收到這則回覆,因確實官方資訊沒有十分詳細特意在此加以說明:
我們視交流為創作的一部份,不過因每期電影內容的不同也許會有差別;以「厄林」為例,將會是以主線(劇情發布/物品搜索/小解謎等)來引導創作及故事發展,需要與官方互動的部分只有回覆擲骰。
雖有危險事件但並不是必要參與,所以官方不會強制宣判角色死亡,將取決於玩家是否要加入任務來決定,會有角色硬性死亡的環節只有「擲到死亡骰」與「玩家自行讓角色死亡」。
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感謝您的提出,此資訊將會在之後更新到官網「厄林」之網頁,若有幸在將來舉辦下一期也會在此部份增加說明。