葵傾夢
1 years ago
[風花雪月無雙]青燐線食完感想Part1
由於沒辦法一口氣寫完,這篇主要是劇情部分。以下文長+捏他注意。
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葵傾夢
1 years ago
先說說系統面或是遊戲性的部分吧。
說實話是款很棒的無雙。災厄啟示錄評價很高但我後半玩不下去,因為破盾太煩+掉幀嚴重+AI隊友太廢害我總是要去幫忙救火,而這幾個缺點在風花無雙都得到很棒的改善,尤其是AI隊友只要剋制對就能幫你打通一路這點,我非常好評,無雙從來沒有這麼優秀的AI隊友。
戰場上的對話也都有內容多了,不會像傳統無雙只有很空泛的戰功讚揚台詞,有點可惜的是沒機會看到哪個角色說出「你才是真正的三國無雙」這種經典台詞w
葵傾夢
1 years ago
其他系統方面也結合了原作的特色,還原度很高,遠行系統把茶會再度進化讓角色更香、對話選項也更有內容。職業考試不綁武器等級我覺得是好事,這樣更能讓角色多嘗試不同的職業,應對兵種剋制來做切換也很方便,可惜的是黑天馬或武僧這些沒有實裝、還有角色的獨門無雙演出有些到了最上級職反而會消失。
據點的設施隨著慢慢把功能點上去,也會讓場景越來越豐富華麗,有做出這種差分算是滿用心的。農的部份倒是佛心很多沒有以往無雙系列那麼痛苦,原則上錢能解決很多事,到頭來要農的就是錢了,比起農那些雜七雜八素材是輕鬆多了。
葵傾夢
1 years ago
至於被詬病的動作模組共用,我個人是早早就看開了(基本上除了災厄夠誠意做出區隔動作,每款無雙都有人罵動作共用)所以不是很介意,只要動作爽快,操控自己喜歡的角色到處切菜還是很愜意。
以強度來說最強的應該是謝茲專職以及劍職的模組,都是速度快攻擊範圍大。能騎馬的也幾乎都好用,原本很弱勢的弓&法職在轉到最上級職後手感會好非常多。飛行職反而不太好用,除了少部分地圖可以飛過懸崖的優點,跑速不如騎馬職、攻擊動作又很愛亂飄,割草效率不佳。
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葵傾夢
1 years ago
特別一提的是拳。雖然攻擊範圍不大,但是那個手感啊~~~那個手感真的太好我太喜歡了,比劍模組還喜歡,再搭配雷拳這種類似飯綱落的戰技,用起來真的是又爽又帥從頭到尾都オラオラオラオラ。

我強烈建議每個人的帝彌都試試看打拳,因為玩起來真的很痛快,內建剋法職方便打暗蠢又不用煩惱原本槍職被斧剋制的固有弱點(相信青獅老師都知道避開被斧剋是為了什麼)。
當然,只是不想被斧剋的話選劍職切菜更輕鬆,我只是私心推薦帝彌打拳真的手感絕佳。像我就直接搶了巴魯哥還有尤里斯的遺產給帝彌,威力跟跑速一次解決,從頭到尾都是場上的山豬戰神。
葵傾夢
1 years ago
總結,純論遊戲性我非常滿意,光榮在這方面做得很好,幾乎沒什麼可以挑剔的。
硬要說的話就是希望支線關卡少一點,雖然都是小關卡但是久了會讓人滿煩躁的。另外S評價設計跟出色的AI隊友這兩點有點互相打架,特別是S評價的擊破數門檻訂得有點高,變成玩家不能讓AI隊友太快佔領堡壘(因為AI只會打你指定的單位而不會去清雜兵),要切過去自己手控打堡壘才能多刷一些擊破數。雖然也可以說不要理S評價就好,但有些S評價的特殊獎勵一看就是不能不拿的(像是騎士團或特殊武器),因此就會變得很麻煩。
葵傾夢
1 years ago
還有個缺陷就是沒有傳統無雙的自由模式。雖然找據點裡的NPC也可以回去打以前的關卡自由選角,可是那種感覺就是......不太一樣。
畢竟不屬於該路線的角色完全無法參與據點內的活動,兵種訓練以及好感度等育成要素都被直接切割只能當空氣人,那個感覺說真的有點糟,我可以接受不屬於該路線的角色無法參與主線,但我希望收過的角色在據點內都還是可以進行正常育成、可以看到角色出現在據點上。不過這也就是我個人的小抱怨而已......誰叫這次做成三條路線不互通,導致角色不能共用。
葵傾夢
1 years ago @Edit 1 years ago
再來的小缺點就是一些名詞翻譯沒有校對與本傳保持一致,我有注意到幾個缺失,像是破碎之物變成擊碎者,摩拉爾塔之劍變成摩拉魯達之劍。

