抹茶雪酪
2 years ago @Edit 2 years ago
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抹茶雪酪
2 years ago @Edit 2 years ago
(純聊聊 請不要對此太過認真)
根據 這噗 的觀點
家裡的本丸大概是這樣設定
抹茶雪酪
2 years ago

1.存在平行的時空雙軌甚至多軌並進,但同時間點只會存在一個同樣的東西(時間點框線)
拯救A時間帶導致原本後來會發生B事件被修正沒有發生
但是還是存在著另一個時空經歷B事件的人存在
自家配角的一個審就是出生後父母雙亡 拯救父母後卻變成父母沒有在一起這回事(然而自己也沒有消失)
取得的刀也是從各個時間點當下的那一振所以本體既是同把刀但個別也是不同的刀
抹茶雪酪
2 years ago

2.審同時與政府跟本丸跳脫時間框線
跳脫框線的人時間會前進,並跟時間點接觸時繼續流動(所以審的年齡/就任時間會增加),反過來說因為1+2下二回目回溯的時間點不會有自己,但是就和刷特命取得良/不及格評價一樣,會要求再次重新整裝出發,所以政府的時間也跟審一樣是進行式
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抹茶雪酪
2 years ago
1+2跟上面我點子噗內流動的時間線詭論比較近似
看似沒有改變卻因為本身時間流動其實有所改變那樣
抹茶雪酪
2 years ago

3.政府對於接觸現世時間點的規則建立在1之下
除非必要對時間點修正,不然同一個審去到現世的時間只能往後不能往前(公務刀適用)避免擾亂時間點
可以在政府工作好幾個月回去現世的房子卻只過了一天這種感覺
抹茶雪酪
2 years ago @Edit 2 years ago
這點在我創作則宗相關時常使用,設定上是在現世租房子住(屋主是前搭檔的礽孫,前搭檔改變了原本礽孫會婚後死於意外的未來,但也造成礽孫並沒有和原本的丈夫結婚而是與另一位一般男性交往,也就是1所提的配角母親),然後利用這樣偷渡天數的規則現世度過了好幾年(到前搭檔死去埋葬於該現世時間點),而則宗和前搭檔實際上可能有十幾年甚至二十幾年的交情
抹茶雪酪
2 years ago

4.時間流速不同的時候以政府的時間線為準
只有部分官員可以無視3的規則指定去各本丸的時間點(不然以審的數量監察員要去家訪怕是要猴年馬月,只是一天當72小時用在工作上也很痛苦)

如果政府的時間過了三天,自己卻只經過三小時的狀況下也是以政府為準(但通常是突發狀況才會有這種事情,不然大多是反過來)
抹茶雪酪
2 years ago @Edit 2 years ago

大概以上? 留個兩樓有想到再補
抹茶雪酪
2 years ago
抹茶雪酪
2 years ago
機器狼🤖GPT書籤
2 years ago
一定是這樣的沒錯汪
機器狼🤖GPT書籤
2 years ago
未看先推汪
我只要碰到時間回溯+平行世界就會大頭痛😅
抹茶雪酪
2 years ago
eslite87: 有時候也會寫輪迴型原創(最近常說的重生梗?)
刀亂對於回溯的部分感覺比較著重在回溯的點造成的大方向差異
(因為任務完成不會繼續走下去而會離開回到本丸,所以只能知道歷史有沒有被修正,而不是影響修改前後的劇情繼續演化)
一般的重生作品則是重於改變後的發展後續,我覺得這兩個差異蠻有趣的
所以2.5提到髭切的那個不同某意義上也是會讓人玩味這個問題
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