿好難,怎樣看都容易有破綻
汽球.
1 years ago
@Edit 1 years ago
SIXMOREVODKA
要站好又表達好個性也很需要琢磨呀
我們這邊是高動態的姿態會被磨很多,因爲很多時候不是畫在動作張力最大的幀就會看起來不夠好,再來就是各種物理跟招式或武器的搭配,還是覺得蠻難的,更不用說還有場景配角互動跟劇情
汽球.
1 years ago
@Edit 1 years ago
外國人的功夫都比我們畫的好orz (這張是smv畫lor的草圖)
sunflower204
1 years ago
Marko真的很擅長畫站姿, 常常拿他的人物力繪作參考
汽球.
1 years ago
以前畫設定也會拿他們的圖參考各種東西,指標的存在
君君童鞋
1 years ago
SMV的草圖也太香~
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