海豬@
2 years ago @Edit 2 years ago
Psi*Run
PSI*RUN by Meguey & Vincent Baker, et al
最開始的時候是塑膠融化的惡臭,你的視線歪曲,四周盡是人類與機械發出的痛苦聲響。你的舌尖嚐到腎上腺素的味道:離開這裡!離開這裡!快跑!

好久不見,我是來推新坑ㄉ。

超能狂奔(Psi*Run)是Apocalypse World的作者用Otherkind Dice引擎寫的輕TRPG系統(70頁不到)。
Otherkind Dice可以說是PbtA的原型,洪偉之前翻譯過:
偉恩與咖啡

因為這個規則並不厚所以讀完之後昨天試著帶了一次。
latest #20
海豬@
2 years ago
你不知道發生了什麼;你不知道自己在哪;也許甚至不清楚自己是誰。你之前被囚禁著,誰知道過了多久?直到不久前你才掙脫。現在你必須盡可能保持自由之身,直到拼湊起自己的過去。你擁有驚人的力量,能夠幫助你生存,但同樣地,這股力量也有著招致災難的風險。至於那些追在你後頭的人?他們會不惜一切代價把你抓回去。
海豬@
2 years ago
超能狂奔是一個角色扮演遊戲。每個超能狂奔的團務都從一場毀滅開始。角色們被稱為逃亡者,擁有超能力與失憶症。他們唯一確定的是名為追捕者的人正在追逐他們。在整個遊戲過程中,玩家們擲骰、分配骰子、面對風險,以達成目標、回答關於逃亡者過去的問題、使用他們的超能力、避免受傷並且避免再次落入追捕者手中。沿途中,逃亡者在不同的地點移動時會留下蹤跡,而追捕者會毫不留情地根據這些資訊追上。
逃亡者們能拼湊出所有的真相嗎?追捕者會抓住他們嗎?用玩的來發現!
逃起來!
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海豬@
2 years ago
光從上面應該就可以看出來PbtA 的一些原型,不過系統本身有更多在一開始設定跟創造角色時需要留白的地方,並且規則上沒有人有裁決(final say)的權力(連GM也沒有),大家只有提案(first say)的權力,剩下仰賴大量的討論。
海豬@
2 years ago
玩家自行將擲骰的結果分配給不同的風險,但是如果一直把結果高的骰子哪來的規避危險、達成目標,故事就會,很,無聊
海豬@
2 years ago
所以需要玩家主動將角色置於險境來創造精彩的段落,就這點上,大概有點挑玩家
因為確實有很多人的遊戲樂趣在於不斷堆疊資源達到成功,不過Otherkind Dice的系統是沒辦法這樣做的。
海豬@
2 years ago
ChinverLan: Runnnnnn!
海豬@
2 years ago
不過昨天帶的大家都是我知道能夠這樣玩遊戲的人,就還滿愉快ㄉ。對我來說最喜歡的時刻是摸哩故意讓超能力失控,所以生吞藥妝店店員,還有阿羊超能力失控,把追捕者活生生撕成兩半(怎麼都喜歡這種
海豬@
2 years ago
總之我滿喜歡的,大概就是這樣的系統
海豬@
2 years ago
啊,還有遊戲人數是GM+2-6個玩家,但是推薦的玩家人數是2-3。
設計成1-2次聚會可以結束。預設一次聚會結束的話是5小時,但也有縮短遊戲時間的規則。
海豬@
2 years ago
rinco_trpgoc: 真的,快跑!
海豬@
2 years ago
啊還有,感覺面團會,更,好玩(
面團現場跑跑跑跑起來!!
阿羊跑團團
2 years ago
狗勾可愛ㄅ 把別人撕壞後會低著頭搖尾巴道歉之類的
海豬@
2 years ago
ayangtrpg: ?????你哪有道歉
阿羊跑團團
2 years ago
只是沒演出來而已,小黑會ㄉ
要故意失控啊(想
感覺需要同團成員都能抓到這種大家一起嗨的概念
不分WT
2 years ago
感覺很有趣!
演出失敗也是樂趣之一,哈!
coffee ghost
2 years ago
真好
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