焦糖尾魚堡
1 years ago @Edit 1 years ago
#巫師3 心得/劇情微雷
稍為玩了一下巫師3,因為鮮少玩歐美作品,內容精緻的像在看電影一樣。
以為劇情會依循引導玩家要做的事,沒想到開頭就把主角大放生,想幹什麼就去吧超級自由的哦!
latest #18
焦糖尾魚堡
1 years ago
很驚訝不是打怪練功的設計,而是透過各種大小任務來得到經驗。(打怪只掉材料)
初期主角弱得要命,看到怪物能閃就閃,打怪撿寶賣錢這樣的事似乎有點奢侈。錢很難賺,窮到我一直在拔野草、撿狼咬剩的生肉來充饑。

打怪除了打不打得死之外,連裝備耐久度也要維修。打不贏怪物就賺不到材料,沒有材料就無法生產對戰鬥有力的物品,只好正大光明的在村中燒村民的家禽來貼補加用、背著守衛偷偷幹走路邊的民生物資。(哪裡不對。)

支線任務、商店NPC、連路人都有配音員,不過劇本上人設的名字都超長,我根本記不住誰是誰
焦糖尾魚堡
1 years ago
我蠻害怕跟怪物發生戰鬥(美術做的很真實可怕),因為還沒適應它的操作系統。在遊戲內都會挑白天時段,看得清楚怪物的樣子才會上街探索跟他們單挑

有種叫昆特牌的小遊戲挺有趣的,不過路人手上有一堆豪華牌(?)時,會深深感到就連這遊戲也是這麼的現實面

好比青眼白龍三張 + 黑暗大法師一套擺在眼前,你手上的牌還只是初出矛蘆戰鬥力低於1000的角色(微妙的形容。
焦糖尾魚堡
1 years ago
想買新的牌但是要錢

沒錢就買不起新牌去打牌

打牌沒贏就拿不到輸家給的新牌

教練,我想贏昆特牌...!

主線:
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✨️🥓
1 years ago
巫師3 好玩風景又美

不只自由到可以到處跑,主線還會隨著不同的選擇出現不同發展。

鮪魚有空的話也可以看看原作小說,記得三代遊戲是發生在小說完結 & 巫師1、2 之後的故事
焦糖尾魚堡
1 years ago
Cider_egg3581: 原來劇情是有連貫的嗎 (rofl)
難怪剛第2章(?)去見大國皇帝的時候,有個將軍冒出來問了我一堆根本不知道的事w
(白狼知道,但他沒辦法選擇選項。)
焦糖尾魚堡
1 years ago
第2章4等,直接無視主線,跑去熱鬧的都市賣累積過剩的贓物時,幾乎每家店的老闆都會打牌。
為什麼大家都會打牌,而且還放下生意不做(rofl)(rofl)

手上的牌只有在白果園區,跟路邊店家亂買的牌。在都市打牌好幾次都是用地形卡逆轉勝,對手的牌組隨便都是同名加乘、一字排開,點數都豪邁超過30

然後對方沒天晴時,地形卡開下去就是
阿嘶,心情爽快
焦糖尾魚堡
1 years ago
在第二章幾乎都沒去觸發主線,都在積極尋找有賣昆特牌的商店。
這個世界的商人有九成都會打牌,找商人交談都不是買東西,而是要打牌

找商人的牌旅順便清掉了很多強盜,在白果園地圖上騎馬時,根本不會有人半路來劫略你,鄉下真是好地方(新手區域)
焦糖尾魚堡
1 years ago
劍拿去給城市的裝備店可以換不少錢,在白果園時窮到要脫褲,來到新地區就覺得容量真不夠,拾荒一下就家當爆滿