這次雖然也提供了FE傳統的死人模式,但在無雙裡實在沒什麼存在感,我玩的普通難度除了前期幾個血薄角稍微需要注意之外很難死人。唯一的GAMEOVER送給了教會組外傳,而且還兩次,相信打過那關的都懂為什麼......歸因於這代無雙整體的移動速度都變快,連敵人都如此,導致勝敗條件跟阻止敵人抵達指定地點有關的都會很容易失敗。
葵傾夢
1 years ago
再來該說說劇情了。唉......這個劇情阿,一言難盡。

我不會說原作的劇情真的有多好,但至少蒼月線一輪玩下來有把故事主軸做個完整的收尾,玩家有得到感動,這樣就足夠了。可是這次的青燐啊......劇情我有很喜歡的地方,也有覺得很糟糕的地方,感覺像是劇本試圖挑戰一些什麼厲害的架構,可是又虎頭蛇尾了,所以餘韻很差。

我下面寫的東西批評居多,但並不是整體就真的那麼爛,而是爛的地方特別會讓人覺得不吐不快想要抱怨。我喜歡的部分大概都會留到談論角色感想的部分才會提及吧,始終,風花雪月還是角色優於劇情。
葵傾夢
1 years ago
純論青燐線本身的內容,我覺得劇情本身的大方向沒什麼太大問題,基本上是把蒼月線主軸的帝彌托利心輔課程換個方式講。
主要且最大的優點是他補完的設定,像是羅德利古帶出的老一輩故事、王國貴族的勢力分佈與以前王國三分時期的關係、戈迪耶家的家庭情況等等,外傳也帶到了斯靈戰爭與達斯卡悲劇的後續,支援更有伏拉魯達力烏斯父子和解這種本傳無法實現的感動。
有許多劇情跟對話都遙相呼應了本傳的內容,能讓青獅老師們非常滿足,特別是有些人或許會想看到帝彌當上國王會是怎樣的情形,那麼這是一個很不錯的補充。
葵傾夢
1 years ago
但是蒼月線用了整個一二部來刻畫帝彌,一部從慢慢認識帝彌,後期開始累積壓力,在二部爆發炸開,又被老師與同伴喚回,直到最後的結局動畫,帝彌終於跟皇女做出了訣別、也隨著老師迎向未來告別了過去,才象徵這個角色的成長終於刻畫完畢。
青燐線則把這個過程壓縮在ep2~ep7之間,帝彌的成長隨著ep7結束而結束,後面沒有更多的成長描寫只是延續這個型態而已,後面的劇情也只是單純講王國如何對抗帝國、找罪魁禍首暗蠢算個帳,導致結局在角色心境上的感動度不如蒼月線結局──因為也沒什麼好感動的,帝彌早就成長完了,他該放下的過去、該抓在手中的未來都早早就確定了,不會因為最終戰的結果而改變。
葵傾夢
1 years ago
以劇作結構來說,我本來預期一部如此壓縮帝彌的成長描述,是為了把二部的故事主軸轉向新主角謝茲與拉魯瓦,正如同遊戲封面圖在三級長後面的是謝茲&拉魯瓦對抗老師&蘇諦斯的構圖,我以為這會是一個表面講述三國戰爭、實質則帶出從遠古開始的納巴泰與阿加爾塔之爭的因緣。
又恰好一部的鋪陳很恰如其分的幫助王國找到了隱藏在帝國幕後的暗蠢,征戰的目標跟探詢新主角的身世是可以串在一起交代的,不會像蒼月線塞不下暗蠢篇幅只好草草帶過。我本來很樂觀地覺得劇情是穩了......
葵傾夢
1 years ago
直到ep15、16很粗暴地用兩個連續章節把謝茲跟拉魯瓦的故事草草收掉,就連到了ep final去打暗蠢也沒有更多的資訊。
葵傾夢
1 years ago
通關時我還有點傻眼:不是吧?謝茲跟拉魯瓦的情報量就只有這樣?還是這只是蒼月線不講世界觀真相的傳統再來一次?所以我忍不住去翻了另外兩條線的捏他,得到的結果非常失望:ep15、16是三線共用章,關於他們倆的情報量真的就只有ep15、16所講述的程度。
葵傾夢
1 years ago
如果我通關後有點情緒崩潰,那跟老師在本作中的待遇完全無關。
說實話只要劇情夠好,我並不介意老師當反派甚或被殺害(只要便當發得好我基本上都挺喜歡的,痛並快樂著)......而是我不能接受你拉一個新主角出來,卻連給他一個完整的交代都沒做好──我都已經接受這是一個老師不是主角的IF,那官方你為什麼沒有負起責任把IF的新主角故事寫好?
