預測局
1 years ago
#法術
關於法術系統的部分變更。
細節下收。
latest #10
預測局
1 years ago
現行具前置關係的法術技能樹,限制了探員在學習特定法術之前必須先學習其前置法術;考慮到探員成長的速度,此限制嚴重侷限了探員學習法術時的自由性。
經局內審議,將取消法術技能樹,改為階級制(仿《龍與地下城》系統的九環法術設計)。
預測局
1 years ago @Edit 1 years ago
關於階級制:
將所有可學習法術分為六個階級,探員可學習範圍以自身的〈神祕學:法術〉等級決定。
例如,〈神祕學:法術〉Lv.1的探員可以學習第一階法術,〈神祕學:法術〉Lv.2的探員可以學習到第二階法術,以此類推。
只要該法術所屬階級在探員可學習的範圍內,探員便可以選擇學習,不需要再考慮前置關係。如此一來,探員在法術的選擇搭配上,應能更加靈活。
預測局
1 years ago
此項變動從年會活動結束後適用。
在接下來的休養期,探員便可以依據自己的〈神祕學:法術〉等級,從法術清單上自由選擇法術學習。
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預測局
1 years ago
以下開放探員提問。
預測局
1 years ago
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預測局
1 years ago
補充:
@Twilight_Casebook - #法術 新法術文案集中噗。新增的可學習法術,會先張貼在文案集中噗,之後再整理到官網上。
@Twilight_Casebook on Plurk關於新增法術的使用細節還請在專用的討論噗上提問。
預測局
4 months ago @Edit 4 months ago
(2023年12月31日追記)

伴隨法術系統的變更,提供以下兩項補償措施:
.允許探員回收分配於法術上的技能點數重新分配。
​ -僅限於回收投注於法術的技能點。
​ -重新分配時也僅能投注於其他不同的法術。
.全體探員補償2點技能點。
​ -不限於參與取子箱事件及符碧市年會事件的探員。
​ -補償的技能點數僅能用於學習法術。
預測局
4 months ago
另外,年會事件結束後,開放擬法術及神術的學習與使用:
預測局
4 months ago @Edit 4 months ago
〈擬法術〉

不消耗理智值,可無限使用的小法術。
年會事件結束後,局方會提供擬法術一覽供探員參考。

參與年會事件的探員,全員皆可習得三項擬法術。

主線每個事件結束時,參與事件的探員可習得若干擬法術。
具體數量由探員的智識值(Int)決定:
.智識值為0:事件結束時可習得一項擬法術。
.智識值為1至3:事件結束時可習得兩項擬法術。
.智識值為4以上:事件結束時可習得三項擬法術。
預測局
4 months ago
〈神術〉

由他人授予使用權的法術,通常來源於神靈。

神術無法主動習得,而是在主線劇情中由NPC授予,因此探員能否獲得神術取決於劇情以及探員與特定NPC的互動關係及好感度。同理,神術的習得不需要支付技能點數。
神術的類型取決於NPC。只有建立起因果聯繫的NPC會授與神術。
神術的使用與祕法相同,需要消耗理智值或體力值。
如果探員與授予神術的NPC交惡,源於該NPC的神術將無法使用。

NPC決定授予神術給特定探員時,局方會透過私訊告知,探員之後可決定是否將此事告知一同進行調查的其他探員。
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