ಠ_ಠ 偷偷說
1 years ago
MHR/MHRSB

突然很想問,魔物獵人崛起發售到現在過一年多了,破曉都準備要更新上架

有人真的MHR還持續玩到現在的嗎?

特別想問問之前那些說崛起比世界好玩的人
latest #100
goat9174
1 years ago
我身邊真的有人(團)持續在玩
ಠ_ಠ
1 years ago
我先說一下好了,,RISE HR220後回鍋去打GU,配信祖龍裝做完才逐漸沒玩
ibis4432
1 years ago
雖然晚了一點去年5月才入坑,每天都在玩....(沒玩過世界)
立即下載
lime8035
1 years ago
挖好強 崛起我連破都沒破完... (默默開ps4玩世界
solar9155
1 years ago
每週固定和朋友玩到清完任務
solar9155
1 years ago
不過持續玩到現在的意思是不包含偶爾開來打一場那種吧(?)
ಠ_ಠ
1 years ago
會想問的原因是因為從世界到玩現在的獵友
都表示因為被RISE的內容雷到,所以不會第一時間買SunBreak

印象世界那時候除了有一小段時間沒玩,其他時間我們黏著度還蠻高的,也是第一時間就衝冰原了
ಠ_ಠ
1 years ago
印象當時崛起剛出有一群擁護者,對於世界跟冰原的批評還蠻嚴厲的,有點好奇他們現在還是繼續在RISE嗎?
solar9155
1 years ago @Edit 1 years ago
那你想問的是「那些臭世界的人現在有沒有改觀了」吧,噗首那樣問很像在嘴崛起酸真的有人還在玩嗎的感覺

順帶一提照從以前玩的朋友說法,MH歷代到G級出以前,當然有些人會一直打,但也有些人會打完想打的就放著等G級出所以有空窗期也不奇怪
bbq4754
1 years ago
單純比較喜歡R的動作風格而且沒有特別逼迫人要清的日課(很討厭線上遊戲的日課模式)所以反而比較沒壓力地在通勤之類的碎片時間開來玩一下
我覺得兩作主要還是適合的人群不太一樣,而且R的設計整體就是攜帶機特化,不單是說配合ns的機能降低畫質,而是整個遊戲設計的邏輯就是讓人在碎片時間裡可以輕鬆體驗與魔物戰鬥的樂趣,像IB那樣坐在電視前面玩一整天反而很容易膩(
bean4743
1 years ago
同意bbq4754,本身是R入坑的玩家,就對前作有興趣而買了世界,但發現世界的模式不適合我這種能玩的時間有限的人後又窩回去R了(覺得世界是給非常有時間的人玩的遊戲)
vodka3665
1 years ago
MHW和MHR都是在要出資料片之前入的,

打下來的感覺是MHW要到畢業套還比較簡單,珠子只要記表就好了,世界最難刷的心眼珠也只是一個技能

MHR打到現在我還在農畢業護石,正確的技能等級還要有正確的孔數,也不能紀表,還要消耗不多的素材,很噁心人的設計
vodka3665
1 years ago
一場的時間兩者基本都一樣,大概10-15分鐘、百龍就是設計比較好的榕山龍
我不會覺得誰比較能利用零碎時間