葵傾夢
1 years ago
所以謝茲為什麼年齡不明?為什麼謝茲的養母如此優秀又神秘?為什麼亞修支援A把村長的信帶到了卻不講信的內容?謝茲到底是正常人還是比照老師那樣被打造出來的實驗品?拉魯瓦是從一開始就棲身在謝茲體內還是後來才植入?為什麼拉魯瓦是被埃皮米尼得斯「創造」出來的?(蘇諦斯在失憶情況下也沒這麼搞)埃皮米尼得斯在暗蠢中的地位到底如何?為什麼他自稱是人卻擁有空間移動的特殊能力?又為什麼他自稱是人卻有太多地方表現得像是還在努力理解人類情感的神?......謎團實在太多了,到頭來關於封面上的兩位新角色,他們的來歷還是不清不楚。
葵傾夢
1 years ago
這裡又要講到封面上跟新主角組打對頭的舊主角組。
以結果來看,官方處理老師在故事中的劇情機能是非常糟糕的。脫離了主角地位的老師,在這裡成了新主角超越的目標,又因為本身體內的蘇諦斯跟拉魯瓦對立,兩人應該要有精彩的對手戲。
實際上的結果卻是連兩人都搞不清楚彼此有什麼因緣跟宿命,在pv中的激烈交戰要馬只是出於傭兵的工作,要馬是連為什麼打起來都有一個人搞不懂──我看新玩家大概也不懂為什麼拉魯瓦對蘇諦斯有深仇大恨,更不懂老師體內為什麼會有個女神。
葵傾夢
1 years ago
明明前期還寫出讓沒有失憶的蘇諦斯直接控制老師這種驚人展開,結果後面無論老師是否存活,都是不了了之,對主線也毫無影響,劇情效果失敗透頂。封面的謝茲&拉魯瓦對抗老師&蘇諦斯佔了那麼大的比例,最後卻只回到芙朵拉戰爭的表面格局。那設定這樣的新主角有何意義?就算謝茲沒有拉魯瓦的力量,純粹寫成一個比較厲害的傭兵都沒差吧?
葵傾夢
1 years ago
在此我可以說納巴泰與阿加爾塔對決線是徹底爛尾了,那麼表線的戰爭呢?終戰前王國團結一致說要完成他們的復仇,將至今的痛苦與犧牲作個了結,結果編劇把所有的矛頭都指向塔烈斯就交代了事了,而真正掀起戰爭的艾黛爾賈特依然停留在心智退化的狀態沒有隨著塔烈斯之死而復原(這讓ep16恢復正常的她變得很像一場笑話,在ep9展現的霸骸型態也直接失蹤),帝彌尷尬到救也不是殺也不是只能轉頭就走,蒼月線兩人秉持各自意念的對決在這裡被直接攔腰斬斷,只剩下韻味極糟的空虛感,導致青燐線的皇女作為反派的魅力完全輸慘了蒼月線。
葵傾夢
1 years ago
如此燃燒不完全的氣氛下,結尾旁白還講著戰爭尚未結束的開放式收尾──考慮到帝國軍務卿跟內務卿兩人都還存活沒有死亡(然後你們就放年輕的卡斯帕爾去送死,還真是很棒的長輩呢),後面的確還有得打,所以戰爭線也是沒有一個「結果」。我不要求一定要有每個人的後日談,最基本要求故事有個結果是很合理的吧?一場漫長的三國戰爭打到最後還不知道結果,要你自行想像,真是讓人啼笑皆非。
葵傾夢
1 years ago
簡單來說,一部縱然有些瑕疵(像是腦衝的羅納特、內亂得很兒戲的西部貴族),但整體瑕不掩瑜,主線精彩、對角色的心境刻劃也很好,是一個非常棒的IF。只不過到了二部就像是換了一個編劇把前面打好的基礎都毀掉,直接爛尾。再聽說三線的結局都是這種「沒有一個結果的開放式結尾」,我就覺得更加哭笑不得了──所以,官方寫這個IF的意義到底是什麼?
葵傾夢
1 years ago @Edit 1 years ago
通常寫IF,是為了滿足原作的遺憾,而且光榮很適合做這種事。三國的國傳IF寫過了,蛇魔的三國&戰國夢幻共鬥IF寫過了,BOTW的百年前勝利IF寫過了,大家都很滿意。我不懂風花雪月為什麼不行,我不懂官方為什麼可以說得出「沒有老師的大家反而能更幸福就太悲傷了」這種推卸責任的鬼話:因為不能背叛本傳老師的努力,所以在沒有老師的IF裡大家就不準過得更幸福?