這遊戲的支線比主劇情還要吸引我,大概是因為我沒接觸系列故事。
支線路人們故事非常的人性,在劇情中,有各式各樣的社會現實面演出。
主角是解謎推理的偵探,尋線索到最後往往都不是玩家想得這般單純,對狼人的故事印象很深刻。
焦糖尾魚堡
1 years ago
在城市中能找妓女過夜。不過更讓我覺得有趣的是,遊戲盒子上標榜的R18除了見血與暴力外,性方面頂多是露上半身。
動作戲的表現會簡單過場,兩人都很健全的穿著內褲

在大城內走一走還會突然進戰鬥,巷弄街角的混混會來找麻煩。不過大城好處是有蠻多資源能順手牽羊
焦糖尾魚堡
1 years ago
郊外風景非常漂亮,尤其夕陽西下,整片火紅色渲染視覺,非常浪漫
焦糖尾魚堡
1 years ago
對凱拉系列的任務實在太有感觸

從老鼠之塔支線開始,就會有一種工具人的感受。
沒活人就算了,島上超可怕,一堆食屍妖怪在群聚,小地圖看見紅點在接近讓我緊張的要命。
我對可怕的東西沒有抗性,塗劍油/開盾罩的頻率簡直就像眨眼一樣的頻繁(不浮誇)。
但是砍死怪物該撿的還是要撿
焦糖尾魚堡
1 years ago
巫師3的怪物精緻的有夠要命,在路上騎馬被強盜包圍,都沒有被怪物包圍來的壓力山大。
怪物好可怕 (但還是會砍死。
焦糖尾魚堡
1 years ago
有次砍到很像昆蟲的爬行怪物,突然覺得好親切

這樣的對象,打起來愉快度遠遠超過了食屍鬼系列。明知只是程式跟美術的運算結晶體,卻真的很害怕。一邊想著靠么喔傑洛特怎麼會怕這些東西操作者的我太失格ㄌ然後丟炸彈
焦糖尾魚堡
1 years ago
我蠻怕恐怖遊戲的。
凱拉任務系列前,主線要找卜夢者,去鬼屋時我也是緊張得狂轉視角。
然後跟小地靈捉迷藏走到地下室,隨著運鏡回到空無一物的爐灶內時,我直接飆出了國罵

不過習慣後小地靈還蠻可愛的,也意外發現,原來支線不錯的收尾會上演動畫
焦糖尾魚堡
1 years ago
回到老鼠塔。
之前主線「伸手不見五指」找女兒的地圖也是黑的要命,我還不知道要拿火炬來用。摸黑走完好不容易找到凱拉,有凱拉在就覺得很安心

老鼠塔居然要爬5層樓還一片漆黑,真的是身心飽受煎熬拿著燈走路。持燈時還拔不出劍,進塔前在野外聽鬼魂哈拉,食屍鬼還蠢蠢欲動讓我的壽命隨時要掉一大截

和女幽靈對峙內容很精彩,但我還是讓她跑掉了,看簡介是她會去滅村,大概在某處會碰上滅亡的村莊吧

牽一髮而動全身的劇情安排真的很厲害,仔細想想也合理,人類現實世界本來就是如此,遊戲這麼逼真也沒什麼不對
焦糖尾魚堡
1 years ago
很在意老鼠塔的分岐劇情,於是查了一下內容的細節,原來徽章振動就是這是怪物啦的情報(或魔力源),對峙時bgm似乎有變,但我音量沒開太大,直接錯過了暗示。
不過和女幽靈談話時,我整個注意力都在實驗玻璃罐裡面的浮屍,想著等下會不會蹦出來上演除魔大戰。
焦糖尾魚堡
1 years ago
挨完老鼠任務,沒想到凱拉是在利用傑洛特幫自己的未來做安排,更讓人心寒。
接著頗有感觸的是,到目前解決的支線全都是各有立場、各懷鬼胎,沒有屬於大眾認知上的愛與正義。
選擇選項時,根本料不到後續的發展,真是刺激
焦糖尾魚堡
1 years ago @Edit 1 years ago
不管是主線還是支線,通通都是八點檔等級(讚美的意味
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