去過朋友家,設置好的PS4開機速度和NS差不了多少
fox5235
1 years ago
自己這邊這團是當初被崛起雷到,光速不打。

還記得當時世界跟冰原一直都有在玩,想說換個平台應該不會差太多,結果崛起搞成這樣大家火都滅了。

這次新資料片大家都還是會買,但是也沒有當初那麼期待了,遊戲很多其實沒差,會買也只是想找一個遊戲可以大家一起玩

我自己是本來覺得很氣但是後來想想自己又不是買不起(
就當作浪費錢(
bison7778
1 years ago @Edit 1 years ago
當初看到世界跟著玩 看到冰原直接當新遊戲賣 看那吃相就不打算繼續玩的G1老獵人
bear832
1 years ago @Edit 1 years ago
我到目前玩了8作,Rise是遊玩時間最長的一片
worm9103
1 years ago
崛起的戰鬥系統很棒很有趣,比世界冰原的飛翔爪還有趣
可是我覺得SB我也會觀望,當初官方放生的太嚴重了,光配信任務的獎勵就是世界屌打
nori3821
1 years ago
MHR衝首發的,魔物更新完之後幾乎沒有新東西可以玩只剩護石地獄跟無聊活動,沒多久後就放置了,也不打算直衝MHRSB先觀望,目前除了邊境幾乎都有玩崛起是時數最短的。
ferret3639
1 years ago @Edit 1 years ago
這邊是從MH3P入坑的獵人
RISE 的系統不錯
可是很容易膩,而且我喜歡蒐集武器裝備
這代實在太少裝了....
所以跑去玩MHGU每天開心的
RISE 反而沒事做,一下就沒玩了
lime8035
1 years ago
兩邊就各有優缺吧 百龍就直接讓我不想玩崛起了,崛起護石的問題 比世界難農太多了,後續沒次看崛起更新都是看到在更新貼圖反觀世界,還有我長槍檔 崛起根本沒改多少 不如專心農單平台
lime8035
1 years ago
但崛起優點也很多 上面說了很多了 重點現在有狗狗 跟 貼圖
jujube7892
1 years ago @Edit 1 years ago
崛起入坑的,還持續在玩
百龍4人團會比較輕鬆一點(單人是惡夢)
現在屯素材和解全勳章中,等破曉發售度日如年
好想趕快用新技能
另外期待倪泰教官有盟友任務,我愛教官
還有貓貓的擊龍槍,有趣
lime8035
1 years ago
[情報] MHW魔物獵人:世界 FF14合作 8/2更新
批踢踢實業坊 - PlayStation 同意上面說的 世界給時間多的人玩 世界集會所16人 我沒事就掛在上面 看大家掛機泡溫泉 比較有熱鬧的感覺 而兩邊的更新 崛起更新天慧龍 世界更新連動貝希魔斯 個人感覺貝希把一堆想挑戰的獵人都拉回來了 一顆隕石死全部
clam1443
1 years ago
我很慶幸沒衝MHR首發,不用吃分段跟新結局這個__
不過pc版我玩的蠻開心的
pirate1001
1 years ago
當別人都在玩MHR的時候,我的朋友群反而回去玩MHWI,可以玩的東西太多了
rice4339
1 years ago
玩的武器在R前期沒有什麼體驗,
只有自己玩所以到一半就棄坑了
SB也只是修正到能玩,
目前觀望朋友圈有沒有動靜
salt331
1 years ago @Edit 1 years ago
崛起那內容量能玩到現在是真的厲害 我身邊有玩的大多都是回去冰原或是乾脆回去玩XX
尤其是買首發的那群真的是被分段雷到吱吱叫

