探討一下線稿
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我覺得賽璐璐這種畫風很多通用標準都讓我比較費解
我覺得這種畫風本身就是非常高度精簡的畫風 認真談應該是比較難的
一方面大家在擷取標準的時候感覺探討過程也是相對粗糙 讓人費解的
最近看了有点艺思哦講解風格研究的角度才覺得毛塞頓開
想試著探討一下賽璐璐線條或日系線條的畫風
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我自己是非常哈薩金特那種畫風的人  https://images.plurk.com/3RS5FFEn864qSGLP5JxN8d.png 撿一張可愛小男孩來說
整張臉很多地方是沒有線條的 不會在意線條本身存在 但是輪廓還是很清晰
現在人畫CG一班也都是從日系漫畫 CG那種封閉線條開始畫
有一陣子很認真地發現 我其實就不是很能畫出封閉線條的美感
後來直接就沒再管了當然還有眼睛度數一些問題先不講

我自己對賽璐璐的理解也就順暢線條純粹的色塊這種程度理解而已
對畫師線稿有要求到不能漏洞反而是因為2D動畫填塞需要
實際上 很多好看的2D動畫還是會刻意製作出開放線條
撿個日系神仙SHE WILL
這張應該不管丟到哪裡都沒有問題
色塊清晰結構明亮 但仔細看線條的也是挑著畫
最近就有點搞不清楚線稿到底是怎樣呢   而且還有很多偽造畫風的需求   我真他媽是風中凌亂阿
總結一下
畫面好看:線條粗細虛實變化 
商業場合畫風需求:線條一致無漏線
我感到很衝突
我覺得我一定是搞錯問題順序了 才會這麼難
其實線稿不應該當成一個標準,應該當成一個很好用的表現手段
就像電影院在地上畫條線人就會跟著線走
當有線條的時候不太需要靠甚麼強對比就能區分出輪廓
封不封閉也不是重點 人真正會注意到的是輪廓清不清晰 
目前為止是我能得出最合理的判斷了吧
理論上能夠推導出來 但是感情上如何接受呢
覺得我和線稿猶如路卡利歐和可爾尼ˇˇ 以為很熟其實沒有理解過對方
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