請你,不要把過錯都推到老師身上,真的太噁心了。一開始覺得又要操控老師當主角很無趣、老師要當反派才有趣,抱持這種想法的人來做遊戲的不就是你們嗎?玩家們有哪裡公開反感上書過討厭老師繼續當主角的嗎?──為了不讓老師在本傳的付出毫無價值,所以我們決定做一個強調「沒有老師就沒有好結局」的外傳!你們都不覺得自己的邏輯很詭異嗎?
葵傾夢
1 years ago @Edit 1 years ago
那我是不是也能說,就是因為你們抱持錯誤的邏輯做遊戲,最終才會變成這種好也不夠好壞也不夠壞的爛尾結局?不想否定本傳老師所做的努力跟結下的羈絆,明明可以有很多種形式來呈現,為什麼要選擇現在這個老師加入我方很無關緊要,當個反派也只是莫名犬死的路人?我現在感到老師除了放在封面騙粉絲來買之外,絲毫沒有在這個故事中登場的必要性,好歹也是個原作主角卻淪落至此,讓人心寒。
葵傾夢
1 years ago
更別說,遊戲中出現可以殺害老師的分歧完完全全就是在傷害玩家情感。就是純粹的傷害,就是只有傷害而沒有其他的意義。
本傳明明要玩家去代入老師,甚至可以婚角色,官方如此期望讓你自身化為貝老師,外傳卻讓你用新主角殺掉曾經的你自己?(別幫官方開脫什麼有不殺的分歧,因為不殺的分歧也沒那麼輕鬆達成,所以不殺可以視為隱藏路線)
誠然我並不是個會把自己代入老師的玩家,但連我都對這種作法感到很不舒服。我會接受老師當反派,是希望老師能展現作為反派的魅力,而不是他無辜到只能被蘇諦斯控制著去殺我方同伴,還因此被本傳締結了羈絆的學生們仇視,最終隨隨便便就犬死在戰場上。
葵傾夢
1 years ago
直白的說吧,不想讓沒老師的大家太幸福,我寧可你直接賣慘賣悲情,不如請橫尾來寫一個毫無救贖的風花雪月,當虐到一個極限時玩家反而會買單,總好過現在這個結局,說壞不壞說好也不好,沒有感動沒有悲傷沒有快樂只有滿頭問號,一個極其尷尬的位置彷彿卡在喉嚨裡讓人不舒服。
葵傾夢
1 years ago
講真的,我不是很理解官方為什麼要堅持寫成三條線。風花雪月的三國並不像真三國無雙一樣純粹是國家統一之爭、各方無分好壞都只是想勝出而已,風花雪月基本上仍是一個有著明確壞人(暗蠢)的世界,而玩家們的共識也都是只要少了這個壞人,原則上就可以保持和平或溝通(除了某些因為自己不爽教會而要把世界和平拖下水的)。可以說,並沒有非得要像魏蜀吳那樣分國傳來寫故事的必要。
葵傾夢
1 years ago
我想像中的風花無雙本來是長這樣的:第一部選擇國家可以看到各國在同一個時空下的不同視角,但隨著劇情進展,三方都會察覺到躲藏在底下的暗蠢才是最大問題來源,最後大家合力打暗蠢結束一切紛爭的起源,並試著協力打造出一個全新的芙朵拉。