這次pc本體特價時間到七月多 破曉那時候已經發售了 我也是觀望派的
先看看評價跟內容量再說
據內鬼拆包說其實就四隻全新的龍 剩下都換皮亞種或是老龍回歸
fries8878
1 years ago @Edit 1 years ago
這邊是去年五月第一次入坑的新手獵人
和固定朋友一個+不固定N個斷斷續續玩到現在
工作不忙的話一週打個兩三次
也會想玩玩看別作,但PS要搶電視很麻煩而且也買不到、長期用蘋果電腦也跑不動遊戲
所以同意樓上,崛起的便攜性讓我會持續玩下去(跳槽不了
corn4803
1 years ago
去年7月才入坑的新手獵人,基本上只要工作不忙每天都會上線打,拉我來玩的親友也是崛起入坑,他hr999後有回頭買世界玩玩看,不過玩不習慣最後還是每天掛在崛起上
falcon6235
1 years ago
這邊是MHP3的老獵人,非常喜歡MHW,尤其是生態系統讓人大開眼界,將這款老IP又推廣給更多新玩家。MHR有改良一些MHW的特點(像是飛翔爪),但我覺得MHR好像讓某些武器變得太強勢,導致武器多樣化下降很多,野團幾乎都是太刀玩家,不像MHW每次都可以看到野團玩家使用不同的武器。
MHW的耐完度真的太高了~
yogurt7659
1 years ago
這裡是玩過MHP2(G)和MHP3的老獵人,當初MHR一出也是馬上預定。沒玩過MHW,MHR主線過完的期間雖然有想過要不要玩但覺得太花時間就放棄了XD
很喜歡MHR(雖然主線分段DLC的確雷)也覺得MHR比較貼近以前攜帶版的感覺?對我來說比較偏懷舊感+新進化,這一年也是想打就打玩玩野團(也覺得打野團蠻刺激的,什麼時候遇到會雷的會罩的都不知道ww)最近也開始練習玩別的武器
SB也因為爵銀龍很帥所以也是消息出了就預定(ㄟ)總之也很期待~
gemini8947
1 years ago
有在玩啊,雖然我是發售晚幾個月才開始打,但一直有在玩
14把武器都在練,三格儲存隔開好開滿(只是喜歡捏角換造型)
蟲技好玩,玩武器可以玩很久,專研每一把武器和蟲技搭配,不過可能我比較嫩啦,看各種高手可以快速熟悉,我都要認識很久
gemini8947
1 years ago
個人覺得世界就,生態很棒,畫面很好,但跟我就是不太合,大概有人要講我速食,隨便啦~
世界玩到主線結束就結束了,冰原也沒買
MHR大概是真的比較新米友善,而且我在世界都會迷路找不到高低怎麼爬,崛起到處飛有狗可以騎
蟲技,個人覺得有將換武器門檻這件事降低,所以我在世界都沒在換武器的(沒有動力),在崛起全制霸,而且打起來整體節奏和速度快很多
前面看到說武器多樣化下降很多?我覺得我遇到滿多不同武器玩家的啊,可能你也沒有玩很久吧
gemini8947
1 years ago
ಠ_ಠ: 「會想問的原因是因為從世界到玩現在的獵友
都表示因為被RISE的內容雷到,所以不會第一時間買SunBreak」
其實有體驗版你可以玩看看啊
體驗這種事情每個人都不一樣,不過目前看起來崛起和世界莫名的互斥,我就是世界玩不起來,但是崛起玩很嗨的
gemini8947
1 years ago
上面有人講有針對NS的攜帶模式,的確感覺零碎的時間可以打個幾場,雖然打著打著就一兩個小時過去
世界朝沉浸體驗,我覺得也是有做出分別
gemini8947
1 years ago
而且越想越覺得你這問法很失禮誒
我連線遇到的都不是人就是了
不管你還是你的朋友對一部作品抱有什麼想法,永遠都有跟你不同想法感受的人
你如果沒在玩周遭朋友沒在玩,不代表就沒有人玩了好嘛
vodka3665
1 years ago
gemini8947: 啊你回著回著自己牙起來是怎樣www
別人都沒說你那句「也沒有玩很久吧」是在暗示玩沒你久的人沒資格發問咧
ಠ_ಠ
1 years ago
gemini8947: 我不否認我有想臭那些在RISE發售前,拿一堆理由貶低世界的老臘入

試玩版很不錯,RISE也是試玩版讓大家體驗到蟲技跟飛簷走壁的操作。敗筆是後來正式版的分段更新、連動任務的誠意不足,還有刷護石地獄。

還有相較起來要找線上救難野團,兩者也是差了很多,Rise操作起來就是不順手,只能從任務慢慢找想打的怪。

不是所有獵友都可以撐到後期,對我來說,靠當救難雷包大隊維持遊戲樂趣,也是很重要的一環

對於當初對Rise讚不絕口的那些老臘入,他們現在的黏著度如何,我還是比較好奇這個
vodka3665
1 years ago
不知道NS有沒有遊玩時數可以看
jujube7892
1 years ago @Edit 1 years ago
vodka3665: 有
在自己的頁面簡介那邊可以看到遊玩記錄(時數)
我很嫩才350小時 (ps.動森玩了950小時以上
jujube7892
1 years ago
不過我覺得貴古賤今的情況比較多一些
每次出新的,就會有人拿舊作出來踩 (情懷加分回憶最美
milk2804
1 years ago
每天拿出來射爆鱗鍊金刷護石啊
milk2804
1 years ago
jujube7892: 最好笑的是世界以為自己腳踩XX手撕RISE
結果前後兩款在老玩家眼中都比世界好玩
milk2804
1 years ago
刷護石這樣就地獄還敢嫌老臘入?
以前刷護石還可以順便刷風化/錆武
挖礦挖到你吐出來都不一定能刷到你要的護石

雖然我也覺得以前可以一直挖來鑑定跟你鍊金一次三到五顆比起來比較爽啦
solar9155
1 years ago @Edit 1 years ago
所以說噗主你這樣問根本不會有臭世界的臘入來回應你,只會酸到其他路過的人()
雖然直接問應該也沒有沒持續玩的人會跑來自己把臉讓你打
現在倒是看到很多想趁破曉發售前臭崛起但連D換人了或是官方承諾主線不會再分割都不知道的人就是了
milk2804
1 years ago
>>雖然打著打著就一兩個小時過去 世界朝沉浸體驗,我覺得也是有做出分別
太沉浸了吧 抓個小動物要浪費你一個小時等他換日夜
我還以為我在東多魯瑪還是梅傑波爾特廣場咧

