木容 ✦ Eosophobia
2 years ago @Edit 2 years ago
#戲劇 #舞台劇 #漫改
先放主題曲,感謝有求必應出現的YT版
《陰間條例-冥戰篇》主題曲:一念接著要感謝奇蹟發生再演
4/10午場
藍色星期一先發噗提醒自己莫忘獻上微薄香火

驚覺再不發要來不及傳遞香火,先說結論
值得一看的跨界改編佳作
有劇場語言也有ACG圈熟悉的二次元語言

如果是兩個圈子雙棲的重疊區塊族群,應該能趕到熟悉與許多會心一笑;如果只蹲在其中一圈,那推薦來看看感受另一個圈子的世界氛圍
latest #35
看到千秋場也還有不少票感到有點可惜,不能說是部完美作品、驚世之作,只是我很開心看到能在台灣看到融合傳統民間信仰的娛樂之作,想換換特別題材口味的人可以體驗看看
台灣的傳統民間信仰是融合佛教與道教的一種樣貌,比起聖典書籍體系,更多的是融入日常生活的儀式、節日禮俗等,透過口耳相傳、大人告訴小孩,塑造出獨特世界觀、生死觀
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對我而言不只是什麼學術本土價值,而是構成我的成長記憶和生活中的一些習慣
不過這齣劇對於沒看過原作的觀眾,需要花點心力去適應世界觀 畢竟也是民俗信仰主題的衍生創作
木容 ✦ Eosophobia
2 years ago @Edit 2 years ago
也可能會對一些宅文化梗或台詞感到不解,而影響觀看接收資訊 ex.跟我去看的朋友看完後有追問什麼是Vtuber
木容 ✦ Eosophobia
2 years ago @Edit 2 years ago
一開始我很認真想接收點什麼,試圖透過本劇連結大宇宙意志 但在七爺八爺聯手出招後,我放棄思考 決定放開心胸,抱著參加宗教慶典般的心情,放鬆享受這齣帶有中二、搞笑、淚點、笑點、融點(?) 的演出
上半場看一看其實我有點皺眉想說這不會太鬧嗎? 傳統衛教人士或者長輩應該會看到受不了吧?
不過轉念想想,這種接近胡搞的暢快作品不就是ACG常見的類型嗎?只是劇團很強大的把它搬進三次元,而且努力做到沒有違和的呈現在觀眾眼前
撇除喜不喜歡人設,或者有沒有這方面的信仰
有神論者、無神論者都好
光是感受畫面舞台燈光設計,我覺得也就很有價值 聽說今年2.0是大升級道具和聲光特效,有感受到這方面的 經費提升 精緻用心,很推現場觀賞體驗
實境觀落陰,劇團詮釋出全新風格的陰間
Cyberpunk結合本土傳統民間信仰,碰撞出新的現代陰間樣貌
這部不是人間鬼故事的說教類型,對我來說更接近少年漫畫爽片
今晚千秋落幕,無緣至現場看系統關閉,還是要說期待有緣能再相見!
謝謝這檔跨界合作,有這麼棒的作品呈現!
千秋落幕之後,就能解禁來講點有暴雷的心得
這幾天把劇場版漫畫拿出來翻,刻意留白進場,看完劇之後再看漫畫發現我的擔心好像是多餘的,漫畫的敘事編排和節奏整個不一樣XD
木容 ✦ Eosophobia
2 years ago @Edit 2 years ago
漫畫在敘事的優點是可以用旁白或其他方式塞很多解說性文字,補足專有名詞和世界觀介紹之類的部分 舞台不論用字目或長篇大論的台詞補述都不太行

後續討論涉及演出和漫畫內容示警分隔線
木容 ✦ Eosophobia
2 years ago @Edit 2 years ago
後續討論涉及演出和漫畫內容示警分隔線
木容 ✦ Eosophobia
2 years ago @Edit 2 years ago
所以看漫畫版能補足部分細節設定,但是舞台在角色互動上又多很多,肢體動作和畫面豐富許多(畢竟是動態媒介)更有情感流動,這也是我喜歡劇場現場看戲的感覺,那種感情是直接的,透過其他平台都會多少減弱
像是閻厲婷的倒轉之刑、金田老闆和議員間的關係連結,這些地方我更喜歡舞台劇的呈現
木容 ✦ Eosophobia
2 years ago @Edit 2 years ago
但像是老七倒轉之刑,場景和人群這類的就是漫畫更天馬行空、沒有限制,場景就能很細緻
各有優缺點,加上舞台的劇情有重新絞碎消化後,用劇場的方式呈現出來,覺得是很棒的一部獨立作品,而不單是複製照搬漫畫、只是轉化成三次元的感覺
不過七 & 八生前那段透過系統倒轉之刑呈現出來,漫畫和舞台劇的設定是不是有點不一樣?
漫畫我會以為是清領時期的台灣,但是舞台劇我看的時候是理解為日據時期兩人是在警察體系工作的台灣人
最後閻厲婷在夢中給媽媽看到她的道別影片,也呼應她前面提到以前看班上過世男同學生前班上活動拍下的影片,之後反問自己會留下什麼。
原本以為是之前預錄好的影片,直到她提到自己就這樣不小心死掉,這種正常中透出異常感我很喜歡 這段很溫馨所以沒什麼飄點造成的毛毛感
漫畫版是媽媽聽到閻厲婷的手機響起提示音,去看發現有傳來照片,是閻厲婷和七爺八爺一起的自拍合照
這整段都在舞台黑紗幕之後,這樣隔開空間的感覺也是只有舞台能做到。
最後閻厲婷走到在客廳睡著的媽媽身邊,依偎到母親身邊也跟著像是睡著一樣
頭七沒有回來的孩子,在事件平息後終於回家見親人,這樣也算和媽媽達成和解了吧。感謝道士同學的辛勞,無論生者死者都盡量減少了遺憾
但是還是很可惜閻厲婷沒有還陽,但想想也是......都過這麼多天了,而且呼應生死不是兒戲的核心概念,不可逆、不可撼動的由生→死的單行道,也因此金田才要在前一階段拚系統漏洞,幫助議員逃過死劫吧
一旦死亡就底定了,蓋棺論定
玄幻主題作品在這核心部份意外的現實 但也稍微調和不至於流為一部童話故事氛圍的作品,雖然惆悵但是我也蠻喜歡這樣的設計
說到閻媽媽,在漫畫看起來年輕很多有點超現實,而且戲份單薄很多,舞台劇加戲親情互動部分讓這個角色立體許多
發現自己忘記講到城隍大姊
李曼城隍漂亮又有威壓,有犀利主管的感覺 偶爾恍惚我會錯棚到隔壁舞監 讓陰間系統更像現代化公司,很喜歡這個感覺的演出。這樣存在感強烈、形象鮮明的角色,撐不起來的話會很容易有違和感
不管舞監大大還是城隍大姊,都會讓人想拜倒在地
最後結尾是七爺八爺繼續牽亡,遇到案情有古怪的死亡也會插手加班,主題曲《一念》在這樣的尾韻中響起,結束這趟陰間旅程,我們的生活也還在繼續轉動
這齣作品演出沒有謝幕,也是個很特別的設計
貫徹生死單行道,不可逆不可恢復的特性 也像演出注意事項提到的觀落陰體驗,我們脫離這個觀落陰的觀賞過程,角色也陸續離去繼續運轉,所以不會過來打破那片觀眾旁觀的牆,我們僅只是旁觀
好的趁空打完紀錄,準備出門工作 生活就像系統持續運轉
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