基本上,這個例子是借鑑了蛇魔2:劇情就是三國與戰國的武將在異界四散,有些人合作有些人各自為政,勢力被切割得非常混亂,而玩家就是設法讓所有分散的對象聚集並合作起來對抗遠呂智。主線說簡單很簡單,但蛇魔2的魅力是讓三國人跟戰國人有了跨時空的交流、原本的敵人成朋友等等在正統劇情中看不到的展開,這種發揮角色魅力的部分就很像風花雪月的支援劇情,也因為交流的對話都很用心,結局時看到三國人跟戰國人互相告別、失去相處記憶回到各自的時空才會滿懷感動又心酸。
葵傾夢
1 years ago
所以說在風花無雙發售前,我一直覺得有蛇魔2這個優秀範本在前的案例,真的不知道風花無雙要怎麼寫爛。

......結果還真的能寫爛,哈哈
葵傾夢
1 years ago
虧我事前還做過很多美好的想像。
什麼樣的呢?像是老師絕對不是現在這種不知道來幹嘛的路人。我想像中的老師雖然沒有來到大修道院,但在蘇諦斯覺醒後開始接觸到過去納巴泰與阿加爾塔之間的爭鬥,受蘇諦斯所託為了徹底消滅暗蠢而在背後獨自進行穿針引線的工作,也因為總是獨來獨往並做著一些讓人誤會的事情(例如潛入王國調查科爾娜莉亞),而被三國勢力都當成行蹤神祕、目的不明但又強大到無法擊敗的敵人。一直到後期隨著謝茲與拉魯瓦的秘密明瞭,老師的行動也才會讓人理解,最終老師會以最強助拳人之姿協助大家擊敗暗蠢......
葵傾夢
1 years ago
可惜我們的官方除了「沒有老師的大家反而能更幸福就太悲傷了」這種屁話外就不會去思考該如何妥善使用老師這個前作主角的位置了。某種意義上,老師實在連顆喬爾夫球都不如啊。喬爾夫球至少還可以被艾莉記住一輩子永遠都為此悲傷,但老師就只是個很強的路人而已。
葵傾夢
1 years ago
最後我想說的是,無雙寫的已經不算是IF而是一個平行世界。
因為就蘇諦斯覺醒的時間跟記憶是否完備的差異,就可以知道這跟本傳是完全不同的展開,所以已經不只是謝茲&拉魯瓦有無介入造成的分歧,他就是個平行世界了。既然是個平行世界,不妨就剝離情感客觀看待吧,當成給原作補充缺漏的資料集定位,如此一來無雙還是有不少豐富內容能嗑的很開心。