順便說為什麼老臘入嫌世界嫌成那樣
因為他就是MH系列你能看到的所有最爛系統改良一點點的集大成
他只差沒有狂龍化跟極限狀態而已
milk2804
1 years ago
老臘入吃第一口就嚐到熟悉的屎味當然會反感啊

一個MHF MH4G混在一起的熟悉味道飄出來

啊嘶~~~~
bbq4754
1 years ago
提到攜帶機特化這件事,本身前段時間的深夜訪談節目就有提到做R的初衷就是想做攜帶機也可以玩的魔物,還有朋友聯機遊玩(我覺得是想要強調面連那部分,不然其實W的聯機模式方便很多)相對來說W和IB的路線就比較接近提供長時間沈浸和面向全球的線上模式,如果不預備好一段比較長的時間玩的話自己會有種遊戲時間不足的焦慮感orz
自己玩下來體感最舒適的玩法也不是開局那一兩個月跟人閉著眼睛刷材料,反倒是和朋友打大動亂鬼叫或者自己休息時間隨手找某隻怪練習的時期。這些真的就只是個人喜好差異而已
順便一說我覺得R的怪ai設計都還蠻不錯的,特地帶弱一點的裝去打低階的怪也很有樂趣(?
bbq4754
1 years ago
結論而言最後比較偏好哪一作也是由玩家的個人喜好決定的,感覺偏愛收集裝備或者對裝備本身要求更高、想要遊戲有很多事情做的就會評價比較糟糕⋯⋯
感覺噗主如果只是單方面想聽某些群體後悔的聲音也大可不必,遊戲這種東西還是自己玩的開心最重要,自己嘗試過、不開心也就不必把時間和精力花費在上面,或者花費在證明自己的觀點是對的這種事情上,沒有太大的意義
milk2804
1 years ago
想想MH其中一個理念就是做出讓玩家跟朋友玩一玩會一起鬼叫的遊戲
這真的只有能面連的狀況下比較容易達成
bee4470
1 years ago
當初為了MHR買主機,早早破關幾個月後氣到主機一起賣掉不完了....這次也沒打算跟上
snail5314
1 years ago
世界冰原一進聚魔體驗過這系統有多不便就封片了
崛起打完天慧還是有事沒事會拿出來玩
lizard8073
1 years ago
我是從mhgu入坑也玩了mhr,但還沒玩mhw。先說我喜歡mhr的地方是他的主題性,和風+百龍夜行這部分塑造的很好!我玩遊戲算是偏沉浸式玩家,比較沒有鑽研武器和配裝部分,大多是用零碎時間單人遊玩,所以從4月底發售一直打到6月才打完雷神龍,中間斷斷續續玩10月才打完百龍淵源,所以劇情分段較沒有對我影響。但對於追求速度的玩家,mhr的內容真的一下就玩完了,而且結局分段真的...,對於mhr獵人的機動性和易上手也很有感,之前玩mhgu,每天大概打一場就累了...但我很喜歡那種每次狩獵的事前準備與辛苦狩獵成功後的反饋感,還是打了600多小時,是mhr比較缺乏的。我想mhr和mhw就是客群取向的不同。也想找機會回去玩mhw,他的探索感我應該也會玩得很開心。
lizard8073
1 years ago
mhr的快節奏和易上手和服裝通用,的確會讓我想嘗試看看不同的武器,但看配裝技能好像就沒有mhgu那麼多元(?)少了一套服裝也讓人覺得很可惜。
tako1875
1 years ago
mhr就是可以回家打電話叫朋友上線夯一下,然後打完直接收功吃飯的
或是重溫地下街擋路仔的時光在朋友家用那個小到不行的爛螢幕刷怪

