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獅與羊 §~血手騎士~§
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2 years ago
昨天試著寫一個複雜的東西:
@ChinverLan - 因為在其他群組裡聊天聊得很嗨,剛好需要等更新,就想到要來寫一個之前醞釀一陣子...
然而因為後來調機率太忙了,連核心職業的範疇都還沒有搞定,但好幾個想寫的玩意兒都還沒處理……乾脆直接開第二篇!
「TRPG常見的職業刻版印象VS真實定位」
寫幾個算幾個,繼續開說~
latest #16
機器狼🐺以茶會毛
說
2 years ago
來聊聊聊聊天汪 ( ~'ω')~
獅與羊 §~血手騎士~§
2 years ago
1.野蠻人——無腦衝動的暴力分子?
「野蠻人」這個職業的設定,基本是依照著《蠻王科南》的角色特性寫出來的,常伴隨著「非文明化」的各種設定,有時也包括不識字、不能用魔法物品等劣勢。
但「非文明化」並不等同於「無腦」。早期人類學剛要從社會學分支出來的時候,出現了Noble Savage這樣的觀念。在三百多年被多元思想後,基本上在西方人的職業概念裡,它們最多就只是遠離(西方式的)文明、過著(相對)自然質樸生活的人們而已。
那為什麼我們現在多會覺得野蠻人肌大無腦呢?
主要還是跟職業特性有關。野蠻人是血量最高的職業,也因此,許多高風險動作(比如忘記帶盜賊出門卻遇到上鎖的門/寶箱/複雜機關)都會要求上前。
正因為可以低風險的「莽」,最後「莽」就跟野蠻人這個職業相綁定了!
獅與羊 §~血手騎士~§
2 years ago
--
同時,因為野蠻人是需要依賴狂暴能力提升血量和攻擊力的職業,很多人特化屬性的時候都會犧牲心智能力、改配到身體屬性上,於是乾脆將人設寫成智障。
其實「聰明的」野蠻人並不會有什麼問題,甚至在團隊劇情卡關的時候,幫大家想出解決辦法的靈光一閃,也並不在「扮演數據限制」的範疇內。
(當然這部分就牽涉到實際上三種心智屬性職司的範圍,這就之後有空再說了)
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coffee ghost
2 years ago
通常這類刻板印象與DND實際內容篇茶八成的鍋不都是日R
獅與羊 §~血手騎士~§
2 years ago
k30608k
: 也不會啦,這個DnD多多少少要背一點鍋,因為對他們來說已經是深入骨髓的多元價值中基本中的基本,所以也不會多做解釋的
東東
2 years ago
如果能莽過去我也不想動腦啊w
獅與羊 §~血手騎士~§
2 years ago
s91130
: 每個人想玩的東西多少還是有點微妙的不同咩!畢竟會動腦的野蠻人自有反差感啊~
獅與羊 §~血手騎士~§
2 years ago
2.德魯伊——極端環保主義者?
其實我真的很少看到別人玩德魯伊,但少數看到的,多半是採有點偏魔獸爭霸的設定,亦即把德魯伊=極端環保主義者or自然潔癖寫進設定裡。
我覺得如果要以比較具象的角度來解說德魯伊這個職業,你可以把遊戲裡的德魯伊視為是自然的崇拜者——他所信奉的是「自然」的概念本身,或是能代表、具現化這觀念的神祇。
「自然」其實是個很神奇的概念,並不單純只是「天生萬物」的那種自然。包含在人類學和考古學的早期論述,其實也提到「文明是一種自然產物」的觀念,因此如果你不想走一個極端環保的德魯伊設定,你還有很多種選擇。
或者,你只是想要能變熊熊或揉大貓肚肚……就做個喜愛自然的小可愛吧!
然而我還是想說……自從我去翻了現實世界德魯伊的設定,我就再也無法理解為什麼遊戲世界的會長這個樣子XD
☆冷冷☆
2 years ago
現實世界的話,德魯伊跟薩滿基本是一樣的。
我很好奇為什麼進入遊戲世界就不一樣了?