接著大概就講講一些前面段落找不到適當位置放的雜感吧。
葵傾夢
1 years ago @Edit 1 years ago
●客群定位不明

無雙這次不作成大亂鬥祭典形式,而是沿用本傳的世界觀去寫IF,還塞了大量本傳沒有交代清楚的設定,這些取向很明顯是為了老玩家所做的,相對之下這讓新玩家很不好入場。可是官方又貪心想要新玩家(或著我推測是沒碰過風花雪月的無雙老粉......畢竟這種客群是有的,而且也不少),估計新主角謝茲也是為此推出來的,然而新主角的故事也砸鍋了,雖然謝茲是個好孩子,但在劇情上的作用跟意義都不大。

總之,這次在新舊客群拉扯之下我覺得兩邊的平衡並沒有做好,老玩家覺得劇本虎頭蛇尾,新玩家抓不到跟本傳內容的呼應之處,那我寧可你一開始就好好做個給老玩家玩開心的粉絲向無雙。
葵傾夢
1 years ago @Edit 1 years ago
●在同學之間的情感立基程度很矛盾

一下子說學校時期太短所以沒什麼感情(像是二部杜篤就表示對於要打漢尼曼一事沒什麼感情),一下子又默認要玩家自動代入玩本傳時累積的情感記憶(例如很多人都愛嘴希爾凡在學校時風流又懶散,可是無雙根本沒機會演出來)......
我印象特別深的是,青燐把最終戰放在加爾古瑪庫,刻意做了一個毀壞版本的地圖讓你穿過長長的走道來到蒼月帝彌最常蹲點的那個大教堂,行前還特地讓帝彌有感而發說出這跟他當初來到大修道院的目的一致......搞得這麼煽情但實際上明明沒在學校待過多少日子,有什麼好感慨的?當然,我知道這段台詞是刻意寫給本傳老玩家看、煽動老玩家情緒的,所以又回到上面那點,新玩家玩這款遊戲絕對是有很多劇情摸不著頭緒又或著是毫無共鳴的。
葵傾夢
1 years ago
●支援劇情的品質有高有低,不如本傳穩定

支援劇情減少雖然讓人不滿,但考慮到這只是個外傳無雙,我也就放棄要求了,畢竟風花雪月的支援劇情是真的很麻煩,不像一般遊戲都只有單一好感度,而是每個角色對每個角色獨立計算,一個外傳還願意做支援劇情就不錯了。
葵傾夢
1 years ago @Edit 1 years ago
但是這個支援劇情的內容因為拔掉了湊CP後日談的功能,反而很難寫出本傳那種循序漸進的感情深化。另一部分原因,大概是因為那些拿來描繪角色性格的必要劇情都已經在本傳上演過了,在內容不能重複的情況下到了無雙就變得只能寫一些較為無關緊要的、或著只是把日常相處的情形寫出來。

當然好的還是很好,像是羅德利古的支援每一個都很棒、尤里斯跟王國組的支援也不錯,杜篤跟英谷這種展現了另一種可能性的也很棒,整體說來都是可以接受的品質。不過也有幾個湊數意味太重的支援讓我很想拿出來吐槽,青燐線所有獨佔支援劇情我都解完了,帝彌跟家裡蹲這個支援劇情是最廢到讓我不知道該說什麼的,然後這麼廢竟然還能寫到A......兩個人到最後關係還是半斤八兩毫無改善,並不是貝爾偏向搞笑角就能以此當寫不出好內容的擋箭牌耶?
葵傾夢
1 years ago
●對「侵略」的定義

由於二部是王國開始反攻帝國,內部成員多半會提到覺得主動去攻擊他人心情複雜。青獅的人多半都是一群溫柔的孩子,有這種想法我並不意外,神奇的是打進帝國的時候,竟然會被帝國人反過來指責王國在侵略帝國。
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......所以先開戰的人是誰?先侵略他方的是誰?不接受和談的是誰?我真的不知道編劇吃了什麼神奇藥丸決定讓帝國人說出這種打臉自己的話:所以帝國人只准自己進軍其他國家,不準其他國家的人反攻回來。帝國攻打支持教會的王國叫正義,王國反擊掀起戰爭的帝國叫做侵略,好一個吾心吾行澄如明鏡所作所為皆為正義......喬尼,你還是幫我打爆他們吧。
葵傾夢
1 years ago
●影響到能不能收老師/傑拉爾特入隊的關鍵區別做得很糟