mhw還要用等導蟲撿足跡挖大便的,當初嫌爛輝、聚魔氣得要死的一堆,怎麼現在不氣 ,氣另一款遊戲內容少了,怎麼不氣世界把風格跟水中戰拿掉

那個所謂的沉浸感當初一堆人嫌煩很長,你們的心得是從巴哈copy來的嗎?
vodka3665
1 years ago
MHR一樣沒水中戰阿w
lime8035
1 years ago
整串看下來很明顯都是MH 但客群就兩種 攜帶版 跟 家機版 兩種大方向的遊戲版本 兩種不同的客群要討論甚麼? 不就喜歡不一樣的東西? 不如想想長槍可以怎麼BUFF他....
vodka3665
1 years ago
lime8035: BUFF長槍?我覺得可能討論水中戰海龍要加幾隻亞種比較簡單
solar9155
1 years ago
lime8035: 長槍破曉加強很多欸 要不要先討論充能斧
raisin5226
1 years ago
其實活動模式不一樣是一個問題
世界的活動都是那種限期活動
過了就沒了下次請早
等於是逼你定期上線
相對的崛起就是走舊版的路線
一個任務開了就永久存在 你爽哪時打都行
我是比較喜歡後者啦
有時候很忙還被逼上線真的是遊戲體驗不怎麼良好
bear832
1 years ago
當初沒跟到活動後續就沒動力玩了
milk2804
1 years ago
bear832: 最智障的其實是這系統從Dos開始被罵到MHF收掉
結果世界又撿回來用
然後剛好MHF收掉的時間點是MHW出來的時間
很懷疑老卡當初的定位就是要用W取代F
milk2804
1 years ago
>>但客群就兩種 攜帶版 跟 家機版
攜帶版系列到P3後就死了
後面的基準都是用家機板的基準在製作
milk2804
1 years ago
>>兩種大方向的遊戲版本 兩種不同的客群要討論甚麼? 不就喜歡不一樣的東西?
哪有大方向?不同的客群?
我看不出MHW跟MHR是有哪裡面對不同客群了
面對的不就都是系列玩家?
還是MHW尊爵不凡到不能嫌他實際上就是把多年來的冷飯從冷凍庫拿出來炒一炒給一些沒看過的人吃?
另外所謂的大方向就是走已經捨棄多年的舊營運模式?
不用不用 我跟你講
你們世界仔就是只會看那些華而不實的東西
然後一直哭腰說XX模糊 RISE模糊啦 RISE東西少啦
卻不去面對實際上RISE的東西怎麼算都比世界多 無料配信RISE是一次塞好幾隻給你 世界則是分批一次一隻塞給你讓你覺得好像很多而已 自己去看一次更新內容就知道 同樣的算法歷戰跟領主全拔掉合作的貝西摩斯跟鹿首精算進去RISE還多你世界一隻咧
lime8035
1 years ago
《魔物獵人世界》總銷量破2000萬!成為卡普空歷史最暢銷作品 崛起玩得很開心 但現實面來說 世界比較賺錢 崛起黨喜歡沒關西 但銷量數字也要注意一下現實的風向
milk2804
1 years ago
lime8035: 你知道世界的銷量數字是包含IB的嗎?
tako1875
1 years ago
銷量廚都出來了www 尼爾的最後生還者也賣了1000萬套阿