獅與羊 §~血手騎士~§
2 years ago
s28170604
: 我猜是因為神話體系複雜的關係,絕大多數歐美玩家和遊戲設計,早期會因為基督教信仰的關係避免去弄多神教題材的東西(畢竟一群人圍在小房間的桌子上進行長時間的故事模擬已經夠像邪教儀式了,對吧?)所以慢慢就變成只取其中標誌性的元素:操控自然之力、操控動物、變成動物……來作為基底。
不過我並沒有深入研究,只是大致這樣猜想啦!
BENHA
2 years ago
(欲言又止
《追跡者》
2 years ago
其實梅林是德魯伊、霍格華茲是德魯伊學院。
獅與羊 §~血手騎士~§
2 years ago
BENHA
: (跪好等教學)
forbiddenname
: 是的呦
獅與羊 §~血手騎士~§
2 years ago
3.聖騎士——精神潔癖沒出社會G8人?
要說到被各類作品及TRPG玩家風評被害最慘的,應該還是聖騎士了!不單是在TRPG,各種電玩及奇幻作品裡,出現的聖騎士也大多長得很奇怪。
雖然早期綁定「守序善良」陣營或許是主因之一,但我的經驗是,就算同樣是守序善良角色,只要玩的是聖騎士,大家都會變得很奇怪XD
聖騎士的刻版印象要素非常多——宗教狂熱使徒、G8人、道德潔癖——可以說是把不利於卑鄙的冒險者玩法的要素全部湊齊了。也因此,玩聖騎士的人一直都沒有很多,就算有,也常常都會玩成這種形狀。
然而上述的很多特質,都應該是一輩子不出廟的牧師或是審判者才俱備的,聖騎士反而不是這種屬性。
獅與羊 §~血手騎士~§
2 years ago
--
實際上如果要以比較寫實的形象來說,「勇敢、忠誠、負責任」才是聖騎士最形象的特質。這些特質不但鮮明,而且也很容易扮演。
雖然聖騎士在遊戲中是信仰的鬥士,但他們也是在戰場上誕生的職業(以遊戲設定來說),需要一定程度的實戰歷練跟培養,類似預備軍官的感覺。
他的紀律性,可能更多來自於對戰場守則的嚴謹——比如不攻擊無武裝平民、第二擊原則——而不是老媽式的禁止隊友搜屍、Loot寶物、還要一個一個埋葬死掉的哥布林。
除此以外,聖騎士作為教會或軍隊的招牌,對待一般人的態度應該是親和友善的。這個部份我覺得大家可以多參考官方模組裡的聖騎士,通常他們也會表現出這類形象。
最後,關於「守序善良」陣營的一些偏見,我想留到以後有空的時候再來詳述,這邊就先說到這裡。
其實聖騎士最大的魅力就是:真的很強。每個人都該玩一次試試!
獅與羊 §~血手騎士~§
2 years ago
4.吟遊詩人——一定要又騷又色情嗎?
如果假設真的要從所有職業裡找一個最黑的……我個人還是會選吟遊詩人,畢竟淫油濕人相關的笑話傳說實在多到族繁不及備載。
就字源和職業表現本身來說,吟遊詩人其實比較像是一個旅行作家/作曲家/表演藝術工作者,以深度的瞭解並融合文化元素到自己的作品中為業,這也是為什麼他們有知識方面特化的能力。
後來這種「小心你家女兒/兒子/強獸人和無心智泥怪」的設定,其實比較像是對演藝圈或公眾人物的風流幻想。
當然,確實,吟遊詩人作為創作者兼表演者,風流韻事多半不會少;但你也不需要很有業績壓力,這個職業確實可以有不同的風采。
像官方模組裡的吟遊詩人,就經常被設定為學者,畢竟他們也算是文史工作者的老祖宗之一了。
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