兩人能入隊的關鍵是因為雇主死了便沒有交戰的必要──但在另一個分歧,導致雙方繼續交戰的原因竟然是傑拉爾特要幫蘭道夫報仇?這個橋段處理太失智,官方好歹該弄成在蘭道夫還活著的情況下傑拉爾特就已經衝到現場救援,不然傑拉爾特何必為一個已經死掉又不熟的雇主繼續工作啊......
葵傾夢
1 years ago
●對部分角色處理不當,有角色崩壞傾向

中途感想有提過羅納特跟關達爾都有程度不一的腦衝跟邏輯死去,但姑且還可以認為這兩個角色會變成這樣多少是劇本強制令,如果有更多的篇幅給他們的話也許都還可以讓他們的行動更合理一些。這邊就提兩個可能不是靠增加篇幅就能解決崩壞問題的角色:阿羅伊斯跟傑拉爾特。
葵傾夢
1 years ago
阿羅伊斯因為仰慕傑拉爾特所以辭掉了騎士團工作去加入傭兵團,還說傭兵團自由自在的生活很好…...官方你們還記得他有妻有女這個設定嗎?在本傳與瑪努艾拉支援中提及,阿羅伊斯就是類似在外地工作寄錢回去養家的爸爸,家人之間的聯繫基本上只能書信往來,但人物愛好也寫他很在乎家人。儘管賽羅司騎士團長確實不能說是毫無性命風險的職業,可怎麼說都比四處漂泊的傭兵團好吧?這感覺就是一個愛家爸爸突然腦衝去追求自己的夢想、捨棄了穩定的大公司高階主管職還不顧養育妻女的家庭責任離家出走......
葵傾夢
1 years ago
同樣在傑拉爾特方面也是。他因為怕蕾雅會對自己的孩子不利所以遠離教會,但怎麼說蕾雅對他都有過救命之恩,也是促成他跟希特莉在一起的媒人,種種複雜因素下他對教會態度應該是能避則避,不想親近但也不會想打──然後這次他就爽快接了帝國的委託幫著打教會?說真的,我很不想認為傑拉爾特會變成這麼忘恩負義的人。
而且加入王國後會口口聲聲提醒不要讓他們跟蕾雅碰面,神奇了,原來幫著帝國打教會就不會碰面了?明明雇主的目標就是要殺蕾雅耶?把拔啊你有沒有想像過蕾雅看到你帶著老師拿武器對著自己會是什麼感受啊?(當然把拔肯定沒想像過,而我們都知道蕾雅肯定會SAN值炸掉直接變龍......)
葵傾夢
1 years ago
這裡又要提到,官方在傑拉爾特傭兵團的知名度設定一直都很矛盾。本傳傑拉爾特是隱藏蹤跡躲蕾雅,所以阿羅伊斯開場見到傑拉爾特才會非常高興(因為被認為失蹤許久生死未卜)。但是要隱匿蹤跡,還用自己的名字當傭兵團稱呼.......那不是很莫名其妙嗎?

這次無雙反過來操作把傑拉爾特傭兵團改成知名傭兵團,雖然圓了原作的BUG(至於蕾雅沒去找傑拉爾特,可以說是因為不知道當年的嬰兒還活著),然後又出現新的BUG:如果阿羅伊斯這麼心心念念想追隨傑拉爾特,那怎麼會20幾年來都不知道這個知名的「傑拉爾特」傭兵團?
葵傾夢
1 years ago
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劇情部分的感想大概到這邊吧,好像有很多都是我個人的抱怨想抒發怨氣,實在有點抱歉......針對角色部分的感想或變化解析我會寫在Part2。
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