啊對了 steam還在特價中, 還在雲的可以趕快買喔
vodka3665
1 years ago
lime8035: 你怎麼把人家老臘入避而不談的事情講出來了www
vodka3665
1 years ago
milk2804: 雖然我不是銷量廚,但我要糾正你一點,世界自己就1800萬套了
ミリオンセールスタイトル | データ集 | 株式会社カプコン
milk2804
1 years ago
vodka3665: 他貼的2000萬實際上就是算了IB的啊...
發售4年1800百萬跟發售1年900萬我是不知道誰比較厲害就是
lime8035
1 years ago
2年前就1680 DLC就720了喔 崛起本體目前只比DLC高一點點喔~ 銷量也算是公司在評估產品開發週期與內容的指標之一 到底是世界爛呢 還是 崛起爛呢? 我相你自己有答案 我不打算改變你的答案,尼爾的最後生還者2很棒啊(包裝得很棒)
vodka3665
1 years ago
lime8035: 崛起本體目前少冰原二十萬套,不是我要說你們要嘴銷量也先查資料好嗎
https://images.plurk.com/KYV23GS6fDEygJKDZsFpf.png
lime8035
1 years ago
等DLC PC出阿 反正說不定之後崛起>世界 反正卡普有賺錢就好了 我哪管你喜歡哪個作品
lime8035
1 years ago
好的 崛起>>>>>>>>世界 你喜歡就好
rice4339
1 years ago
氣氛對了氣氛對了
tako1875
1 years ago
氣氛還沒到啦,巴哈ptt,大概都是這樣的起手勢 還企鵝臉裝小女生www
lime8035
1 years ago
順便一提同樣一年的銷量 2018年1月26日 發售,2019年1月23 1200萬 崛起還要某vodka大師補一下銷量喔
vodka3665
1 years ago
milk2804: 照你這麼說你吹很大的XX,賣了5年才440萬套想必是十分厲害了
vodka3665
1 years ago
lime8035: 你自己去看連結我不是都貼了= =
lime8035
1 years ago
連結你自己看就好了 反正30號你自己開心玩 我還有聖火本傳跟聖火無雙還沒玩
vodka3665
1 years ago
其實我可以等你加企鵝表符的
tako1875
1 years ago
所以你也是因為銷量才玩聖火本傳跟無雙的嗎
vodka3665
1 years ago
rice4339: 你名字也對了www
dog9531
1 years ago
對了你們知道PS4實體版IB其實是強制包含主程式的嗎? 沒有辦法單買 所以你看到買實體片的玩家 有很大一塊是有買過兩份主程式的 沒錯 包含我自己也是
dog9531
1 years ago
他這樣賣硬要比銷量我是覺得不太厚道啦 我不知道你們怎麼想
rice4339
1 years ago
這樣不就有部分人都買兩次主程式 部分銷量兩倍
bear832
1 years ago
這樣就是最終銷量不準,不過至少lime8035說的第一年銷量冰原還沒上市還是能當參考喇
vodka3665
1 years ago
dog9531: 就看SB出來的時候會不會綁RISE
dog9531
1 years ago
vodka3665: 以目前的情報實體版應該有兩種:
主程式實體片+序號卡 跟 只有序號卡
dog9531
1 years ago
純序號卡應該就不會含實體片了
dog9531
1 years ago
更正:含主程式
milk2804
1 years ago
vodka3665: 亞洲區有賣帥帥的空盒+一張下載卡
jujube7892
1 years ago
討厭世界或討厭崛起的兩派本來就不合,這樣吵只會傷害到喜歡該版本的玩家而已,有什麼意思
還是銷量高講話就可以大聲
bear832
1 years ago
我也覺得臭來臭去很無聊
walnut2374
10 months ago
啊現在呢
ಠ_ಠ
10 months ago
walnut2374: 特地挖舊文還真是辛苦妳了
世界對上崛起,冰原對上破曉
哪邊有誠意,會讓人有黏著度,這還看不出來嗎www

我是不知道你現在玩的怎樣啦,我也沒興趣
如果你現在還在只玩崛起,那我是蠻佩服的
walnut2374
10 months ago
ಠ_ಠ: 我只是想入坑所以來問問也不行嗎 沒碰過這個遊戲
tea3602
10 months ago
看出來了,崛起比較猛
monkey3932
10 months ago
銷量跟好不好玩到底有什麼關係?
如果遊戲的品質跟銷量能完全正比的話,假設有一個錢太多沒地方花的土豪把最後生還者2買爆!買到破千萬銷量,它就會原地起飛變得超級好玩、喬爾夫球就變成史詩級壯烈犧牲橋段嗎?不管怎麼想都不可能吧?
今天一個遊戲賣的好不好、成不成功也不是單單只看銷量下去定義的,什麼A的銷量比B好所以A最好最厲害,啊說不定人家就真的比較喜歡B啊?說不定A的開發成本完全入不敷出只是出來賺口碑而已啊?真的要說的話,養活卡普空整年收益的4代才是傳奇吧?要是當年卡普空倒了,後面根本不會有什麼GU什麼世界跟崛起了吧?
現在我只想知道下一代製作組想做什麼會有什麼新魔物跟新地圖了,看完之後還想戰就自己去吧
monkey3932
10 months ago
walnut2374: 我個人的推薦順序:崛起>世界>冰原>破曉>GU,如果有新作就先玩新作。
崛起非常適合當入坑作,因為新手教學的部分是歷代做最好的,不需要用到太多環境陷阱跟影響可以專心練習接技,把喜歡的武器接技練好之後再去世界會比較好。
世界比較要求你對整個地圖和環境的熟悉程度,步調會比崛起慢很多,在戰鬥部分比較強調道具跟環境陷阱的利用所以節奏也比較亂,而且新手教學幾乎沒有🌟,但劇情、畫面呈現跟世界觀是歷代最精緻的。

而且世界的多人大型任務對單人非常不友善,你可以先去崛起交朋友之後再回去打世界,整個流程會順暢很多。

破曉的難度其實比冰原的聚魔還難很多,破曉的環境陷阱很少,雖然有翔蟲可以用但接技的容錯率變得很低,所以我建議先把冰原打通之後再回來破曉專心爆肝。
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